成功加入购物车

去购物车结算 X
浩子书屋
  • go语言从入门到精通 大中专理科计算机  新华正版
  • go语言从入门到精通 大中专理科计算机  新华正版
  • go语言从入门到精通 大中专理科计算机  新华正版
  • go语言从入门到精通 大中专理科计算机  新华正版

go语言从入门到精通 大中专理科计算机 新华正版

举报

go语言从入门到实战,内容实用,上手容易,实用技术大全,多媒体课件、源代码、等配套资源丰富。

  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 页数:    416页
  • 字数:    667千字
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
  • 页数:  416页
  • 字数:  667千字

售价 58.40 7.3折

定价 ¥79.80 

品相 全新品相描述

优惠 满包邮

优惠 满减券
    运费
    本店暂时无法向该地区发货

    延迟发货说明

    时间:
    说明:

    上书时间2023-12-27

    数量
    库存4
    微信扫描下方二维码
    微信扫描打开成功后,点击右上角”...“进行转发

    卖家超过10天未登录

    • 商品详情
    • 店铺评价
    手机购买
    微信扫码访问
    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      xhwx_1202301832
      品相描述:全新
      正版特价新书
      商品描述:
      主编:

      1.实例丰富,书中配有数百个go语言开发案例,上手容易。2.实用技术大全,包罗go语言开发方方面面,从入门到实战。3.配套资源丰富,配有多媒体课件、源代码、等资源。

      目录:

