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并行计算与高性能计算

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  • 作者: 
  • 出版社:    清华大学出版社
  • ISBN:    9787302607373
  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 纸张:    胶版纸
  • 作者: 
  • 出版社:  清华大学出版社
  • ISBN:  9787302607373
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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      29433525
      品相描述:全新
      正版全新
      商品描述:

      【编辑推荐】:

        编写可扩展的、快速、强大、节能的程序,才适合处理大量数据。使用并行编程,可将数据处理任务分布在多个CPU上完成,从而从根本上提高性能。只需要稍加学习,读者就可以创建速度和效率最大化的软件。
        《并行计算与高性能计算》将讲述用于提高代码运行效率的技术。你将学习评估硬件架构,学会使用OpenMP和MPI等行业标准工具,将掌握用于高性能计算的数据结构和算法,并学习手持设备的节能技术。你甚至可在一组GPU上运行大规模海啸仿真程序。

      【内容简介】:

      主要内容 ●规划新的并行项目 ●了解CPU和GPU架构上的差异 ●找到性能不佳的内核和循环 ●使用批处理调度来管理应用程序

      【作者简介】:

      Robert Robey在洛斯阿拉莫斯国家实验室工作,30多年来一直活跃在并行计算领域。Yuliana Zamora目前是芝加哥大学的博士生及Siebel学者,曾在许多国家会议上讲授现代硬件编程技术。

      【目录】:

