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  • Flash CS6实例教程(第3三版) 白腊梅 人民邮电出版社 9787115358431

Flash CS6实例教程(第3三版) 白腊梅 人民邮电出版社 9787115358431

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正版旧书 里面部分笔记 内容完好 可正常使用 旧书不附带光盘

  • 出版时间: 
  • 装帧:    线装
  • 页数:    251页
  • ISBN:  9787115358431
  • 出版时间: 
  • 装帧:  线装
  • 页数:  251页

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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      3410515
      商品描述:
      温馨提示:亲!旧书库存变动比较快,有时难免会有断货的情况,为保证您的利益,拍前请务必联系卖家咨询库存情况!谢谢!书名:Flash CS6实例教程(第3版)
      编号:3410515
      ISBN:9787115358431[十位:]
      作者:白腊梅
      出版社:人民邮电出版社
      出版日期:2015年07月
      页数:251
      定价:42.00 元
      参考重量:0.430Kg
      -------------------------
      新旧程度:6-9成新左右,不影响阅读,详细情况请咨询店主
      如图书附带、磁带、学习卡等请咨询店主是否齐全* 图书目录 *第1章 FlashCS6基础知识 1 
      1.1 FlashCS6的操作界面 2 
      1.1.1 菜单栏 2 
      1.1.2 主工具栏 3 
      1.1.3 工具箱 3 
      1.1.4 时间轴 5 
      1.1.5 场景和舞台 6 
      1.1.6 “属性”面板 6 
      1.1.7 浮动面板 7 
      1.2 FlashCS6的文件操作 7 
      1.2.1 新建文件 7 
      1.2.2 保存文件 7 
      1.2.3 打开文件 8 
      1.3 FlashCS6的系统配置 9 
      1.3.1 *参数面板 9 
      1.3.2 设置浮动面板 12 
      1.3.3 历史记录面板 12 
      第2章 图形的绘制与编辑 14 
      2.1 图形的绘制与选择 15 
      2.1.1 课堂案例——绘制淘依府标志 15 
      2.1.2 线条工具 19 
      2.1.3 铅笔工具 20 
      2.1.4 椭圆工具 20 
      2.1.5 刷子工具 21 
      2.1.6 矩形工具 22 
      2.1.7 多角星形工具 23 
      2.1.8 钢笔工具 24 
      2.1.9 选择工具 25 
      2.1.10 部分选取工具 26 
      2.1.11 套索工具 27 
      2.2 图形的编辑 28 
      2.2.1 课堂案例——绘制卡通小鸡 28 
      2.2.2 墨水瓶工具 32 
      2.2.3 颜料桶工具 32 
      2.2.4 滴管工具 33 
      2.2.5 橡皮擦工具 34 
      2.2.6 任意变形工具和渐变变形工具 36 
      2.2.7 手形工具和缩放工具 38 
      2.3 图形的色彩 40 
      2.3.1 课堂案例——绘制播放器 40 
      2.3.2 纯色编辑面板 46 
      2.3.3 颜色面板 46 
      2.3.4 样本面板 48 
      2.4 课堂练习——绘制冬天夜景 49 
      2.5 课后习题——绘制花店标志 49 
      第3章 对象的编辑与修饰 50 
      3.1 对象的变形与操作 51 
      3.1.1 课堂案例——绘制度假卡 51 
      3.1.2 扭曲对象 54 
      3.1.3 封套对象 54 
      3.1.4 缩放对象 55 
      3.1.5 旋转与倾斜对象 55 
      3.1.6 翻转对象 56 
      3.1.7 组合对象 56 
      3.1.8 分离对象 56 
      3.1.9 叠放对象 56 
      3.1.10 对齐对象 57 
      3.2 对象的修饰 57 
      3.2.1 课堂案例——绘制乡村风景 57 
      3.2.2 优化曲线 60 
      3.2.3 将线条转换为填充 61 
      3.2.4 扩展填充 61 
      3.2.5 柔化填充边缘 62 
      3.3 对齐面板与变形面板的使用 63 
      3.3.1 课堂案例——制作数字按钮 63 
      3.3.2 对齐面板 67 
