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【95成新塑封包装已消毒】C++程序设计 谭浩强清华大学出版社【笔

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【95成新塑封包装已消毒】有写过的痕迹但是笔记很少,整体很新,正版,无附件、光盘、增值服务等。

  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 纸张:    胶版纸
  • 页数:    466页
  • 字数:    99999千字
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
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  • 页数:  466页
  • 字数:  99999千字

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    • 货号:
      9787302408307-1
      品相描述:九五品
      【书非常新,塑封包装,有少许笔记】但不影响阅读,无附件和增值服务等。
      商品描述:
      基本信息
      书名:C++程序设计
      定价:49.50元
      作者:谭浩强
      出版社:清华大学出版社
      出版日期:2015-08-01
      ISBN:9787302408307
      字数:350000
      页码:466
      版次:0
      装帧:平装
      开本:128开
      商品重量:
      编辑推荐
      本书是初学者学习C  程序设计的经典教材,荣获全国高校出版社畅销书一等奖,是发行逾1250万册《C程序设计(第四版)》的升级篇。本书作者深入调查了大学的程序设计课程的现状和发展趋势,参阅了国内外数十种有关C  的教材,认真分析了读者在学习中的困难和认识规律,设计了读者易于学习的教材体系,于2004年出版了《C  程序设计》一书。该书降低入门起点,不需要C语言的基础,从零起点介绍程序设计和C  。广大师生用后反映非常好,认为该书定位准确,概念清晰,深入浅出,取舍合理,以通俗易懂的语言对C  的许多难懂的概念作了透彻而通俗的说明,大大降低了初学者学习的困难,是初学者学习C  的一本好教材。根据教学实践的需要,作者对该书进行了两次修订,现在出版的《C  程序设计(第3版)》,内容更加丰富,讲解更加清晰,学习更加容易,依据ANSIC  标准进行介绍,引导读者从一开始就按C  的要求编程,而不是过多地迁就C语言的习惯。全书分为4篇:基本知识、基于过程的程序设计、基于对象的程序设计和面向对象的程序设计。本书沿袭了发行逾1250万册《C程序设计(第四版)》的写作风格。全书内容全面,例题丰富,概念清晰,循序渐进,易于学习,即使没有教师讲授,读者也能看懂本书的大部分内容。本书是学习C  程序设计的入门教材,可供各类专业学生使用,也可作为计算机培训班的教材以及读者自学参考。为了便于教学,本书有《C  程序设计题解与上机指导(第3版)》(ISBN:9787302408420)和《C  程序设计实践指导》(ISBN:9787302110873)两本配套教材,旨在帮助学生通过实践掌握C  的编程方法。本书配有PPT教案、主辅教材配套源代码,可到清华大学出版社官网下载。
      内容提要
      C  是近年来国内外广泛使用的现代计算机语言,它既支持基于过程的程序设计,也支持面向对象的程序设计。国内许多高校陆续开设了C  程序设计课程。但是,由于C  涉及概念很多,语法比较复杂,内容十分广泛,使不少人感到学习难度较大,难以入门。本书作者深入调查了大学的程序设计课程的现状和发展趋势,参阅了国内外数十种有关C  的教材,认真分析了读者在学习中的困难和认识规律,设计了读者易于学习的教材体系,于2004年出版了《C  程序设计》一书。该书降低入门起点,不需要C语言的基础,从零起点介绍程序设计和C  。广大师生用后反映非常好,认为该书定位准确,概念清晰,深入浅出,取舍合理,以通俗易懂的语言对C  的许多难懂的概念作了透彻而通俗的说明,大大降低了初学者学习的困难,是初学者学习C  的一本好教材。根据教学实践的需要,作者在2011年对该书进行了修订,出版了《C  程序设计(第2版)》,现在又进行了一次修订,出版了《C  程序设计(第3版)》,内容更加丰富,讲解更加清晰,学习更加容易,依据ANSIC  标准进行介绍,引导读者从一开始就按C  的要求编程,而不是过多地迁就C语言的习惯。全书分为4篇:基本知识、基于过程的程序设计、基于对象的程序设计和面向对象的程序设计。为了便于教学,本书有《C  程序设计题解和上机指导(第3版)》和《C  程序设计实践指导》两本配套教材,旨在帮助学生通过实践掌握C  的编程方法。本书内容全面,例题丰富,概念清晰,循序渐进,易于学习,即使没有教师讲授,读者也能看懂本书的大部分内容。本书是学习C  的入门教材,可供各类专业学生使用,也可作为计算机培训班的教材以及读者自学参考。
      目录
