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  • C++ Primer中文版

C++ Primer中文版

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  • 作者: 
  • 出版社:    "中国电力出版社
  • ISBN:    9787508309897
  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 纸张:    胶版纸
  • 作者: 
  • 出版社:  "中国电力出版社
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      计算机与互联网
      货号:
      951784505109118978
      品相描述:九品
      本店所售书籍均精品二手正版书书籍,严格审核品相为85品以上,出库会经过高温消毒,由于成本增加,所售书籍价格略高,运费首本5元,每增加一本运费加2元,每天下午2点前订单一般当天发出,最迟48小时内发出,二手书不保证100%没有任何笔记,有时会出现缺货现象,我们会第一时间告知您,感谢理解与支持。
      商品描述:
      以下信息以网上匹配仅供参考,不支持以此为由退款
      内容简介:

                                              C++Primer的第三版结合了StanleyLippman的实践经验和JoséeLajoie对于ANSI/ISO标准C++的深入理解。这本指导书的第三版已经被重新改写过,以便更加精确地讲述标准C++的特性和用法。在本书中,对于C++初学者特别有价值的是一些来自真实世界中的程序例子,它们说明了泛型程序(genericprogram)的设计、面向对象程序的设计、模板的用法,以及使用标准C++进行程序设计的方方面面。而且,本书也在适当的地方讲到了一些习惯用法以及效率指导。                                   
      目录:

