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  • 精通Android UI设计

精通Android UI设计

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  • 作者: 
  • 出版社:    "清华大学出版社
  • ISBN:    9787302425939
  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 纸张:    胶版纸
  • 作者: 
  • 出版社:  "清华大学出版社
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  • 装帧:  平装
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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      969488210092621826
      品相描述:九品
      本店所售书籍均精品二手正版书书籍,严格审核品相为85品以上,出库会经过高温消毒,由于成本增加,所售书籍价格略高,运费首本5元,每增加一本运费加2元,每天下午2点前订单一般当天发出,最迟48小时内发出,二手书不保证100%没有任何笔记,有时会出现缺货现象,我们会第一时间告知您,感谢理解与支持。
      商品描述:
      以下信息以网上匹配仅供参考,不支持以此为由退款
      内容简介:

                                                本书详细阐述了与Android UI开发相关的基本解决方案,主要包括Android UI设计工具,Android UI布局,Android UI Widgets,Android UI选项菜单,Android UI本地菜单,Android UI操作栏,Android UI设计考虑,Android UI设计概念、Android UI布局规范、差异和方法,Android UI主题设计和数字媒体概念等内容。此外,本书还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
        本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

                                         
      目录:

                                              第1部分? Android UI设计的核心类介绍:

      开发工具、布局容器和Widgets

      第1章? Android UI设计工具:配置Android开发系统 2

      Java 6:下载并安装Android基础支持 3

      Android ADT Bundle:查找并下载Android IDE 5

      Android ADT Bundle:安装Android IDE 7

      Android ADT Bundle:启动IDE并更新ADT10

      UI线框图工具:下载并安装Pencil 15

      数字图像编辑:下载并安装GIMP 2.8.10 18

      3D建模和动画:下载并安装Blender 19

      数字音频编辑:下载并安装Audacity 2.0.5 21

      数字视频编辑:下载并安装Lightworks 11.5 23

      小结 25

      第2章? Android UI布局:布局容器和ViewGroup类 26

      布局容器:使用XML实现基于标签的UI设计 26

      使用参数:提炼并自定义UI标签 27

      Android ViewGroup:布局容器的超类 28

      ViewGroup.LayoutParams:控制布局的嵌套类 29

      ViewGroup.MarginLayoutParams:边距嵌套类 30

      边距(Margins)和间距(Padding)参数的差别 31

      让ViewGroup动起来:LayoutAnimationController32

      创建UserInterface项目和pro.android.ui包 33

      新建Android应用对话框 34

      新建Android应用-配置项目对话框 35

      新建Android应用-配置启动图标 37

      新建Android应用-创建活动对话框 38

      新建Android应用-空白活动对话框 39

      ViewGroup XML属性:配置RelativeLayout 39

      查看XML属性:配置TextView UI Widget 43

      查看间距参数:在容器内添加空白 45

      AnalogClock Widget:为ViewGroup添加一个View 47

      使用值目录:利用XML完成UI设计 51

      小结 53

      第3章? Android UI Widgets:用户界面Widgets和View类 55

      Android View类:用于UI Widgets的超类55

      Android View直接子类:重要的Widgets和工具56

      使用View属性:重要参数 57

      View的焦点:用户在关注哪一个UI Widget 59

      View监听器:让UI Widget响应用户操作 60

      UI布局创建:使用setContentView()方法 62

      在RelativeLayout容器中添加Button UIWidget 63

      Eclipse ADT问题标签:在ADT中调试XML错误 65

      相对位置:在层级中添加UI按钮 67

      字符串常量:为UI按钮添加标签 69

      事件处理器:使用Java代码添加OnClickListener70

      控制AnalogClock的可见性:.setVisibility()方法 74

      安装并配置模拟器:测试Java代码 76

      完成UI仿真设计:添加两个按钮 79

      小结 84

      第2部分? Android UI设计Menu类介绍:OptionsMenu、ContextMenu、PopupMenu和ActionBar

      第4章? Android UI选项菜单:OptionsMenu类和操作栏 86

      Android Menu类:菜单制作的公共接口 86

