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金景文化 编 / 人民邮电出版社 / 2013-08 / 平装
售价 ¥ 5.85
品相 八五品
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上书时间2024-01-23
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Flash CS6动画设计高手之道
《FlashCS6动画设计高手之道》通过实例讲解了用FlashCS6制作动画的各种方法和技巧。
《FlashCS6动画设计高手之道》共12章,从动画和FlashCS6的基础知识开始,逐步讲解了动画制作中的操作技巧和绘制技法,并通过实例深入剖析了遮罩、补间技术、骨骼、视频、音频和角色动画等动画制作关键内容,最后也介绍了常用的Flash辅助软件。
《FlashCS6动画设计高手之道》配套光盘包含所有案例的源文件和素材,更有配套的操作演示视频,三者结合,更有利于读者学习和掌握Flash动画制作。
《FlashCS6动画设计高手之道》适合对Flash已有初步了解,想进一步学习Flash动画制作的读者学习参考,也适合网页制作、动画制作、Flash动画爱好者与动画专业的大中专学生阅读。
第1章动画与FlashCS61.1动画制作与Flash1.2关于Flash绘图1.3基本操作1.4关于遮罩1.5Flash的补间动画1.6角色运动规律动画1.7在Flash中导入视频1.8Flash声音应用1.9Flash实用案例1.10应用强大的交互1.11动画的发布和格式1.12一个好汉三个帮1.13创建期间共享资源1.14复制、拷贝和粘贴图层1.15在更改舞台大小时缩放内容1.16缓存、导出和转换为位图1.17新增“代码片段”1.18自动保存和自动恢复1.19AIRforAndroid支持1.20通过USB调试移动设备1.21TLF文本增强1.22“项目”面板更新1.23集成播放控制器与循环范围1.24新的解决库冲突对话框1.25新的“发布设置”对话框1.26为AIR远程调试选择网络接口1.27高效SWF压缩1.28Toolkit-for-CreatJS1.29导出Sprite表1.30导出PNG图片序列1.31从Flash获取最新版本FlashPlayer第2章Flash中精彩绘制2.1了解Flash工作界面2.2使用基本形状——绘制可爱雪人2.3使用对象绘制——绘制卡通头像2.4使用刷子工具——绘制方向标2.5设置形状的填充颜色2.6色彩效果——制作闪烁星星动画2.7色彩效果——制作霓虹灯动画效果2.8使用渐变填充——制作放大镜动画2.9用位图填充——绘制踏春场景2.10使用钢笔工具——绘制可爱动画角色2.11追踪位图——实现多彩图像效果2.12使用线条工具——绘制图形阴影线2.13调整图形——绘制阴影线形状2.14内部填充——绘制可爱女孩2.15笔触颜色——绘制可爱猫咪2.16超写实效果2.17使用喷涂刷工具——绘制漫天雪花飞舞2.18Deco工具——绘制大树图形2.19网格填充——制作砖墙的质感2.20对称刷子——制作时钟效果2.21建筑物刷子——绘制城市夜景2.22火焰刷子——制作篝火动画效果2.23花刷子——绘制唯美动画场景2.24闪电刷子——绘制暴雨倾盆场景2.25烟动画——制作汽车尾气动画2.26树刷子——模拟冰天雪地的动画场景第3章Flash基本操作3.1使用任意变形工具——图片变形3.2使用包络线——实现对象的弯曲和扭曲3.3使用封套——调整实现人物不同的姿势3.4图形翻转——卡片翻转3.53D变换——扑克牌旋转3.6使用3D旋转工具——制作蝴蝶飞舞动画3.7挤压和拉伸——跳动的球动画3.8变形面板——制作可爱精灵翅膀第4章遮罩技法4.1使用遮罩——上升温度计4.2使用遮罩——滚动字幕效果4.3使用遮罩——飘扬的旗帜4.4使用遮罩——发光效果4.5使用脚本控制——脚本实现遮罩动画4.6使用遮罩——文字溶解效果4.7使用遮罩——过光效果第5章补间技术5.1动画预设——制作瞬间移动动画5.2传统补间——制作浪漫夜景动画5.3补间动画——制作轮