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  • 【正版新书】 AutoCAD 2016实用教程 薛山,宋志辉,侯友山 编著 清华大学出版社

【正版新书】 AutoCAD 2016实用教程 薛山,宋志辉,侯友山 编著 清华大学出版社

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  • 作者: 
  • 出版社:    清华大学出版社
  • ISBN:    9787302439011
  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • ISBN:  9787302439011
  • 出版时间: 
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开

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    • 商品分类:
      综合性图书
      货号:
      1201319475
      商品描述:
      目录
      目    录
      章  AutoCAD 2016快速入门 1
      1.1  AutoCAD功能概述 1
      1.1.1  绘制并编辑图形 1
      1.1.2  标注图形的尺寸 2
      1.1.3  三维图形的渲染 2
      1.1.4  输出与打印图形 3
      1.2  安装和启动AutoCAD 2016 3
      1.2.1  安装AutoCAD 2016 3
      1.2.2  启动AutoCAD 2016 4
      1.3  AutoCAD 2016工作空间及经典工作界面 4
      1.3.1  AutoCAD 2016工作空间 4
      1.3.2  AutoCAD 2016经典工作界面 6
      1.4  管理图形文件 11
      1.4.1  创建图形文件 11
      1.4.2  打开图形文件 12
      1.4.3  保存图形文件 12
      1.4.4  关闭图形文件 13
      1.5  思考练习 16
      第2章  AutoCAD 2016绘图基础 17
      2.1  设置AutoCAD绘图环境 17
      2.1.1  设置参数选项 17
      2.1.2  设置图形单位 19
      2.1.3  设置图形界限 21
      2.1.4  设置工作空间 22
      2.2  使用命令与系统变量 25
      2.2.1  使用鼠标操作执行命令 25
      2.2.2  使用键盘输入命令 25
      2.2.3  使用“命令行” 26
      2.2.4  使用“AutoCAD文本窗口” 26
      2.2.5  使用系统变量 27
      2.2.6  命令的重复、撤销与重做 27
      2.3  使用AutoCAD绘图方法 28
      2.3.1  使用菜单栏 28
      2.3.2  使用工具栏 29
      2.3.3  使用“菜单浏览器”按钮 29
      2.3.4  使用“功能区”选项板 30
      2.3.5  使用绘图命令 30
      2.4  使用AutoCAD的坐标系 30
      2.4.1  认识世界坐标系与用户坐标系 30
      2.4.2  坐标的表示方法 31
      2.4.3  控制坐标的显示 31
      2.4.4  创建坐标系 32
      2.4.5  命名用户坐标系 33
      2.4.6  使用正交用户坐标系 33
      2.4.7  设置UCS的其他选项 34
      2.5  思考练习 35
      第3章  AutoCAD绘图辅助工具 36
      3.1  操作与管理图层 36
      3.1.1  新建图层 36
      3.1.2  设置图层 37
      3.1.3  图层管理 42
      3.2  控制图形显示 47
      3.2.1  缩放和平移视图 47
      3.2.2  使用命名视图 49
      3.2.3  使用平铺视口 50
      3.2.4  使用ShowMotion 52
      3.3  栅格和捕捉 53
      3.3.1  设置栅格和捕捉 53
      3.3.2  使用GRID和SNAP命令 54
      3.3.3  使用正交功能 55
      3.4  使用对象捕捉功能 56
      3.4.1  设置对象捕捉模式 56
      3.4.2  运行和覆盖捕捉模式 57
      3.5  使用自动追踪 58
      3.5.1  极轴追踪与对象捕捉追踪 58
      3.5.2  使用临时追踪点和捕捉自功能 59
      3.5.3  使用自动追踪功能绘图 59
      3.6  使用动态输入 59
      3.6.1  启用指针输入 59
      3.6.2  启用标注输入 60
      3.6.3  显示动态提示 60
      3.7  使用快捷特性 60
