成功加入购物车

去购物车结算 X
有路官方旗舰店
  • Java 面向对象程序设计(英文版·第3三版)(本科) (英)巴恩斯 (英)科灵 人民邮电出版社 9787115175151

Java 面向对象程序设计(英文版·第3三版)(本科) (英)巴恩斯 (英)科灵 人民邮电出版社 9787115175151

举报

正版旧书 里面部分笔记 内容完好 可正常使用 旧书不附带光盘

  • 出版时间: 
  • 装帧:    线装
  • 页数:    480页
  • ISBN:  9787115175151
  • 出版时间: 
  • 装帧:  线装
  • 页数:  480页

售价 7.54

品相 九品

上书时间2024-03-21

暂时无货找相似商品
  • 商品详情
  • 店铺评价
手机购买
微信扫码访问
  • 商品分类:
    计算机与互联网
    货号:
    398338
    商品描述:
    温馨提示:亲!旧书库存变动比较快,有时难免会有断货的情况,为保证您的利益,拍前请务必联系卖家咨询库存情况!谢谢!书名:Java 面向对象程序设计(英文版·第3版)(本科)
    编号:398338
    ISBN:9787115175151[十位:]
    作者:(英)巴恩斯 (英)科灵
    出版社:人民邮电出版社
    出版日期:2008年04月
    页数:480
    定价:59.00 元
    参考重量:0.670Kg
    -------------------------
    新旧程度:6-9成新左右,不影响阅读,详细情况请咨询店主
    如图书附带、磁带、学习卡等请咨询店主是否齐全* 图书目录 *Part 1 Foundations of object orientation
     Chapter 1 Objects and classes
     1.1 Objects and classes
     1.2 Creating objects
     1.3 Calling methods
     1.4 Parameters
     1.5 Data types
     1.6 Multiple instances
     1.7 State
     1.8 What is in an object?
     1.9 Object interaction
     1.10 Source code
     1.11 Another example
     1.12 Return values
     1.13 Objects as parameters
     1.14 Summary
     Chapter 2 Understanding class definitions
     2.1 Ticket machines
     2.1.1 Exploring the behavior of a naTve ticket machine
     2.2 Examining a class definition
     2.3 Fields, constructors, and methods
     2.3.1 Fields
     2.3.2 Constructors
     2.4 Passing data via parameters
     2.5 Assignment
     2.6 Accessor methods
     2.7 Mutator methods
     2.8 Printing from methods
     2.9 Summary of the naive ticket machine
     2.10 Reflecting on the design of the ticket machine
     2.11 Making choices: the conditional statement
     2.12 A further conditional-statement example
     2.13 Local variables
     2.14 Fields, parameters, and local variables
     2.15 Summary of the better ticket machine
     2.16 Self-review exercises
     2.17 Reviewing a familiar example
     2.18 Summary
     Chapter 3 Object interaction
     3.1 The clock example
     3.2 Abstraction and modularization
     3.3 Abstraction in software
     3.4 Modularization in the clock example
     3.5 Implementing the clock display
     3.6 Class diagrams versus object diagrams
     3.7 Primitive types and object types
     3.8 The ClockDisplay source code
     3.8.1 Class NumberDisplay
     3.8.2 String concatenation
     3.8.3 The modulo operator
     3.8.4 Class ClockDisplay
     3.9 Objects creating objects
     3.10 Multiple constructors
     3.11 Method calls
     3.11.1 Internal method calls
     3.11.2 External method calls
     3.11.3 Summary of the clock display
     3.12 Another example of object interaction
     3.12.1 The mail system example
     3.12.2 The this key word
     3.13 Using a debugger
     3.13.1 Setting breakpoints
     3.13.2 Single stepping
     3.13.3 Stepping into methods
     3.14 Method calling revisited
     3.15 Summary
     ……
    Part 2 Application structures
    Appendices
    Index

    配送说明

    ...

    相似商品

    为你推荐

孔网啦啦啦啦啦纺织女工火锅店第三课

开播时间:09月02日 10:30

即将开播,去预约
直播中,去观看