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  • 软件工程与应用 第3版 大中专理科计算机  新华正版

软件工程与应用 第3版 大中专理科计算机 新华正版

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本书前两版分别评为“十一五”重量规划教材、“十二五”重量规划教材,本书在前两版的基础上凝练、修订而成,读者可以收获更多的工程方体验,书中的建模方都有基于案例的、适宜于教学的、由分析到设

  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 页数:    308页
  • 字数:    470千字
  • 出版时间: 
  • 版次:  3
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
  • 页数:  308页
  • 字数:  470千字

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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      xhwx_1202899833
      品相描述:全新
      正版特价新书
      商品描述:
      主编:

      书中诸多工程方都有案例提供应用说明,这些案例都是通过主流软件工具(rose、visio、powerdesigner)建立模型,学者也可通过这些软件工具进行软件分析设计建模练。5章是一个面向对象工程案例,基于uml建模,并通过c、java进行了程序工程结构创建,可供学者更好领会面向对象程序工程开发。

      目录:

      部分工程基础

      章软件工程概述

      1.1软件的特点与分类

      1.1.1软件的特点

      1.1.2软件分类

      1.2软件产业化发展

      1.2.1程序设计时代

      1.2.2程序系统时代

      1.2.3软件工程时代

      1.3软件危机

      1.3.1软件危机现象

      1.3.2软件危机原因分析

      1.4软件工程

      1.4.1工程技术

      1.4.2工程管理

      1.4.3工程目标

      1.5主流工程方学

      1.5.1结构化方学

      1.5.2面向对象方学

      1.6常用软件工具

      1.6.1visio

      1.6.2powerdesigner

      1.6.3rose

      小结



      第2章软件项目管理

      2.1软件研发团队

      2.1.1软件研发机构

      2.1.2软件项目小组

      2.1.3项目小组管理机制

      2.2软件项目计划

      2.2.1任务分配

      2.2.2进度计划

      2.2.3项目计划书

      2.3软件项目成本估算

      2.3.1软件成本估算策略

      2.3.2代码行成本估算

      2.3.3功能点成本估算

      2.3.4软件过程成本估算

      2.4软件项目风险

      2.4.1风险类别

      2.4.2风险识别

      2.4.3风险评估

      2.4.4风险防范

      2.5软件文档管理

      2.5.1文档的用途

      2.5.2文档分类

      2.5.3软件文档与软件生命周期之间的关系

      2.5.4文档的使用者

      2.5.5文档编码

      2.5.6文档格式

      2.6软件配置管理

      2.6.1软件配置概念

      2.6.2配置规划

      2.6.3软件变更控制

      2.6.4软件版本控制

      2.7软件质量管理

      2.7.1质量标准

      2.7.2质量计划

      2.7.3质量保证

      2.7.4质量指标

      2.8软件企业能力成熟度模型

      2.8.1能力成熟度等级

      2.8.2软件过程进化

      2.8.3个人软件过程

      2.8.4团队软件过程

      小结



      第3章软件工程过程模式

      3.1软件生存周期

      3.1.1软件定义期

      3.1.2软件开发期

      3.1.3软件运行与维护期

      3.2瀑布模式

      3.2.1瀑布模式的特点

      3.2.2瀑布模式中的信息反馈

      3.2.3瀑布模式的作用

      3.3原型进化模式

      3.3.1软件原型

      3.3.2原型进化过程

      3.4增量模式

      3.4.1增量开发过程

      3.4.2增量模式的优越

      3.5螺旋模式

      3.6迭代模式

      3.7组件复用模式

      小结



      第4章基于计算机的系统工程

      4.1计算机系统的特征

      4.2计算机体系结构

      4.2.1主机结构

      4.2.2客户机/服务器结构

      4.2.3浏览器/服务器结构

      4.3系统前期分析

      4.3.1分析过程

      4.3.2系统结构建模

      4.3.3系统工作流建模

      4.4项目可行分析

      4.4.1可行分析内容