                                              第一篇C++概述

      第1章开始3

      1.1问题的解决3

      1.2C++程序4

      1.3预处理器指示符10

      1.4注释14

      1.5输入/输出初步16

      第2章C++浏览20

      2.1内置数组数据类型20

      2.2动态内存分配和指针23

      2.3基于对象的设计26

      2.4面向对象的设计36

      2.5泛型设计44

      2.6基于异常的设计50

      2.7用其他名字来命名数组54

      2.8标准数组--向量(vector)59

      第二篇基本语言

      第3章C++数据类型67

      3.1文字常量67

      3.2变量70

      3.3指针类型78

      3.4字符串类型83

      3.5const限定修饰符91

      3.6引用类型94

      3.7布尔类型99

      3.8枚举类型100

      3.9数组类型102

      3.10vector容器类型110

      3.11复数类型113

      3.12Typedef名字114

      3.13volatile115

      3.14pair类型116

      3.15类(class)类型117

      第4章表达式127

      4.1什么是表达式127

      4.2算术操作符129

      4.3等于、关于和逻辑操作符131

      4.4赋值操作符134

      4.5递增和递减操作符138

      4.6复数操作140

      4.7条件操作符143

      4.8sizeof操作符144

      4.9new和delete表达式146

      4.10逗号操作符148

      4.11位操作符148

      4.12bitset操作151

      4.13优先级155

      4.14这表型转换158

      4.15栈类实例167

      第5章语句171

      5.1简单语句和复合语句171

      5.2声明语句172

      5.3if语句175

      5.4switch语句183

      5.5for循环语句190

      5.6while循环194

      5.7dowhile196

      5.8break语句198

      5.9continue语句199

      5.10goto语句199

      5.11链表例子201

      第6章抽象容器类型226

      6.1我们的文本查询系统227

      6.2vector还是list?230

      6.3cector怎样自己增长231

      6.4定义一个顺序容器234

      6.5迭代器238

      6.6顺序容器操作242

      6.7存储文本行246

      6.8找到一个子串249

      6.9处理标点符号255

      6.10注意其他格式的字符串258

      6.11其他string操作261

      6.12生成文本位置map266

      6.13创建单词排除集276

      6.14完整的程序279

      6.15multimap和multiset288

      6.16栈(stack)291

      6.17队列(queue)和优先队列(priority_queue)293

      6.18回顾iStack类294

      第三篇基本过程的程序设计

      第7章函数299

      7.1概述299

      7.2函数原型302

      7.3参数传递305

      7.4返回一个值322

      7.5递归326

      7.6inline函数328

      7.7链接指示符:extern"C"※329

      7.8main():处理命令行选项※332

      7.9指向函数的指针※342

      第8章域和生命期353

      8.1域353

      8.2全局对象和函数358

      8.3局部对象364

      8.4动态分配的对象367

      8.5名字空间定义※379

      8.6使用名字空间成员※391

      第9章重载函数400

      9.1重载函数声明400

      9.2重载解析的三个步骤411

      9.3参数类型转换※413

      9.4函数重载解析细节426

      第10章函数模板439

      10.1函数模板定义439

      10.2函数模板实例化446

      10.3模板实参推演※449

      10.4显式模板实参※453

      10.5模板编译模式※456

      10.6模板显式特化※460

      10.7重载函数模板※465

      10.8考虑模板函数实例的重载解析※467

      10.9模板定义中的名字解析※474

      10.10名字空间和函数模板※480

      10.11函数模板示例484

      第11章异常处理487

      11.1抛出异常487

      11.2try块490

      11.3捕获异常494

      11.4异常规范502

      11.5异常与设计事项505

      第12章泛型算法507

      12.1概述507

      12.2使用泛型算述510

      12.3函数对象520

      12.4回顾iterator528

      12.5泛型算法535

      12.6何时不用泛型算法538

      第四篇基于对象的程序设计

      第13章类545

      13.1类定义545

      13.2类对象552

      13.3类成员函数554

      13.4隐含的this指针565

      13.5静态类成员570

      13.6指向类成员的指针576

      13.7联合(union):一个节省空间的类585

      13.8位域(bit-field):一种节省空间的成员590

      13.9类域※591

      13.10嵌套类598

      13.11作为名字空间成员的类※607

      13.12局部类※610

      第14章类的初始化、赋值和析构613

      14.1类的初始化613

      14.2类的构造函数615

      14.3类的析构函数625

      14.4类对象数组和vector631

      14.5成员初始化表637

      14.6按成员初始化※643

      14.7按成员赋值※648

      14.8效率问题651

      第15章重载操作符和用户定义的转换657

      15.1操作符重载657

      15.2友元(friend)666

      15.3操作符=669

      15.4操作符[]671

      15.5操作符operator()672

      15.6操作符->674

      15.7操作符++和--676

      15.8操作符new和delete680

      15.9用户定义的转换688

      15.10选择一个转换※697

      15.11重载解析和成员函数※708

      15.12重载解析和操作符※713

      第16章类模板722

      16.1类模板定义722

      16.2类模板实例化730

      16.3类模板的成员函数739

      16.4类模板中的友元(friend)声明742

      16.5类模板的静态数据成员747

      16.6类模板的嵌套类型749

      16.7成员模板※752

      16.8类模板和编译模式※756

      16.9类模板特化※762

      16.10类模板部分特化※765

      16.11类模板中的名字解析※767

      16.12名字空间和类模板※769

      16.13模板数组类771

      第四篇面向对象的程序设计

      第17章类继承和子类型781

      17.1定义一个类层次结构784

      17.2确定层次的成员790

      17.3基类成员访问800

      17.4基类和派生类的构造807

      17.5基类和派生类虚拟函数816

      17.6按成员初始化和赋值※839

      17.7UserQuery管理类844

      17.8把它组合在一起852

      第18章多继承和虚拟继承858

      18.1准备阶段858

      18.2多继承862

      18.3public、private和protected继承868

      18.4继承下的类域875

      18.5虚拟继承※883

      18.6多继承及虚拟继承实例※893

      18.7按成员赋值※648

      18.8效率问题651

      第19章C++中继承的用法906

      19.1运行时刻类型识别906

      19.2异常和继承916

      19.3重载解析过程和继承※932

      第20章iostream库942

      20.1输出操作符972

      20.6文件输入和输出975

      20.7条件状态984

      20.8string流(字符串流)986

      20.9格式状态989

      20.10一个强类型库997

      附录泛型算法(按字母序)999                                    

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