      第Ⅰ部分 并行计算介绍
      第1 章 为什么使用并行计算     3
      1.1 为什么要学习并行计算   5
      1.1.1 并行计算的潜在优势是什么    7
      1.1.2 并行计算的注意事项   9
      1.2 并行计算的基本定律    9
      1.2.1 并行计算的极限:Amdahl 定律  9
      1.2.2 突破并行极限:Gustafson-Barsis定律      10
      1.3 并行计算如何工作     12
      1.3.1 应用程序示例      13
      1.3.2 当今异构并行系统的硬件模型  18
      1.3.3 当今异构并行系统的应用程序模型及软件模型     21
      1.4 对并行方法进行分类    24
      1.5 并行策略       25
      1.6 并行加速与比较加速:两种不同的衡量标准     26
      1.7 你将在本书中学到哪些内容    27
      1.7.1 扩展阅读    27
      1.7.2 练习      28
      1.8 本章小结       28
      第2 章 规划并行化      29
      2.1 处理新项目:准备工作  30
      2.1.1 版本控制:为并行代码创建一个安全的存储库      31
      2.1.2 测试套件:创建健壮、可靠的应用程序的第一步   32
      2.1.3 查找和修复内存问题  40
      2.1.4 提高代码的可移植性  41
      2.2 概要分析:探测系统功能和应用程序性能之间的差距   42
      2.3 计划:成功的基础     42
      2.3.1 探索benchmark 和mini-apps   43
      2.3.2 核心数据结构和代码模块化设计      43
      2.3.3 算法:重新设计并行  44
      2.4 实施     44
      2.5 提交:高质量的打包过程 45
      2.6 进一步探索     46
      2.6.1 扩展阅读    46
      2.6.2 练习      46
      2.7 本章小结      46
      第3 章 性能极限与分析   49
      3.1 了解应用程序的潜在性能限制  49
      3.2 了解硬件性能:基准测试 52
      3.2.1 用于收集系统特征的工具    52
      3.2.2 计算浮点运算的最大理论值   55
      3.2.3 内存层级和理论内存带宽    55
      3.2.4 带宽和浮点运算的实证测量   56
      3.2.5 计算flop 和带宽之间的机器平衡      59
      3.3 描述你的应用程序:分析 59
      3.3.1 分析工具    60
      3.3.2 处理器时钟频率和能耗的实证测量    69
      3.3.3 在运行时跟踪内存   70
      3.4 进一步探索     71
      3.4.1 扩展阅读    71
      3.4.2 练习      71
      3.5 本章小结      71
      第4 章 数据设计和性能模型     73
      4.1 数据结构与性能:面向数据的设计     74
      4.1.1 多维数组    76
      4.1.2 结构数组(AoS)与数组结构(SoA)  80
      4.1.3 数组结构的数组(AoSoA)     85
      4.2 缓存未命中的3C:强制、容量与冲突     86
      4.3 简单性能模型:案例研究 90
      4.3.1 全矩阵数据表示     92
      4.3.2 压缩稀疏存储表示   95
      4.4 高级性能模型    98
      4.5 网络消息      101
      4.6 进一步探索    103
      4.6.1 扩展阅读   104
      4.6.2 练习      104
      4.7 本章小结      104
      第5 章 并行算法与模式      105
      5.1 并行计算应用的算法分析    105
      5.2 性能模型与算法复杂性 106
      5.3 什么是并行算法  109
      5.4 什么是哈希函数  110
      5.5 空间哈希:一种高并行度算法 111
      5.5.1 使用完美哈希进行空间网格操作   113
      5.5.2 使用紧凑哈希进行空间网格操作   126
      5.6 prefix sum(扫描)模式及其在并行计算中的重要性   132
      5.6.1 Step-efficient 并行扫描操作   133
      5.6.2 Work-efficient 并行扫描操作  134
      5.6.3 用于大型数组的并行扫描操作 135
      5.7 并行全局和:解决关联性问题 135
      5.8 并行算法研究的未来   141
      5.9 进一步探索    141
      5.9.1 扩展阅读   141
      5.9.2 练习      142
      5.10 本章小结     142
      第II 部分 CPU:并行的主力第6 章 向量化:免费的flop   145
      6.1 向量及单指令多数据流(SIMD)概要    145
      6.2 向量化的硬件趋势    146
      6.3 向量化方法    147
      6.3.1 使用优化软件库可以轻松提高性能      148
      6.3.2 自动向量化:向量化加速的简单方法(大多数情况下)   148
      6.3.3 通过提示来指导编译器:pragma和指令    152