      篇基本知识 章C++的初步知识 1.1从C到C++ 1.2简单的C++程序 1.3C++程序的构成和书写形式 1.4C++程序的编写和实现 1.5关于C++上机实践 习 题 第2章数据的存储、表示形式和基本运算 2.1C++的数据类型 2.2常量 2.2.1什么是常量 2.2.2数值常量 2.2.3字符常量 2.2.4符号常量 2.3变量 2.3.1什么是变量 2.3.2变量名规则 2.3.3定义变量 2.3.4对变量赋初值 2.3.5常变量 2.4C++的运算符 2.5算术运算符与算术表达式 2.5.1基本的算术运算符 2.5.2算术表达式和运算符的优先级与结合性 2.5.3表达式中各类数值型数据间的混合运算 2.5.4自增(++)和自减(——)运算符 2.5.5强制类型转换运算符 2.6赋值运算符和赋值表达式 2.6.1赋值运算符 2.6.2赋值过程中的类型转换 2.6.3复合赋值运算符 2.6.4赋值表达式 2.7逗号运算符和逗号表达式 习题 第2篇基于过程的程序设计 第3章程序设计初步 3.1基于过程的程序设计和算法 3.1.1算法的概念 3.1.2算法的表示 3.2C++的程序结构和C++语句 3.3赋值操作 3.4C++的输入与输出 3.4.1输人流与输出流的基本操作 3.4.2在标准输入流与输出流中使用控制符 3.4.3用getchar和putchar函数进行字符的输入和输出 3.4.4用scanf和printf函数进行输入和输出 3.5编写顺序结构的程序 3.6关系运算和逻辑运算 3.6.1关系运算和关系表达式 3.6.2逻辑常量和逻辑变量 3.6.3逻辑运算和逻辑表达式 3.7选择结构和if语句 3.7.1if语句的形式 3.7.2if语句的嵌套 3.7.3条件运算符和条件表达式 3.7.4多分支选择结构与switch语句 3.7.5编写选择结构的程序 3.8循环结构和循环语句 3.8.1用while语句构成循环 3.8.2用do—while语句构成循环 3.8.3用for语句构成循环 3.8.4循环的嵌套 3.8.5提前结束循环(break语句和continue语句) 3.8.6编写循环结构的程序 习题 第4章利用函数实现指定的功能 4.1什么是函数 4.1.1为什么需要函数 4.1.2函数调用举例 4.1.3函数的分类 4.2定义函数的一般形式 4.2.1定义无参函数的一般形式 4.2.2定义有参函数的一般形式 4.3函数参数和函数的值 4.3.1形式参数和实际参数 4.3.2函数的返回值 4.4函数的调用 4.4.1函数调用的一般形式 4.4.2函数调用的方式 4.4.3对被调用函数的声明和函数原型 4.5函数的嵌套调用 4.6函数的递归调用 4.7内置函数 4.8函数的重载 4.9函数模板 4.10有默认参数的函数 4.11局部变量和全局变量 4.11.1局部变量 4.11.2全局变量 4.12变量的存储类别 4.12.1动态存储方式与静态存储方式 4.12.2自动变量 4.12.3用static声明静态局部变量 4.12.4用register声明寄存器变量 4.12.5用extem声明外部变量 4.12.6用static声明静态外部变量 4.13变量属性小结 4.14关于变量的声明和定义 4.15内部函数和外部函数 4.15.1内部函数 4.15.2外部函数 4.16头文件 4.16.1头文件的内容 4.16.2关于C++标准库和头文件的形式 习题 第5章利用数组处理批量数据 5.1为什么需要用数组 5.2定义和引用一维数组 5.2.1定义一维数组 5.2.2引用一维数组的元素 5.2.3一维数组的初始化 5.2.4一维数组程序举例 5.3定义和引用二维数组 5.3.1定义二维数组 5.3.2引用二维数组的元素 5.3.3二维数组的初始化 5.3.4二维数组程序举例 5.4用数组作函数参数 5.5字符数组 5.5.1定义和初始化字符数组 5.5.2字符数组的赋值与引用 5.5.3字符串和字符串结束标志 5.5.4字符数组的输入输出 5.5.5使用字符串处理函数对字符串进行操作 5.5.6字符数组应用举例 5.6C++处理字符串的方法——字符串类与字符串变量 5.6.1字符串变量的定义和引用 5.6.2字符串变量的运算 5.6.3字符串数组 5.6.4字符串运算举例 习题 第6章善于使用指针与引用 6.1什么是指针 6.2变量与指针 6.2.1定义指针变量 6.2.2引用指针变量 6.2.3用指针作函数参数 6.3数组与指针 6.3.1指向数组元素的指针 6.3.2用指针变量作函数形参接收数组地址 6.4字符串与指针 6.5函数与指针 6.6返回指针值的函数 6.7指针数组和指向指针的指针 6.7.1指针数组 6.7.2指向指针的指针 6.8const指针 6.9void指针类型 6.10有关指针的数据类型和指针运算的小结 6.10.1有关指针的数据类型的小结 6.10.2指针运算小结 6.11引用 6.11.1什么是变量的引用 6.11.2引用的简单使用 6.11.3引用作为函数参数 习题 第7章用户自定义数据类型 7.1结构体类型 7.1.1为什么需要用结构体类型 7.1.2结构体类型变量的定义方法及其初始化 7.1.3引用结构体变量 7.1.4结构体数组 7.1.5指向结构体变量的指针 7.1.6结构体类型数据作为函数参数 7.1.7用new和delete运算符进行动态分配和撤销存储空间 7.2枚举类型 7.3用typedef声明新的类型名 习题 …… 第3篇基于对象的程序设计 第4篇面向对象的程序设计 参考文献
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