船航行动画5.4编辑补间动画范围5.5编辑运动轨迹——制作跃出海面的海豚5.6自定义运动路径——制作海盗船漂移动画5.7使用动画编辑器5.8自定义缓动——制作元件出场动画5.93D旋转动画——制作飞舞的爱心5.103D平移动画——制作由远及近的动画效果5.11反向运动——制作摆钟动画效果5.12骨骼工具——人物行走动画5.13编辑骨骼——长颈鹿行走动画5.14骨骼的缓动——奔跑中的鹿神5.15向图形添加骨骼——制作摇曳的小草5.16骨骼捆绑5.17基础阴影——阳光下可爱的女孩5.18阴影效果——制作氢气艇飞过动画5.19透视阴影——制作晃动小车影子动画5.20“模糊”滤镜——动感十足的出场动画5.21分散到图层——文字渐隐效果5.22应用滤镜——文字出场效果5.23调整图形——制作丰富的动态背景第6章骨骼和角色动画6.1骨骼动画——挖掘机6.2骨骼动画——人物奔跑6.3向形状添加骨骼——尾巴晃动6.4使用网格填充——风吹草低头6.5添加固定和约束——动物奔跑动画6.6“弹簧”属性——制作挖掘机效果6.7对齐逐帧——制作眨眼动画6.8嘴唇声音同步——制作发音动画6.9二维动画——角色转头动画6.10导入PSD图像——导入动画场景6.11巧用元件——制作背景循环动画第7章动画中导入视频7.1导入视频——制作视频播放动画7.2嵌入视频——制作科技树动画效果7.3遮罩图层——实现控制视频局部7.4视频加入动画制作7.5渐进式下载——控制视频的播放外观7.6更改视频属性——制作视频开场动画7.7AdobeMediaEncoder——转换视频格式第8章动画中使用声音8.1为按钮添加声音8.2声音编辑器——为音频添加效果8.3添加声音到时间轴——为元件添加背景音乐8.4编辑封套——自定义声音的播放效果8.5设置声音与动画同步8.6音频编辑利器(一)——AdobeAuditionCS68.7音频编辑利器(二)——AdobeSoundboothCS5第9章经典应用案例9.1形状工具——逼真的翻页效果9.2合理应用渐变——制作香烟动画9.3刷子工具——制作逼真熏烟动画效果9.4使用滤镜——制作逼真水汽效果9.5设置Alpha——制作光影动画9.6使用补间动画——制作下雪动画9.7色彩效果——制作下雨动画9.8逐帧动画——制作火焰燃烧动画9.9使用遮罩——制作闪电动画9.10补间形状——制作头发飘动动画9.11Flash中质感的体现9.12扭曲变形——制作字幕滚动动画9.13滤镜动画——制作颜色转换动画第10章Flash文档的交互性10.1使用ActionScript——了解ActionScript的使用方法10.2“动作”面板——脚本的输入编辑10.3“行为”面板——轻松创建ActionScript2.0脚本10.4使用ActionScript2.0——为按钮添加超链接10.5使用AS3.0和AS2.0添加超链接的不同10.6“代码片段”面板——轻松创建ActionScript3.0脚本10.7使用ActionScript3.0——控制视频的播放10.8startDrag()——实现拖曳动画效果10.9使用inclue——导入外部类10.10载入外部的文件第11章文档的设置和发布11.1新建媒体播放文件11.2使用视频安全框11.3新建移动设备的Flash文件11.4存储FLA格式的文档11.5另存为Flash模板11.6存储XFL格式的文档11.7加密Flash文件11.8发布GIF图像11.9发布Win放映文件和Mac放映文件11.10发布预览11.11导出JPEG序列11.12优化影片第12章Flash辅助软件12.1Kuler面板——动画制作配色法宝12.2Swish——丰富字效制作不可少12.3Swift3D——制作立体Flash动画12.4Xara3D——轻松制作三维字体特效12.5particleillusion——神奇的多彩世界12.6Flashpaper2——轻松实现SWF文档制作12.7闪客精灵——反编译的神奇12.8AdobeExtensionManagerCS6……
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开播时间:09月02日 10:30