      章 go语言简介 1

      1.1 go语言的发展历史 1

      1.2 go语言的主要特点 1

      第2章 开发环境准备 4

      2.1 安装go语言 4

      2.1.1 windows系统下安装go语言 4

      2.1.2 mac os x系统下安装go语言 8

      2.1.3 linux系统下安装go语言 8

      2.2 打造更舒适的开发环境 9

      2.2.1 修改windows资源管理器的一些 显示设置 9

      2.2.2 命令提示符cmd的替代方案 9

      2.2.3 文本文件编辑器 11

      2.3 go语言开发工具的选择 11

      2.3.1 liteide 11

      2.3.2 visual studio code加go语言 插件 11

      2.3.3 其他开发工具 14

      第3章 go语言快速入门 15

      3.1 初识go语言——编写、编译和运行 15

      3.1.1 怎样输入go语言程序 15

      3.1.2 怎样编译go语言程序 17

      3.1.3 怎样执行go语言程序 18

      3.1.4 怎样查看go语言的文档 19

      3.2 go语言程序的组织 20

      3.2.1 go语言中程序文件的组织方式 20

      3.2.2 非执行包与包的引用 22

      3.2.3 自己编写非执行包 23

      3.2.4 非执行包名与目录的关系 24

      3.2.5 用多级子目录组织包结构 25

      3.3 关键字等语言要素 26

      3.4 变量 26

      3.4.1 变量的基本概念 26

      3.4.2 浮点数类型的变量 28

      3.4.3 字符串类型的变量 29

      3.4.4 布尔类型的变量 29

      3.4.5 变量的命名 30

      3.4.6 变量声明和赋值的简化形式 31

      3.4.7 复合类型的变量 32

      3.4.8 变量类型的转换 34

      3.4.9 指针类型的变量 35

      3.4.10 变量的零值 36

      3.5 表达式 37

      3.6 函数(方) 37

      3.7 自定义数据类型 40

      3.8 面向对象编程 42

      3.9 条件判断与分支 45

      3.10 循环 46

      3.11 并发处理:go例程 48

      3.12 注释 49

      3.13 程序编译或运行时出现错误 50

      3.14 结的代码 51

      第4章 go语言的基本语与 开发基础 52

      4.1 go语言语要素与代码规范 52

      4.1.1 文件和字符串编码 52

      4.1.2 语句、代码块与执行顺序 53

      4.1.3 语句分隔 53

      4.1.4 语记号 53

      4.2 代码格式化工具gofmt 54

      4.3 常用的辅助内置函数 55

      4.3.1 内置的输出信息函数print与 println 55

      4.3.2 获取数据长度的len函数 56

      4.3.3 获取变量容量的cap函数 57

      4.3.4 用于复合类型数据的作函数 57

      4.3.5 用于处理异常的函数 58

      4.4 格式化输出函数fmt.printf 58

      4.4.1 整数格式化符%d 60

      4.4.2 十六进制格式化符%x和%x 61

      4.4.3 二进制格式化符%b 62

      4.4.4 浮点数格式化符%f 62

      4.4.5 其他浮点数格式化符 63

      4.4.6 布尔类型的格式化符%t 64

      4.4.7 unicode码相关格式化符%c、 %q和%u 64

      4.4.8 字符串格式化符%s 65

      4.4.9 指针格式化符%p 66

      4.4.10 格式化符 %v 66

      4.4.11 输出数值类型的格式化符%t 68

      4.4.12 输出%字符本身 68

      4.5 获取和使用第三方包 68

      4.6 定义和使用常量 70

      4.7 变量、函数等标识符声明的作用范围 72

      4.8 tools包——编写自己的函数库 74

      第5章 用go语言进行数学、科学 领域的计算 76

      5.1 表达式 76

      5.1.1 简单的表达式——单个数值 76

      5.1.2 作符在表达式中的作用 76

      5.1.3 函数在表达式中的作用 79

      5.1.4 表达式的组合与计算的优先级 80

      5.1.5 表达式中数据类型的一致要求 81

      5.2 用表达式进行数学计算 81

      5.2.1 体重指数 81

      5.2.2 用表达式计算体重指数 82

      5.2.3 使用命令行参数传入体重和 身高的变量值 83

      5.3 利用系统自带的数学库进行计算 85

      5.3.1 查阅go语言中的参文档 85

      5.3.2 使用math.pow函数进行方 计算 86

      5.3.3 用math/rand包生成数 87

      5.4 用go语言进行科学计算 90

      5.4.1 向量与余弦相似度概念简介 90

      5.4.2 计算向量余弦相似度的函数 91

      5.5 使用math/big包避计算过程中 超大数溢出 93

      5.5.1 big包的基本使用方 93

      5.5.2 用big包改进余弦相似度计算 函数 94

      5.6 计算中的异常处理 95

      5.6.1 go语言中的匿名函数 95

      5.6.2 go语言的延迟处理机制 97

      5.6.3 go语言的异常处理机制 98

      5.6.4 处理计算中的异常 100

      5.6.5 go语言中异常的传递顺序 107

      5.6.6 使用runtime库输出更多的异常 信息 108

      5.7 使用第三方包进行更复杂的数学 计算 109

      5.7.1 gonum包中用于矩阵运算的mat 子包简介 109

      5.7.2 矩阵乘的计算过程 109

      5.7.3 用gonum/mat子包实现矩阵 乘 110

      第6章 用go语言开发一个 命令行工具 113

      6.1 命令行工具简介 113

      6.2 典型命令行工具的架构 113

      6.3 基本的命令行工具clix程序框架 114

      6.4 go语言中的switch语句 115

      6.5 clix的个命令:version 118

      6.6 增加体重指数计令calbmi 118

      6.6.1 tools包中增加判断起始 子字符串的函数 118

      6.6.2 子字符串的截取 119

      6.6.3 tools包中增加判断标志参数的 函数 120

      6.6.4 编写clix中的calbmi命令 120

      6.6.5 增加命令行开关标志参数 121

