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  • 渲染王3ds max三维动画技术 图形图像 来阳 著 新华正版
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渲染王3ds max三维动画技术 图形图像 来阳 著 新华正版

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图形图像 新华书店全新正版书籍 支持7天无理由

  • 作者: 
  • 出版社:    清华大学出版社
  • ISBN:    9787302458678
  • 出版时间: 
  • 版次:    1
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 页数:    252页
  • 字数:    451千字
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
  • 页数:  252页
  • 字数:  451千字

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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      xhwx_1201509744
      品相描述:全新
      正版特价新书
      商品描述:
      目录:

      章 三维动画概述
      1.1 三维动画内涵 2
      1.2 三维动画的应用 6
      1.2.1 影视 6
      1.2.2 建筑表现 7
      1.2.3 栏目包装 8
      1.2.4 游戏动画 9
      1.3 我们身边的镜头 9
      1.3.1 液体 9
      1.3.2 烟雾 10
      1.3.3 燃烧 10
      1.3.4 植物 11
      第2章 花草生长动画技术
      2.1 效果展示及技术分析 13
      2.2 制作叶片动画 13
      2.3 制作花梗动画 19
      2.3.1 制作花梗模型 19
      2.3.2 制作花梗摇摆动画 21
      2.3.3 制作花梗生长动画 24
      2.4 制作花瓣动画 25
      2.4.1 制作花瓣绽放动画 25
      2.4.2 花瓣的绑定设置 28
      2.5 调整其他单株植物生长动画 35
      2.5.1 调整小白花植物组合 35
      2.5.2 调整蓝花植物组合 37
      2.5.3 调整草植物组合 39
      2.6 使用“粒子流源”制作花草群组生长动画 40
      2.6.1 制作基本场景 40
      2.6.2 制作粒子动画 41
      第3章 破碎炸裂动画技术
      3.1 效果展示及技术分析 57
      3.2 场景介绍 57
      3.3 使用脚本插件来制作破碎效果 58
      3.4 使用“粒子流源”来制作动画 62
      3.4.1 使用脚本来生成粒子 62
      3.4.2 创建爆炸动画 67
      3.4.3 设置粒子材质 77
      第4章 雨滴特写动画技术
      4.1 效果展示及技术分析 82
      4.2 场景介绍 82
      4.3 使用“粒子流源”来制作动画 84
      4.3.1 创建雨滴的发范围 84
      4.3.2 制作雨滴下落动画 88
      4.3.3 创建碰撞动画 90
      4.3.4 制作雨滴落在玻璃上停止的动画 93
      4.3.5 制作雨滴划在玻璃上流淌的动画 98
      4.4 使用“水滴网格”来制作雨滴动画模型 110
      4.5 制作场景主要材质 114
      4.5.1 制作雨滴材质 114
      4.5.2 制作带有雾气效果的玻璃材质 117
      第5章 游艇浪花动画技术
      5.1 效果展示及技术分析 125
      5.2 场景介绍 125
      5.3 使用phoenixfd创建波浪 127
      5.3.1 制作基本场景动画 127
      5.3.2 波浪计算设置 132
      5.4 创建飞溅的水花及泡沫 137
      5.5 设置海洋材质 139
      5.6 添加摄影机及灯光 144
      5.7 渲染输出 154
      第6章 巧克力文字动画技术
      6.1 效果展示及技术分析 157
      6.2 制作凹陷文字模型 157
      6.3 使用phoenixfd创建液体填充文字动画 163
      6.3.1 创建发器 163
      6.3.2 设置液体填充 168
      6.4 巧克力材质制作 179
      第7章 连续动画技术
      7.1 效果展示及技术分析 184
      7.2 场景介绍 184
      7.3 使用 phoenixfd创建个爆炸 185
      7.3.1 创建发器 185
      7.3.2 创建爆炸 188
      7.4 制作连续爆炸 194
      7.5 渲染场景 198
      第8章 饮料倾倒动画技术
      8.1 效果展示及技术分析 206
      8.2 场景介绍 206
      8.3 使用phoenixfd制作液体喷装置 208
      8.3.1 创建“phx液体”对象 208
      8.3.2 设置“phx液体”发源 211
      8.3.3 制作气泡 215
      8.4 饮料材质制作 217
      第9章 火把燃烧动画技术
      9.1 效果展示及技术分析 222
      9.2 场景介绍 222
      9.3 火把模型制作 223
      9.4 火焰燃烧效果制作 231
      9.4.1 创建火焰发装置 231
      9.4.2 设置火焰燃烧的细节 237
      9.5 渲染设置 244

      内容简介:

      本书定位于三维动画制作中的动画领域,全面讲解了如何使用3dsmax2016及相关插件phoenixfd来制作三维动画,涉及到的效果包括生长、破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例均为很好典型的三维动画表现案例,可用于建筑动画、栏目包装动画等动画的制作项目,全书内容丰富,章节独立,读者也可以直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。本书适合对3dsmax软件具有作基础,并想要使用3dsmax来进行三维动画制作的读者阅读与学,也适用于高校动画相关专业的学参。

      作者简介:

      来阳,autodesk3dsmax产品认证专家,3dsmax书作者,农业推广硕士,现于东北师范大学美术学院攻读风景园林专业第二硕士。工作经历:曾职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任动画师职位,参与制作大型三维动画片蔬菜宝宝和企鹅部落等。曾职于北京石数字科技股份有限公司,担任动画师职位,参与制作大量地产表现动画项目。曾职于长春知和靠前动漫游戏产业园,任长春师范大学知和动漫实训基地动画教师。现职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3dsmax、maya、photoshop等软件的图像技术课程,在三维软件的使用及上积累了丰富的实战经验和心得。已出版专业书籍:中文版3dsmax/vray效果图制作基础培训教程中文版3dsmax2015从入门到精通。

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