      6.3.4 使用向量本征库处理无法向量化的循环    157
      6.3.5 大胆尝试:使用汇编代码进行向量化    162
      6.4 实现更好向量化的编程风格   163
      6.5 与编译器向量化相关的编译器标志    164
      6.6 使用OpenMP SIMD 指令实现更好的移植性   170
      6.7 进一步探索    172
      6.7.1 扩展阅读   172
      6.7.2 练习      172
      6.8 本章小结      173
      第7 章 使用OpenMP 实现并行计算  175
      7.1 OpenMP 介绍   175
      7.1.1 OpenMP 概念     176
      7.1.2 OpenMP 简单程序示例     179
      7.2 典型的OpenMP 用例:循环级OpenMP、高级OpenMP 和MPI  OpenMP      183
      7.2.1 使用循环级OpenMP 进行快速并行化    184
      7.2.2 使用高级OpenMP 获得更好的并行度   184
      7.2.3 使用MPI   OpenMP 获得极限可扩展性   185
      7.3 标准循环级OpenMP 示例    185
      7.3.1 循环级OpenMP:向量加法示例   186
      7.3.2 stream triad 示例    189
      7.3.3 循环级OpenMP:stencil 示例 190
      7.3.4 循环级示例的性能   191
      7.3.5 使用OpenMP 线程的global sum的约减示例  192
      7.3.6 循环级OpenMP 的潜在问题  193
      7.4 OpenMP 中变量范围对结果准确性的重要性   193
      7.5 函数级OpenMP:使整个函数实现线程并行   194
      7.6 使用高级OpenMP 改进并行可伸缩性      196
      7.6.1 如何实现高级OpenMP      197
      7.6.2 实现高级OpenMP 的示例   199
      7.7 使用OpenMP 混合线程及向量化   201
      7.8 使用OpenMP 的高级示例    204
      7.8.1 在x 和y 方向单独传递的stencil示例      204
      7.8.2 使用OpenMP 线程实现kahan求和      208
      7.8.3 通过线程实现的prefix scan算法      209
      7.9 线程工具对健壮程序的重要性 210
      7.9.1 使用Allinea/ARM MAP快速获得应用程序的高层概要文件  211
      7.9.2 使用Intel Inspector 查找线程竞态条件      212
      7.10 基于任务的支持算法示例    213
      7.11 进一步探索    214
      7.11.1 扩展阅读  214
      7.11.2 练习     215
      7.12 本章小结     215
      第8 章 MPI:并行骨干  217
      8.1 MPI 程序基础   217
      8.1.1 为每个MPI 程序进行基本MPI函数调用   218
      8.1.2 简单MPI 程序的编译器包装器 219
      8.1.3 使用并行启动命令   219
      8.1.4 MPI 程序的最小工作示例   219
      8.2 用于进程间通信的发送和接收命令    221
      8.3 聚合通信:MPI 的强大组件   227
      8.3.1 使用barrier 来同步计时器   228
      8.3.2 使用广播处理小文件输入   228
      8.3.3 使用约减从所有进程中获取单个值    230
      8.3.4 使用gather 在调试打印输出中排序    233
      8.3.5 使用scatter 和gather 将数据发送到工作进程    234
      8.4 数据并行示例   236
      8.4.1 使用stream triad 来测量节点上的带宽    236
      8.4.2 二维网格中的ghost cell 交换  238
      8.4.3 三维stencil 计算中的ghost cell交换      244
      8.5 使用高级MPI 功能来简化代码和启用优化    245
      8.5.1 使用自定义MPI 数据类型来简化代码并提升性能 245
      8.5.2 MPI 中的笛卡儿拓扑 250
      8.5.3 ghost cell 交换变体的性能测试 255
      8.6 通过联合使用MPI 和OpenMP实现极高的可扩展性   257
      8.6.1 混合MPI 和OpenMP 的优势  257
      8.6.2 MPI 与OpenMP 混合示例   258
      8.7 进一步探索    259
      8.7.1 扩展阅读   260
      8.7.2 练习      260
      8.8 本章小结      261
      第III 部分 GPU:加速应用程序运行
      第9 章 GPU 架构及概念     265
      9.1 作为加速计算平台的CPU-GPU
      系统    266
      9.1.1 集成GPU:商业化系统中没有被充分使用的资源   267
      9.1.2 独立GPU:高性能计算的主力 267
      9.2 GPU 和线程引擎     268
      9.2.1 使用流多处理器(或子片)作为计算单元   270
