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  • Java从小白到大牛

Java从小白到大牛

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书籍均为精品二手图书品相85品以上,出库会经过高温消毒,书籍上架都会检测可保证正版!!

  • 作者: 
  • 出版社:    "清华大学出版社
  • ISBN:    9787302491361
  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 作者: 
  • 出版社:  "清华大学出版社
  • ISBN:  9787302491361
  • 出版时间: 
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开

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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      1003466560834109444
      品相描述:九品
      本店所售书籍均精品二手正版书书籍,严格审核品相为85品以上,出库会经过高温消毒,由于成本增加,所售书籍价格略高,运费首本5元,每增加一本运费加2元,每天下午2点前订单一般当天发出,最迟48小时内发出,二手书不保证100%没有任何笔记,有时会出现缺货现象,我们会第一时间告知您,感谢理解与支持。
      商品描述:
      以下信息以网上匹配仅供参考,不支持以此为由退款
      内容简介:

                                              本书是一部系统论述Java编程语言与编程方法的立体化教程(含纸质图书、电子书、教学课件、源代码与视频教程)。全书共分为四篇:第一篇为Java基础(第1章~第10章),第二篇为面向对象编程(第11章~第18章),第三篇为Java进阶(第19章~第28章),第四篇为Java项目实战(第29章~第30章)。书中主要内容包括:开篇综述;开发环境搭建;*一个Java程序;Java语法基础;Java编码规范;数据类型;运算符;控制语句;数组;字符串;面向对象基础;对象;继承与多态;抽象类与接口;枚举类;Java常用类;内部类;Java 8函数式编程基础——Lambda表达式;异常处理;对象容器——集合;泛型;文件管理与IO流;多线程编程;网络编程;Swing图形用户界面编程;反射;注解;数据库编程。全书最后还给出了两个实战项目——项目实战1:开发PetStore宠物商店项目;项目实战2:开发Java版QQ2006聊天工具。 
      为便于读者高效学习,快速掌握Java编程方法。本书作者精心制作了电子书、完整的教学课件、完整的源代码与丰富的配套视频教程(超过2800分钟)以及在线答疑服务等内容。 

                                         
      目录:

                                              第1章 开篇综述
      1.1 Java语言历史
      1.2 Java语言特点
      1.3 Java平台
      1.4 Java虚拟机
      第2章 开发环境搭建
      2.1 JDK工具包
      JDK下载和安装
      设置环境变量
      2.2 Eclipse开发工具
      Eclipse下载和安装
      安装中文语言包
      Eclipse界面
      Windows系统中常用快捷键
      2.3 其他开发工具
      IntelliJ IDEA
      NetBeans IDE
      文本编辑工具
      第3章 第一个Java程序
      3.1 使用Eclipse实现
      创建项目
      创建类
      运行程序
      3.2 文本编辑工具+JDK实现
      编写源代码文件
      编译程序
      运行程序
      3.3 代码解释
      第4章 Java语法基础
      4.1 标识符、关键字和保留字
      标识符
      关键字
      保留字
      4.2 Java分隔符
      4.3 变量
      4.4 常量
      第5章 Java编码规范
      5.1 命名规范
      5.2 注释规范
      文件注释
      文档注释
      代码注释
      使用地标注释
      5.3 代码排版
      空行
      空格
      缩进
      断行
      5.4 其他规范
       
      第6章 数据类型
      6.1 基本数据类型
      6.2 整型类型
      6.3 浮点类型
      6.4 数字表示方式
      进制数字表示
      指数表示
      6.5 字符类型
      6.6 布尔类型
      6.7 数值类型相互转换
      自动类型转换
      强制类型转换
      6.8 引用数据类型
       
      第7章 运算符
      7.1 算术运算符
      7.2 关系运算符
      7.3 逻辑运算符
      7.4 位运算符
      7.5 其他运算符
      7.6 运算符优先级
       
      第8章 控制语句
      8.1 分支语句
      if语句
      switch语句
      8.2 循环语句
      while语句
      do-while语句
      for语句
      增强for语句
      8.3 跳转语句
      break语句
      continue语句
       
      第9章 数组
      9.1 一维数组
      数组声明
      数组初始化
      案例:数组合并
      9.2 多维数组
      二维数组声明
      二维数组的初始化
      不规则数组
       
      第10章 字符串
      10.1 Java中的字符串
      10.2 使用API文档
      10.3 不可变字符串
      String
      字符串池
      字符串拼接
      字符串查找
      字符串比较
      字符串截取
      10.4 可变字符串
      StringBuffer和StringBuilder
      字符串追加
      字符串插入、删除和替换
         