      Android用户界面菜单设计:概述 87

      选项菜单 88

      关联菜单 88

      弹出菜单 89

      使用XML定义菜单:和标签 89

      定义菜单属性:使用子标签参数 91

      选项菜单设计:使用main.xml菜单定义 92

      自定义OptionsMenu:添加字符串常量 96

      自定义OptionsMenu:编辑参数 97

      扩展OptionsMenu:添加6个以上的MenuItems 99

      GIMP数字图像设计基础:创建菜单图标 100

      设置目标模拟器:运行配置对话框 105

      测试OptionsMenu:使用方向切换模式 106

      OptionsMenu事件处理:onOptionsItemSelected() 108

      小结 116

      第5章? Android UI本地菜单:ContextMenu类和PopupMenu类 117

      ContextMenu概述:ContextMenu公共接口117

      ContextMenu方法:如何实现ContextMenu 118

      利用onContextItemSelected()方法实现ContextMenu事件处理 120

      为UserInterface应用创建ContextMenu120

      ContextMenu文本常量:使用标签 122

      创建onCreateContextMenu()方法并扩展ContextMenu123

      使用registerForContextMenu()注册ContextMenu124

      创建onContextItemSelected()方法处理MenuItem选项 125

      Android的PopupMenu类:UI Widget本地化菜单 128

      为UserInterface应用创建PopupMenu UI129

      使用XML标记定义PopupMenu MenuItem对象 129

      实例化用于PopupMenu的TextView UIWidget对象 131

      升级应用到支持API Level 11 132

      在OnClickListener()内部实例化PopupMenu134

      在Android AVD Nexus One模拟器中测试PopupMenu136

      小结 137

      第6章? Android UI操作栏:高级操作栏设计和ActionBar类 138

      ActionBar组件 138

      ActionBar导航模式 139

      Android ActionBar类 139

      为ActionBar标签创建XML基础:布局 140

      为ActionBar标签创建Java基础:Fragments 144

      Android的LayoutInflater类 148

      使用LayoutInflater 149

      clockTabListener:部署TabListener的私有类 149

      FragmentTransaction类 153

      使用FragmentTransaction 154

      FragmentTransaction类 158

      小结 171

      第3部分? Android UI设计:UI布局考虑、Android

      操作系统设计概念和Android UI设计指南

      第7章? Android UI设计考虑:样式、目标屏幕密度和新媒体格式 174

      Android媒体格式:数字图像和数字视频 174

      数字图像和数字视频的颜色术语 176

      数字图像压缩:概念和术语 176

      Android中的声音:数字音频编码解码和格式 178

      数字音频和音效设计背后的术语 180

      声音采样 181

      数字视频压缩:4D概念和术语 182

      定义UI屏幕外观和观感:样式简介 183

      为UserInterface应用的时钟创建样式 184

      使用数字图像和Alpha通道:新媒体UI 190

      GIMP 2.8.10与Android结合:合成两张图像194

      为各种设备创建不同分辨率密度图像资源 198

      小结 202

      第8章? Android UI设计概念:线框图和UI布局设计模式 203

      UI设计原型制作:使用Pencil 2.0.5制作线框图203

      为Android操作系统设置Pencil的工作环境 203

      使用Pencil 2.0.5复制ActionBar UI设计 206

      在ActionBar添加应用图标和标题 209

      使用Pencil 2.0.5制作横屏模式UI设计原型 212

      在Pencil中重新缩放UI设计以适配横屏模式 214

      Android UI设计的复杂性:考虑因素众多 215

      Android UI设计基本规则:符合Android UI规范217

      Android UI屏幕导航:Android中使用的主要手势218

      高级UI导航类:导航抽屉或滑动视图 219

      Android应用内导航:上一级和返回的差异 220

      支持用户配置应用:设置和帮助 221

      UI设计中的反馈:通知和确认 221

      UI设计中的品牌策略:书写风格、字体和图标 222

      UI设计模式:根据产品类型分组设备 223

      UI设计模式:为什么需要不同的布局 224

      UI设计的向后兼容性:Android 2.x、3.x和4.x 225

      Android UI设计原则:令人兴奋、简单、个性 226

      小结 227

      第9章? Android UI布局规范、差异和方法228

      UI布局间距:48 DIP用户界面布局规则 228

      UI布局面板:单面板和多面板布局 229

      UI布局复合视图:屏幕方向改变 229

      自动缩放并定位UI设计:布局常量 230

      设计UI元素彼此相关:RelativeLayout(相对布局) 231

      使用多个UI布局定义:资源适配 231

      相同布局的多个定义:布局别名 232

      Android 3.2之前版本的资源适配:小(Small)、大(Large)和超大(XLarge)233