      3.8  思考练习 61
      第4章  绘制基本二维图形 62
      4.1  绘制点 62
      4.1.1  设置点样式 62
      4.1.2  绘制单点和多点 63
      4.1.3  绘制等分点 64
      4.2  绘制线 66
      4.2.1  绘制直线 66
      4.2.2  绘制射线和构造线 68
      4.2.3  绘制与编辑多段线 70
      4.2.4  绘制与编辑多线 73
      4.3  绘制矩形和正多边形 79
      4.3.1  绘制矩形 79
      4.3.2  绘制正多边形 80
      4.3.3  绘制区域覆盖 82
      4.4  绘制圆、圆弧、椭圆和椭圆弧 83
      4.4.1  绘制圆 83
      4.4.2  绘制圆弧 85
      4.4.3  绘制椭圆和椭圆弧 88
      4.4.4  绘制与编辑样条曲线 89
      4.4.5  绘制修订云线 90
      4.5  思考练习 91
      第5章  编辑二维图形对象 92
      5.1  选择二维图形对象 92
      5.1.1  构造选择集 92
      5.1.2  选取对象方式 95
      5.2  复制对象 98
      5.2.1  复制图形 98
      5.2.2  镜像图形 98
      5.2.3  偏移图形 99
      5.2.4  阵列图形 100
      5.3  调整对象位置 103
      5.3.1  移动和旋转图形 103
      5.3.2  缩放图形 104
      5.4  调整对象形状 106
      5.4.1  拉伸图形 106
      5.4.2  拉长图形 106
      5.4.3  应用夹点 108
      5.5  编辑对象 110
      5.5.1  修剪和延伸图形 110
      5.5.2  创建倒角 111
      5.5.3  创建圆角 112
      5.5.4  打断工具 113
      5.5.5  合并与分解 113
      5.6  思考练习 114
      第6章  使用文字与表格 115
      6.1  设置文字样式 115
      6.1.1  设置样式名 115
      6.1.2  设置字体和大小 116
      6.1.3  设置文字效果 117
      6.1.4  预览与应用文字样式 117
      6.2  创建与编辑单行文字 118
      6.2.1  创建单行文字 118
      6.2.2  使用文字控制符 121
      6.2.3  编辑单行文字 122
      6.3  创建与编辑多行文字 122
      6.3.1  创建多行文字 122
      6.3.2  编辑多行文字 124
      6.4  创建表格样式和表格 125
      6.4.1  新建表格样式 125
      6.4.2  设置表格的数据、列标题和标题样式 126
      6.4.3  管理表格样式 128
      6.4.4  创建表格 128
      6.4.5  编辑表格和表格单元 129
      6.5  思考练习 134
      第7章  图案填充、面域与图形信息 135
      7.1  图案填充 135
      7.1.1  创建图案填充 135
      7.1.2  孤岛填充 139
      7.1.3  渐变色填充 140
      7.1.4  编辑填充的图案 141
      7.2  面域 143
      7.2.1  创建面域 143
      7.2.2  面域的布尔运算 144
      7.3  信息查询 145
      7.3.1  查询距离的半径 145
      7.3.2  查询角度和面积 146
      7.3.3  面域和质量特性查询 147
      7.3.4  显示图形时间和状态 147
      7.4  思考练习 148
      第8章  标注图形尺寸 149
      8.1  尺寸标注的规则与组成 149
      8.1.1  尺寸标注的规则 149
      8.1.2  尺寸标注的组成 149
      8.1.3  尺寸标注的类型 150
      8.1.4  创建尺寸标注的步骤 150
      8.2  创建与设置标注样式 151
      8.2.1  新建标注样式 151
      8.2.2  设置线 152
      8.2.3  设置符号和箭头 154
      8.2.4  设置文字 155
      8.2.5  设置调整 158
      8.2.6  设置主单位 160
      8.2.7  设置单位换算 161
      8.2.8  设置公差 161
      8.3  长度型尺寸标注 163
      8.3.1  线性标注 163
      8.3.2  对齐标注 165
      8.3.3  弧长标注 166
      8.3.4  基线标注 166
      8.3.5  连续标注 167