      3.3.3 变形面板 68 
      3.4 课堂练习——绘制彩虹插画 70 
      3.5 课后习题——绘制老式相机 70 
      第4章 文本的编辑 71 
      4.1 文本的类型及使用 72 
      4.1.1 课堂案例——制作心情日记 72 
      4.1.2 文本的类型 74 
      4.1.3 文本属性 75 
      4.1.4 静态文本 79 
      4.1.5 动态文本 79 
      4.1.6 输入文本 79 
      4.1.7 拼写检查 79 
      4.1.8 嵌入字体 80 
      4.2 文本的转换 81 
      4.2.1 课堂案例——绘制水果标志 81 
      4.2.2 变形文本 83 
      4.2.3 填充文本 83 
      4.3 课堂练习——制作圣诞贺卡 84 
      4.4 课后习题——制作水果标牌 84 
      第5章 外部素材的应用 85 
      5.1 图像素材的应用 86 
      5.1.1 课堂案例——制作冰酷饮料广告 86 
      5.1.2 图像素材的格式 87 
      5.1.3 导入图像素材 88 
      5.1.4 设置导入位图属性 90 
      5.1.5 将位图转换为图形 92 
      5.1.6 将位图转换为矢量图 93 
      5.2 视频素材的应用 94 
      5.2.1 课堂案例——制作摄像机广告 94 
      5.2.2 视频素材的格式 96 
      5.2.3 导入视频素材 96 
      5.2.4 视频的属性 97 
      5.3 课堂练习——制作装饰画 97 
      5.4 课后习题——制作汽车广告 98 
      第6章 元件和库 99 
      6.1 元件与库面板 100 
      6.1.1 课堂案例——制作美丽风景动画 100 
      6.1.2 元件的类型 104 
      6.1.3 创建图形元件 105 
      6.1.4 创建按钮元件 105 
      6.1.5 创建影片剪辑元件 107 
      6.1.6 转换元件 109 
      6.1.7 库面板的组成 110 
      6.1.8 库面板弹出式菜单 112 
      6.1.9 内置公用库及外部库的文件 113 
      6.2 实例的创建与应用 114 
      6.2.1 课堂案例——制作按钮实例 114 
      6.2.2 建立实例 116 
      6.2.3 转换实例的类型 118 
      6.2.4 替换实例引用的元件 118 
      6.2.5 改变实例的颜色和透明效果 119 
      6.2.6 分离实例 121 
      6.2.7 元件编辑模式 121 
      6.3 课堂练习——制作卡通插画 122 
      6.4 课后习题——制作动态按钮 122 
      第7章 基本动画的制作 123 
      7.1 帧与时间轴 124 
      7.1.1 课堂案例——制作打字效果 124 
      7.1.2 动画中帧的概念 126 
      7.1.3 帧的显示形式 127 
      7.1.4 时间轴面板 128 
      7.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能 129 
      7.1.6 在时间轴面板中设置帧 130 
      7.2 动画的创建 131 
      7.2.1 课堂案例——制作城市动画 131 
      7.2.2 帧动画 137 
      7.2.3 逐帧动画 138 
      7.2.4 简单形状补间动画 139 
      7.2.5 应用变形提示 140 
      7.2.6 创建传统补间 142 
      7.2.7 色彩变化动画 145 
      7.2.8 测试动画 147 
      7.2.9 “影片浏览器”面板的功能 148 
      7.3 Deco工具 148 
      7.3.1 创建藤蔓 148 
      7.3.2 藤蔓属性 149 
      7.4 课堂练习——制作逐帧动画 150 
      7.5 课后习题——制作加载条效果 150 
      第8章 层与高级动画 151 
      8.1 层、引导层、运动引导层与分散到图层 152 
      8.1.1 课堂案例——制作飘落的羽毛 152 
      8.1.2 层的设置 154 
      8.1.3 图层文件夹 158 
      8.1.4 普通引导层 158 
      8.1.5 运动引导层 161 
      8.1.6 分散到图层 163 
      8.2 遮罩层与遮罩的动画制作 163 
      8.2.1 课堂案例——制作遮罩招贴动画 163 
      8.2.2 遮罩层 168 
      8.2.3 静态遮罩动画 168 
      8.2.4 动态遮罩动画 169 
      8.3 场景动画 170 
      8.3.1 创建场景 170 