      Android 3.2版本之后的资源适配:DIP屏幕尺寸234

      应用屏幕尺寸支持:利用AndroidManifest进行声明236

      创建可转换的UI设计:使用资源适配 236

      AnalogClock图形:为UI设计添加按钮 237

      创建多个按钮标签:添加文本串常量 239

      创建多个按钮元素:使用RelativeLayout 240

      创建资源适配目录和横屏布局 243

      小结 248

      第10章? Android UI主题设计和数字媒体概念250

      主题简介:在整个应用或Activity中采用样式 250

      适用整个应用范围的主题:标签 251

      定制主题:创建灰色操作栏 255

      定制主题:创建红色标题文本 258

      适用活动范围的主题:使用标签259

      Android数字图像格式:PNG8、PNG24、PNG32、JPEG、GIF、WebP 260

      数字图像分辨率:像素阵列和宽高比 261

      数字图像颜色值:颜色理论和颜色深度 262

      图像合成:Alpha通道和混合模式 263

      使用代码表示颜色或Alpha:十六进制 264

      数字图像和UI遮罩:Alpha通道UI合成 265

      在设计中获得光滑的边缘:使用抗锯齿 266

      数字图像优化:压缩和抖动 267

      数字图像分辨率和颜色深度 267

      抖动 268

      Alpha通道 269

      创建世界时钟图像资源:GIMP合成 270

      创建金色圆环时钟:GIMP中的色相偏移 272

      AnalogClock UI的Java代码实现:整理完成273

      屏幕尺寸资源适配:太空中的AnalogClock 276

      小结 283

      第4部分? 基础Android UI设计:基本布局容器—FrameLayout、LinearLayout、RelativeLayout和GridLayout

      第11章? Android FrameLayout类:在UI设计中使用数字视频 286

      Android FrameLayout类:独立内容帧框架 286

      FrameLayout.LayoutParams嵌套类:Gravity(重力) 288

      Android的VideoView类:在Frame中使用数字视频 290

      Android视频的生命周期:8个视频回放阶段 291

      Android的MediaPlayer类:视频回放引擎 292

      MediaController类:控制视频回放 293

      UserInterface应用闪屏:使用FrameLayout 295

      Android的URI类:在Android应用中引用数据 297

      使用Uri.Parse()方法:输入VideoView数据 298

      核心数字视频概念:帧、帧率或FPS 299

      Android中的数字视频:MPEG4 H.264和WebM格式 300

      数字视频压缩:码率、流、标清和高清 301

      数字视频压缩:使用编码器和设置 302

      创建数字视频内容:使用Terragen3软件 304

      创建非压缩的AVI格式:使用VirtualDub 306

      应用视频压缩:使用Sorenson Squeeze 309

      编辑Squeeze Pro预设 311

      使用Squeeze It!按钮压缩MPEG4文件 312

      开始视频回放:测试VideoView Java代码 314

      使用FrameLayout UI容器缩放视频适配屏幕宽高比315

      在Android中循环播放视频:使用OnPreparedListener()317

      Android中的流式数字视频:在URI中使用HTTP URL319

      实现媒体传输UI:使用MediaController 319

      小结 322

      第12章? Android LinearLayout类:水平和垂直UI设计 323

      LinearLayout类:Android最常用的UI类 323

      LinearLayout类:水平或垂直UI设计 323

      LinearLayout中的UI元素空间:使用布局权重 324

      LinearLayout.LayoutParams嵌套类:布局权重 325

      ImageButton类:创建定制的按钮图形 326

      Android ImageButton类:多状态图形按钮 326

      ImageButton状态:Normal、Pressed、Focused和Hovered 327

      创建UserInterface菜单结构:UI布局菜单 328

      使用GIMP数字图像软件进行UI设计 334

      创建多状态ImageButton资源:使用GIMP2.8.10 334

      创建多状态ImageButtons:使用标签 339

      创建LinearLayout UI设计:使用341

      填充LinearLayout UI设计:编写LinearActivity346

      高级设计中的嵌套UI布局容器 348

      复杂的LinearLayouts:嵌套LinearLayout容器 348

      三层LinearLayouts:嵌套LinearLayouts的嵌套 350

      实现LinearLayout的功能:Java事件处理 353

      小结 357

      第13章? Android RelativeLayout类:使用一个布局容器进行UI设计 358

      RelativeLayout类:利用相对性进行UI设计 358

      RelativeLayout.LayoutParams嵌套类:UI设计 359

      常用布局定位参数:Above、Below和Center 360

      布局对齐参数:Top、Bottom、Left、Right、Start、End 360

      本地布局定位参数:toLeftOf和toRightOf 361

      对齐父布局定位参数:AlignParentTop等 361

      在UserInte

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