      6.6.6 使用flag包来分析命令行参数 123

      6.7 第三个命令:数字排序 125

      6.7.1 循环 125

      6.7.2 冒泡排序 130

      6.7.3 用双重循环实现冒泡排序 131

      6.7.4 命令行参数中传入数字序列 131

      6.7.5 在clix程序中加入冒泡排序的命令 133

      6.8 go语言中对典型代码逻辑结构的支持 133

      6.8.1 基本的代码结构 134

      6.8.2 利用标签跳出或继续外层循环 134

      6.8.3 goto语句无条件跳转 136

      6.8.4 递归(调用自身函数) 137

      第7章 go语言中的字符串处理 138

      7.1 字符串相关的基础知识 138

      7.1.1 字符串的基本概念 138

      7.1.2 byte、uint8和int8类型 138

      7.1.3 byte类型的切片([]byte)与 string 140

      7.1.4 字符串的基本作:取长度、 连接、截取等 140

      7.1.5 用双引号或反引号括起字符串的区别 141

      7.2 字符串支持多语言编码的特殊处理 141

      7.2.1 utf-8编码 142

      7.2.2 rune类型和rune类型切片 143

      7.2.3 用rune对字符串进行遍历 144

      7.3 常见的字符串作 145

      7.3.1 判断字符串中是否含有某个子串 145

      7.3.2 获取字符串中子串的位置 146

      7.3.3 获取字符串中子串第n次出现的 位置 146

      7.3.4 统计字符串中子串出现的次数 148

      7.3.5 判断字符串的起始或结尾子串 148

      7.3.6 比较两个字符串 149

      7.3.7 去除字符串首尾空白或其他字符 150

      7.3.8 替换字符串中的子串 152

      7.3.9 字符串大小写的转换 152

      7.3.10 切分字符串 153

      7.3.11 合并字符串切片 154

      7.3.12 生成重复子串组成的字符串 155

      7.3.13 几个unicode作 155

      7.4 不错字符串作 157

      7.4.1 生成字符串 157

      7.4.2 用strings.builder实现不断增长的字符串 159

      7.4.3 用于读取字符串内容的 strings.reader 161

      7.4.4 字符串与数字的相互转化 162

      7.4.5 用fmt.sprintf实现灵活的字符串处理 169

      7.4.6 用fmt.sscanf从字符串中读取信息 170

      第8章 go语言中的正则表达式 173

      8.1 正则表达式的基本概念与用 173

      8.1.1 用正则表达式判断字符串是否含有符合规则的子串 173

      8.1.2 用正则表达式从字符串中提取符合规则的子串 174

      8.1.3 用通配符“.”匹配任意字符 175

      8.1.4 贪婪与非贪婪匹配 176

      8.1.5 分组提取子串 177

      8.1.6 提取所有符合条件的带捕获组的匹配结果 178

      8.1.7 替换符合正则表达式的子串 179

      8.1.8 转义字符 180

      8.2 正则表达式知识 181

      8.2.1 单个字符的表达 181

      8.2.2 表达字符出现的次数(数量) 184

      8.2.3 非字符匹配(位置匹配) 185

      8.2.4 正则表达式中使用标志位进行 设置 186

      8.2.5 可选子串匹配 187

      8.2.6 非捕获组 187

      8.2.7 获取匹配到子串的索引位置 188

      8.2.8 用正则表达式分割字符串 188

      8.2.9 判断整个字符串是否匹配正则 表达式 189

      8.2.10 按字节进行正则表达式匹配 189

      第9章 go语言文件处理 190

      9.1 go语言中文本文件的处理 190

      9.1.1 文本文件的编码 190

      9.1.2 文本文件的打开、读取与关闭等基本作 191

      9.1.3 从较大的文本文件中读取完整 内容 193

      9.1.4 较简单的读取完整文本的方 194

      9.1.5 更简单的读取完整文本的方 195

      9.1.6 从文本文件中读取指定 数量的行 196

      9.1.7 将字符串写入文本文件 198

      9.1.8 向已有的文本文件中追加内容 199

      9.1.9 用移动文件指针的方向 文件中追加内容 200

      9.1.10 文件、目录的其他基本作 201

      9.1.11 文本文件编码转换 208

      9.1.12 文本排序 215

      9.1.13 超大文本文件排序 218

      9.1.14 文本查重、去重 219

      9.2 go语言中二进制文件的处理 219

      9.2.1 go语言中用二进制文件存储数据 219

      9.2.2 自定义文件格式存储大量数据记录 224

      9.3 文件处理结 227

      0章 go语言中数据格式的分析与转换 229

      10.1 常见的数据交换格式 229

      10.2 xml格式的处理 229

      10.2.1 将数据序列化成xml格式 229

      10.2.2 将xml格式的文本反序列化 232

      10.2.3 省略字段、字符字段和原始 xml文本字段 234

      10.2.4 自行控制某数据类型的xml 序列化/反序列化 235

      10.3 json格式的处理 237

      10.3.1 将数据序列化成json格式 237

      10.3.2 将json格式的文本反序列化 239

      10.3.3 json序列化/反序列化时使用 描述字符串 240

      10.3.4 自行控制自定义数据类型的json序列化/反序列化 242

      10.3.5 用空接类型实现复杂结构的json序列化 244

      10.3.6 json解析中空接类型的应用 246

      10.3.7 使用第三方包进行json格式的序列化与反序列化 248

      1章 go语言的并发处理 250

      11.1 go语言并发编程基础 250

      11.2 并发处理时的共享 253

      11.3 使用通道类型实现安全的数据共享 255

      11.4 使用通道作为数据访问的令牌 257

      11.5 使用通道实现多任务的归并 258

      11.6 用select实现多通道的归并 260

      11.7 select中实现超时中止 262

      11.8 用单向通道自定义超时函数 263

      11.9 使用sync包进行传统的并发处理 265

      11.9.1 用sync.waitgroup实现goroutine归并 266