      第11章 面向对象基础
      11.1 面向对象概述
      11.2 面向对象三个基本特性
      11.3 类
      11.4 包
      11.5 方法重载(Overload)
      11.6 封装性与访问控制
      11.7 静态变量和静态方法
      11.8 静态代码块
       
      第12章 对象
      12.1 创建对象
      12.2 空对象
      12.3 构造方法
      12.4 this关键字
      12.5 对象销毁
       
      第13章 继承与多态
      13.1 Java中的继承
      13.2 调用父类构造方法
      13.3 变量隐藏和方法覆盖
      13.4 多态
      13.5 再谈final关键字
       
      第14章 抽象类与接口
      14.1 抽象类
      14.2 使用接口
      Java 8新特性默认方法和静态方法
      14.3 抽象类与接口区别
       
      第15章 枚举类
      15.1 枚举概述
      15.2 枚举类声明
      15.3 枚举常用方法
       
      第16章 Java常用类
      16.1 Java根类——Object
      16.2 包装类
      16.3 Math类
      16.4 大数值
      16.5 日期时间相关类
      16.6 Java 8新日期时间相关类
       
      第17章 内部类
      17.1 内部类概述
      17.2 成员内部类
      17.3 局部内部类
      17.4 匿名内部类
       
      第18章 Java 8函数式编程基础——Lambda表达式
      18.1 Lambda表达式概述
      从一个示例开始
      Lambda表达式实现
      函数式接口
      18.2 Lambda表达式简化形式
      省略参数类型
      省略参数小括号
      省略return和大括号
      18.3 作为参数使用Lambda表达式
      18.4 访问变量
      访问成员变量
      捕获局部变量
      18.5 方法引用
       
      第19章 异常处理
      19.1 从一个问题开始
      19.2 异常类继承层次
      19.3 捕获异常
      19.4 释放资源
      19.5 throws与声明方法抛出异常
      19.6 自定义异常类
      19.7 throw与显式抛出异常
      第20章 对象容器——集合
      20.1 集合概述
      20.2 List集合
      20.3 Set集合
      20.4 Map集合
      第21章 泛型
      21.1 一个问题的思考
      21.2 使用泛型
      21.3 自定义泛型类
      21.4 自定义泛型接口
      21.5 泛型方法
       
      第22章 文件管理与I/O流
      22.1 文件管理
      22.2 I/O流概述
      22.3 字节流
      22.4 字符流
       
      第23章 多线程编程
      23.1 基础知识
      23.2 创建子线程
      23.3 线程的状态
      23.4 线程管理
      23.5 线程安全
      23.6 线程间通信
       
      第24章 网络编程
      24.1 网络基础
      24.1.4 端口
      24.2 TCP Socket低层次网络编程
      24.3 UDP Socket低层次网络编程
      24.4 数据交换格式
      24.5 访问互联网资源
       
      第25章 Swing图形用户界面编程
      25.1 Java图形用户界面技术
      25.2 Swing技术基础
      25.3 事件处理模型
      25.4 布局管理
      25.5 Swing组件
      25.6 案例:图书库存
       
      第26章 反射
      26.1 Java反射机制API
      26.2 创建对象
      26.3 调用方法
      26.4 调用成员变量
       
      第27章 注解(Annotation)
      27.1 基本注解
      27.2 元注解
      27.3 自定义注解
       
      第28章 数据库编程
      28.1 数据持久技术概述
      28.2 MySQL数据库管理系统
      28.3 JDBC技术
      28.4 案例:数据CRUD操作
       
      第29章 项目实战1:开发PetStore宠物商店项目
      29.1 系统分析与设计
      项目概述
      需求分析
      原型设计
      数据库设计
      架构设计
      系统设计
      29.2 任务1:创建数据库
      迭代1.1:安装和配置MySQL数据库
      迭代1.2:编写数据库DDL脚本
      迭代1.3:插入初始数据到数据库
      29.3 任务2:应用并初始化项目
      29.4 任务3:编写数据持久层代码
      29.5 任务4:编写表示层代码
      29.6 任务5:应用程序打包发布
       
      第30章 项目实战2:开发Java版QQ2006聊天工具
      30.1 系统分析与设计
      项目概述
      需求分析
      原型设计
      数据库设计
      网络拓扑图
      系统设计
      30.2 任务1:创建服务器端数据库
      迭代1.1:安装和配置MySQL数据库
      迭代1.2:编写数据库DDL脚本
      迭代1.3:插入初始数据到数据库
      30.3 任务2:应用并初始化项目
      30.4 任务3:编写服务器端外围代码
      30.5 任务4:客户端UI实现
      30.6 任务5:用户登录过程实现
      30.7 任务6:用户登录刷新好友列表
      30.8 任务7:聊天过程实现
      30.9 任务8:用户下线刷新好友列表过程
       

                                          

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