      9.2.2 作为独立处理器的处理单元  270
      9.2.3 每个处理单元进行多个数据操作   270
      9.2.4 计算最新GPU flop 的理论峰值 270
      9.3 GPU 内存空间的特点   272
      9.3.1 计算内存带宽的理论峰值   273
      9.3.2 测量GPU stream benchmark   274
      9.3.3 GPU 的Roofline 性能模型   275
      9.3.4 使用mixbench 性能工具为工作负载选择最佳GPU  276
      9.4 PCI 总线:CPU 与GPU 之间的数据传输桥梁   278
      9.4.1 PCI 总线的理论带宽  279
      9.4.2 PCI 带宽benchmark 应用程序 281
      9.5 多GPU 平台和MPI    284
      9.5.1 优化网络中GPU 之间的数据移动   284
      9.5.2 一种比PCI 总线性能更高的替代方案   285
      9.6 GPU 加速平台的潜在收益    286
      9.6.1 缩短解决问题的时间  286
      9.6.2 使用GPU 降低能耗  287
      9.6.3 使用GPU 降低云计算成本   292
      9.7 何时使用GPU   292
      9.8 进一步探索    292
      9.8.1 扩展阅读   293
      9.8.2 练习      293
      9.9 本章小结      293
      第10 章 GPU 编程模型      295
      10.1 GPU 编程抽象:通用框架   296
      10.1.1 大规模并行处理   296
      10.1.2 无法在任务之间进行协调  297
      10.1.3 GPU 并行性的术语 297
      10.1.4 将数据分解成独立的工作单元:NDRange 或网格  297
      10.1.5 为工作组提供大小合适的工作块   300
      10.1.6 通过lockstep 执行子工作组、warp 与wavefront  300
      10.1.7 工作项:操作的基本单元  301
      10.1.8 SIMD 或向量硬件  301
      10.2 GPU 编程模型的代码结构   302
      10.2.1 “Me”编程:并行kernel的概念   302
      10.2.2 线程索引:将本地tile 映射到全局中  303
      10.2.3 索引集   304
      10.2.4 如何在GPU 编程模型中对内存资源进行寻址 305
      10.3 优化GPU 资源利用   306
      10.3.1 kernel 将使用多少寄存器  307
      10.3.2 利用率:提高工作组的负载率   307
      10.4 约减模式需要跨工作组进行同步   309
      10.5 通过队列(流)进行异步计算   310
      10.6 为GPU 定制并行化应用程序的策略    311
      10.6.1 场景1:三维大气环境仿真 311
      10.6.2 场景2:非结构化网格应用 312
      10.7 进一步探索    312
      10.7.1 扩展阅读  313
      10.7.2 练习    314
      10.8 本章小结     314
      第11 章 基于指令的GPU 编程 315
      11.1 为GPU 实现应用编译指令和pragma 的过程      316
      11.2 OpenACC:在GPU 上运行的最简单方法    317
      11.2.1 编译OpenACC 代码     319
      11.2.2 OpenACC 中用于加速计算的并行计算区域    320
      11.2.3 使用指令减少CPU 和GPU之间的数据移动   325
      11.2.4 优化GPU kernel   329
      11.2.5 stream triad 性能结果的总结 334
      11.2.6 高级OpenACC 技术     335
      11.3 OpenMP:加速器领域的重量级选手    337
      11.3.1 编译OpenMP 代码 337
      11.3.2 使用OpenMP 在GPU 上生成并行工作  339
      11.3.3 使用OpenMP 创建数据区域来控制到GPU 的数据移动  342
      11.3.4 为GPU 优化OpenMP    346
      11.3.5 用于GPU 的高级OpenMP  350
      11.4 进一步探索    353
      11.4.1 扩展阅读  353
      11.4.2 练习     354
      11.5 本章小结     355
      第12 章 GPU 语言:深入了解基础知识    357
      12.1 原生GPU 编程语言的特性   358
      12.2 CUDA 和HIP GPU 语言:底层性能选项  359
      12.2.1 编写和构建第一个CUDA应用程序  360
      12.2.2 CUDA 的约减kernel:事情变得复杂  367
      12.2.3 Hipifying CUDA 代码    372
      12.3 OpenCL:用于可移植的开源GPU 语言     375
      12.3.1 编写和构建第一个OpenCL应用程序  376
      12.3.2 OpenCL 中的约减  381
      12.4 SYCL:一个成为主流的实验性C  实现     384
      12.5 性能可移植性的高级语言    387
      12.5.1 Kokkos:性能可移植性生态系统  387