      8.4  半径、直径和圆心标注 168
      8.4.1  半径标注 168
      8.4.2  折弯标注 168
      8.4.3  直径标注 169
      8.4.4  圆心标记 170
      8.5  角度标注与其他类型的标注 170
      8.5.1  角度标注 170
      8.5.2  折弯线性标注 171
      8.5.3  多重引线标注 172
      8.5.4  坐标标注 174
      8.5.5  快速标注 174
      8.5.6  标注间距和标注打断 175
      8.6  形位公差标注 176
      8.6.1  形位公差的组成 176
      8.6.2  标注形位公差 177
      8.7  编辑标注对象 177
      8.7.1  编辑标注 178
      8.7.2  编辑标注文字的位置 178
      8.7.3  替代标注 178
      8.7.4  更新标注 179
      8.7.5  尺寸关联 179
      8.8  思考练习 180
      第9章  块与外部参照 181
      9.1  创建块 181
      9.1.1  块的特点 181
      9.1.2  定义块 182
      9.1.3  存储块 183
      9.1.4  插入块 184
      9.2  编辑块 187
      9.2.1  块的分解 187
      9.2.2  在位编辑块 188
      9.2.3  删除块 189
      9.3  设置块属性 189
      9.3.1  创建带属性的块 190
      9.3.2  编辑块属性 193
      9.4  使用动态块 194
      9.4.1  创建动态块 194
      9.4.2  创建块参数 196
      9.4.3  创建块动作 199
      9.4.4  使用参数集 202
      9.5  外部参照 203
      9.5.1  附着外部参照 203
      9.5.2  编辑外部参照 205
      9.5.3  剪裁外部参照 206
      9.5.4  管理外部参照 207
      9.6  思考练习 207
      0章  三维建模基础 208
      10.1  三维绘图基础 208
      10.1.1  三维模型分类 208
      10.1.2  三维建模术语 209
      10.2  视图与视口 210
      10.2.1  平面视图 210
      10.2.2  设置正交和等轴测视图 210
      10.2.3  新建视口 211
      10.2.4  调整视口 213
      10.3  三维坐标系 215
      10.3.1  三维坐标系基础知识 215
      10.3.2  定制UCS 217
      10.3.3  控制UCS 220
      10.4  控制三维视图显示 221
      10.4.1  设置视觉样式 221
      10.4.2  消隐图形 224
      10.4.3  改变模型曲面轮廓素线 224
      10.4.4  改变模型表面的平滑度 226
      10.5  思考练习 226
      1章  创建三维图形 227
      11.1  绘制三维点和线 227
      11.1.1  绘制三维点 227
      11.1.2  绘制三维直线和样条曲线 227
      11.1.3  绘制三维多段线 228
      11.1.4  绘制三维弹簧 228
      11.2  绘制三维网格 230
      11.2.1  绘制三维面与多边三维面 230
      11.2.2  控制三维面的边的可见性 231
      11.2.3  绘制三维网格 232
      11.2.4  绘制旋转网格 232
      11.2.5  绘制平移网格 233
      11.2.6  绘制直纹网格 233
      11.2.7  绘制边界网格 233
      11.3  绘制基本实体 234
      11.3.1  绘制多段体 234
      11.3.2  绘制长方体与楔体 236
      11.3.3  绘制圆柱体与圆锥体 238
      11.3.4  绘制球体与圆环体 239
      11.3.5  绘制棱锥体 240
      11.4  通过二维图形创建实体 241
      11.4.1  将二维图形拉伸成实体 241
      11.4.2  将二维图形旋转成实体 243
      11.4.3  将二维图形扫掠成实体 244
      11.4.4  将二维图形放样成实体 245
      11.4.5  根据标高和厚度绘制三维图形 247
      11.5  思考练习 248
      2章  编辑与标注三维图形 249
      12.1  三维实体的布尔运算 249
      12.1.1  对对象求并集 249
      12.1.2  对

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