      11.9.2 用锁(互斥量)实现goroutine同步 267

      11.9.3 用读写锁(互斥量)做“多读少写”型并发任务 268

      2章 go语言进行数据库开发 270

      12.1 go语言进行数据库开发的一般方式 270

      12.2 安装sqlite数据库驱动 270

      12.3 基本的数据库作——新建库表、 插入记录和查询 270

      12.4 删除记录、准备sql查询等作 273

      12.5 获取记录条数、删除库表等作 275

      12.6 sql型数据库开发结 276

      12.7 nosql型数据库开发示例 276

      3章 go语言进行网络服务的开发 280

      13.1 c/s架构与b/s架构的概念 280

      13.2 基于socket通信的客户端/服务器模式 280

      13.3 基于tcp的socket客户端/服务器系统 281

      13.4 典型的socket服务器的例子 281

      13.5 典型的socket客户端的例子 283

      13.6 典型的udp服务器的例子 286

      13.7 典型的udp客户端的例子 287

      13.8 用go语言搭建简单的web服务器 288

      13.9 搭建简单的文件服务器 290

      13.10 搭建静态文件型的web服务器 290

      13.11 混合不同方式的web服务器 293

      13.12 搭建提供网络接服务的api服务器 294

      13.13 web服务器的路由管理 297

      13.14 动态网页的生成 299

      13.15 提供s方式访问 302

      13.16 第三方的web开发包 303

      13.17 go语言中实现web客户端 305

      4章 go语言进行绘图和图像 处理 307

      14.1 基本的点绘图 307

      14.2 绘制曲线图 308

      14.3 绘制有填充的形状 311

      14.4 实现渐变的填充 314

      14.5 使用第三方库更方便实现复杂图形绘制 318

      14.6 绘制滑曲线 321

      14.7 在图片上绘制文字 323

      14.8 使用freetype包进行文字绘制 326

      14.9 用image/draw包实现灵活的图像处理 328

      14.9.1 实现图片区域复制 328

      14.9.2 用draw.draw函数进行填充 333

      14.9.3 image包中的几个重要对象 333

      14.9.4 用填充绘制矩形框 334

      14.9.5 将图片变成全透明 334

      14.9.6 复制原图中的区域到目标图中另一个区域 335

      14.9.7 使用蒙版复制不规则区域 335

      14.9.8 自定义image.image类型的蒙版对象 337

      14.9.9 图片彩空间的转换 338

      14.10 在web中输出图像 339

      5章 go语言进行图形界面 开发 343

      15.1 使用qt开发图形界面 343

      15.1.1 go结合qt开发环境的搭建 343

      15.1.2 go结合qt开发基础示例 344

      15.1.3 部署therecipe/qt示例程序 346

      15.1.4 在goroutine中安全作图形界面 347

      15.2 使用govcl包开发图形界面 355

      15.2.1 使用govcl包开发图形界面的基础示例 355

      15.2.2 govcl包中避并发界面作 358

      15.3 go语言中开发基于web的图形界面 360

      6章 go语言的反机制 361

      16.1 用反机制获取基本类型的信息 361

      16.2 用反获取复杂类型的信息 362

      16.3 函数的传值与传引用 363

      16.4 用反获取结构类型(对象)的成员信息 364

      16.5 用反获取空接类型数据的实际类型 366

      16.6 用kind函数获取基类型 367

      16.7 判断对象是否实现了某方或接 370

      16.8 动态调用对象的方 372

      16.9 修改数据 374

      16.10 实例:json处理 375

      7章 go语言的测试与能 378

      17.1 功能测试 378

      17.1.1 基本的功能测试 378

      17.1.2 功能测试不通过的情况 379

      17.1.3 立即中止测试用例函数 380

      17.1.4 简化的中止测试用例函数 381

      17.1.5 跳过测试用例 381

      17.1.6 进行并发测试 382

      17.1.7 指定运行的测试用例 383

      17.2 能测试 384

      17.2.1 基本的能测试 384

      17.2.2 根据能测试结果进行优化和比对 386

      17.2.3 指定能测试的时长 387

      17.2.4 手动控制测试计时 388

      17.2.5 测试内存分配的情况 388

      8章 go语言与其他语言的结合运用 390

      18.1 cgo 390

      18.1.1 go语言中直接编写c语言代码 390

      18.1.2 go语言中调用c语言文件中的代码 393

      18.1.3 go语言中编写函数供 c语言调用 394

      18.1.4 cgo的一些局限 396

      18.2 go语言中运行其他脚本语言 396

      18.2.1 tengo脚本语言 396

      18.2.2 实现javascript虚拟机的 otto包 398

      18.2.3 实现lua语言虚拟机的 go-lua包 399

      18.3 go语言中直接执行其他程序或调用系统命令 400

      18.3.1 调用应用程序并读取其输出 400

      18.3.2 使用管道从程序的输出中接收信息 402

      18.4 go语言与webassembly 404


      内容简介:

      本书主要内容包括go语言简介、安装与开发环境搭建、go语言编程基础、面向对象编程在go语言中的实现、用go语言进行数学与科学计算、字符串处理、正则表达式处理、文件处理、数据格式分析与转换、并发编程、数据库开发、网络服务开发、图形图像处理、图形界面开发、反机制、go语言的功能与能测试体系、go语言与其他语言互通等。书中内容的编排充分虑了循序渐进学go语言的需要,精心设计了学路径,由浅入深安排了大量与实际应用紧密结合的实例代码进行讲解,并穿插介绍了相关的编程知识。本书既适合己经掌握了c、c、c、java、python等任意一门编程语言的开发者快速学一门新的语言,也适合没有编程基础的学者从零开始学编程。

      配送说明

      ...

      相似商品

      为你推荐

    孔网啦啦啦啦啦纺织女工火锅店第三课

    开播时间:09月02日 10:30

    即将开播,去预约
    直播中,去观看