      12.5.2 RAJA 提供更具适应性的性能可移植性层     390
      12.6 进一步探索    392
      12.6.1 扩展阅读  392
      12.6.2 练习    393
      12.7 本章小结     393
      第13 章 GPU 配置分析及工具 395
      13.1 分析工具概要  395
      13.2 如何选择合适的工作流 396
      13.3 问题示例:浅水仿真  397
      13.4 分析工作流的示例    400
      13.4.1 运行浅水应用程序 400
      13.4.2 分析CPU 代码来制定行动计划  402
      13.4.3 为实施步骤添加OpenACC计算指令  403
      13.4.4 添加数据移动指令 405
      13.4.5 通过引导分析获取改进建议 406
      13.4.6 强大的辅助开发工具:NVIDIA Nsight 工具套件   408
      13.4.7 用于AMD GPU 生态系统的CodeXL   409
      13.5 专注于重要指标     409
      13.5.1 利用率:是否有足够的工作量   410
      13.5.2 发布效率:你的warp 是否经常停滞?     410
      13.5.3 获得带宽  411
      13.6 使用容器和虚拟机来提供备用工作流      411
      13.6.1 将Docker 容器作为解决方案      411
      13.6.2 使用VirtualBox 虚拟机   413
      13.7 移入云端:提供灵活和可扩展能力     415
      13.8 进一步探索    415
      13.8.1 扩展阅读  415
      13.8.2 练习    416
      13.9 本章小结     416
      第Ⅳ部分 高性能计算生态系统
      第14 章 关联性:与kernel 休战     419
      14.1 为什么关联性很重要  420
      14.2 探索架构     421
      14.3 OpenMP 的线程关联  422
      14.4 进程关联性与MPI    429
      14.4.1 OpenMPI 的默认进程放置  429
      14.4.2 进行控制:在OpenMPI 中指定进程放置的基本技术     430
      14.4.3 关联性不仅仅是进程绑定:全面讨论  434
      14.5 MPI OpenMP 的关联性     436
      14.6 从命令行控制关联性  440
      14.6.1 使用hwloc-bind 分配关联性 440
      14.6.2 使用likwid-pin: likwid 工具套件中的关联工具  441
      14.7 展望未来:在运行时设置和更改关联性    443
      14.7.1 在可执行文件中设置关联性 443
      14.7.2 在运行时更改进程关联性  445
      14.8 进一步探索    447
      14.8.1 扩展阅读  447
      14.8.2 练习    448
      14.9 本章小结     449
      第15 章 批处理调度器:为混乱带来秩序    451
      15.1 无管理系统所带来的混乱    452
      15.2 如何顺利地在繁忙的集群中部署任务     452
      15.2.1 繁忙集群中的批处理系统布局    453
      15.2.2 如何合理地在繁忙的集群和HPC 站点上运行任务:HPC 中的推荐做法     453
      15.3 提交第一个批处理脚本 454
      15.4 为长时间运行的作业设定自动重启     459
      15.5 在批处理脚本中指定依赖项  463
      15.6 进一步探索    465
      15.6.1 扩展阅读  465
      15.6.2 练习    465
      15.7 本章小结     466
      第16 章 并行环境的文件操作  467
      16.1 高性能文件系统的组成部分  467
      16.2 标准文件操作:并行到串行(parallel-to-serial)接口  468
      16.3 在并行环境中使用MPI
      文件操作(MPI-IO)    469
      16.4 HDF5 具有自我描述功能,可更好地管理数据   477
      16.5 其他并行文件软件包  485
      16.6 并行文件系统:硬件接口    485
      16.6.1 并行文件设置    485
      16.6.2 适用于所有文件系统的通用提示    489
      16.6.3 特定文件系统的提示    490
      16.7 进一步探索    493
      16.7.1 扩展阅读  493
      16.7.2 练习    494
      16.8 本章小结     494
      第17 章 用于编写优质代码的工具和资源    495
      17.1 版本控制系统:一切从这里开始    497
      17.1.1 分布式版本控制更适合全局协作    498
      17.1.2 通过集中版本控制来简化操作并提高代码安全   498
      17.2 用于跟踪代码性能的计时器例程    499
      17.3 分析器:不去衡量就无法提升 500
      17.3.1 日常使用的基于文本的分析器   501
      17.3.2 用于快速识别瓶颈的高级分析器   50

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