      8.3.2 选择当前场景 170 
      8.3.3 调整场景动画的播放次序 170 
      8.3.4 删除场景 171 
      8.4 课堂练习——制作文字遮罩效果 171 
      8.5 课后习题——制作飞行效果 171 
      第9章 声音素材的编辑 172 
      9.1 声音的导入与编辑 173 
      9.1.1 课堂案例——添加图片按钮音效 173 
      9.1.2 音频的基本知识 175 
      9.1.3 声音素材的格式 175 
      9.1.4 导入声音素材并添加声音 176 
      9.1.5 属性面板 177 
      9.1.6 压缩声音素材 178 
      9.2 课堂练习——为动画添加声音 180 
      9.3 课后习题——制作英语屋 180 
      第10章 动作脚本的应用 181 
      10.1 动作面板与动作脚本的使用 182 
      10.1.1 课堂案例——制作精美闹钟 182 
      10.1.2 动作脚本中的术语 185 
      10.1.3 动作面板的使用 187 
      10.1.4 数据类型 188 
      10.1.5 语法规则 189 
      10.1.6 变量 191 
      10.1.7 函数 191 
      10.1.8 表达式和运算符 192 
      10.2 课堂练习——制作系统时间表 193 
      10.3 课后习题——制作下雪效果 193 
      第11章 交互式动画的制作 194 
      11.1 播放和停止动画 195 
      11.1.1 课堂案例——制作摄影俱乐部 195 
      11.1.2 播放和停止动画 199 
      11.2 按钮事件及添加控制命令 202 
      11.2.1 课堂案例——制作鼠标跟随效果 202 
      11.2.2 按钮事件 206 
      11.2.3 制作交互按钮 207 
      11.3.4 添加控制命令 209 
      11.3 课堂练习——制作快乐农场 211 
      11.4 课后习题——制作化妆品介绍栏 212 
      第12章 组件与行为 213 
      12.1 组件 214 
      12.2.1 课堂案例——制作脑筋急转弯问答 214 
      12.1.2 设置组件 221 
      12.1.3 组件分类与应用 222 
      12.2 行为 231 
      12.3 课堂练习——制作西餐厅知识问答 232 
      12.4 课后习题——制作生活小常识问答 232 
      第13章 作品的测试、优化、输出和发布 233 
      13.1 影片的测试与优化 234 
      13.1.1 影片测试窗口 234 
      13.1.2 测试影片下载性能 235 
      13.1.3 作品优化 236 
      13.2 影片的输出与发布 236 
      13.2.1 输出影片设置 237 
      13.2.2 输出影片格式 237 
      13.2.3 发布影片设置 240 
      13.2.4 发布影片格式 241 
      13.2.5 发布预览及打包文件 242 
      第14章 综合设计实训 244 
      14.1 贺卡设计——制作端午节贺卡 245 
      14.1.1 项目背景及要求 245 
      14.1.2 项目创意及制作 245 
      14.2 电子相册——制作旅行相册 245 
      14.2.1 项目背景及要求 245 
      14.2.2 项目创意及制作 246 
      14.3 广告设计——制作健身舞蹈广告 246 
      14.3.1 项目背景及要求 246 
      14.3.2 项目创意及制作 246 
      14.4 网页应用——制作房地产网页 247 
      14.4.1 项目背景及要求 247 
      14.4.2 项目创意及制作 247 
      14.5 游戏及交互——制作射击游戏 247 
      14.5.1 项目背景及要求 247 
      14.5.2 项目创意及制作 248 
      14.6 课堂练习1——设计美食知识问答 248 
      14.6.1 项目背景及要求 248 
      14.6.2 项目创意及制作 249 
      14.7 课堂练习2——设计动画片片头 249 
      14.7.1 项目背景及要求 249 
      14.7.2 项目创意及制作 249 
      14.8 课后习题1——设计家居产品网页 250 
      14.8.1 项目背景及要求 250 
      14.8.2 项目创意及制作 250 
      14.9 课后习题2——设计教育网页登录界面 250 
      14.9.1 项目背景及要求 250 
      14.9.2 项目创意及制作 251

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