      4.4.2可行分析报告

      小结



      第2部分工程任务

      第5章软件需求分析

      5.1需求分析任务

      5.1.1分析内容

      5.1.2分析过程

      5.1.3任务承担者

      5.2获取用户需求

      5.2.1识别用户

      5.2.2从调查中收集用户需求

      5.2.3建立需求规约

      5.3建立需求模型

      5.3.1业务域模型

      5.3.2业务流模型

      5.4定义与验证软件规格

      5.4.1软件规格定义

      5.4.2软件需求验证

      5.4.3通过原型验证用户需求

      5.4.4通过评审验证产品规格

      5.5需求规格说明书

      小结



      第6章软件概要设计

      6.1概要设计任务

      6.1.1基本任务

      6.1.2设计过程

      6.2系统构架设计

      6.2.1软件系统支持环境

      6.2.2软件系统体系结构

      6.3数据结构设计

      6.3.1动态程序数据

      6.3.2静态存储数据

      6.4程序结构设计

      6.4.1程序模块

      6.4.2模块独立

      6.4.3结构化程序结构

      6.4.4面向对象程序结构

      6.5概要设计说明书

      小结



      第7章程序算设计与编码

      7.1程序结构化流程控制

      7.2程序算设计工具

      7.2.1程序流程图

      7.2.2ns图

      7.2.3pad图

      7.2.4pdl

      7.3程序算复杂度评估

      7.3.1程序算复杂度

      7.3.2mccabe方

      7.4程序编码

      7.4.1编程语言

      7.4.2编程规范

      7.4.3程序运行效率

      小结



      第8章软件测试

      8.1测试目的、计划与方

      8.1.1测试目的

      8.1.2测试计划

      8.1.3测试方

      8.2测试任务

      8.2.1单元测试

      8.2.2集成测试

      8.2.3确认测试

      8.3测试用例

      8.3.1白盒测试用例设计

      8.3.2黑盒测试用例设计

      8.4面向对象程序测试

      8.4.1面向对象单元测试

      8.4.2面向对象集成测试

      8.4.3面向对象确认测试

      8.5程序调试

      8.5.1诊断方

      8.5.2调试策略

      8.6测试工具

      8.6.1测试数据生成程序

      8.6.2动态分析程序

      8.6.3静态分析程序

      小结



      第9章软件维护与再工程

      9.1软件维护分类

      9.2软件可维护

      9.2.1软件可维护评估

      9.2.2如何提高软件的可维护

      9.3软件维护实施

      9.3.1维护机构

      9.3.2维护过程

      9.4软件再工程

      9.4.1逆向工程

      9.4.2重构工程

      9.4.3正向工程

      小结



      第3部分工程方

      0章结构化程序工程

      10.1结构化工程方

      10.2结构化分析建模

      10.2.1功能层级图

      10.2.2数据流图

      10.2.3基于数据流的程序功能建模

      10.2.4状态转换图与行为建模

      10.3数据字典

      10.4结构化设计建模

      10.4.1程序结构图

      10.4.2hipo图

      10.4.3框架伪码

      10.5基于数据流设计程序结构

      10.5.1变换流映射

      10.5.2事务流映射

      10.5.3混合流映射

      10.6程序结构设计优化

      10.7结构化程序设计举例

      小结



      1章面向对象程序工程

      11.1面向对象工程方

      11.1.1面向对象程序特征

      11.1.2早期面向对象工程方

      11.1.3统一建模语言

      11.1.4统一开发过程

      11.2程序系统业务域与用例建模

      11.2.1用例建模元素

      11.2.2参与者之间的关系

      11.2.3用例之间的关系

      11.2.4用例建模举例

      11.3程序系统业务流与活动建模

      11.3.1用例之间基于业务协作的活动建模

      11.3.2用例基于作步骤的活动建模

      11.4程序系统业务数据与实体类建模

      11.4.1分析中的实体类

      11.4.2实体类之间的关系

      11.4.3实体类分析建模举例

      11.5设计程序系统逻辑结构

      11.5.1确定系统构架

      11.5.2类图设计与完善

      11.5.3抽象类、接及其用途

      11.5.4程序逻辑结构

      11.6设计程序系统流程控制

      11.6.1协作图建模

      11.6.2时序图建模

      11.6.3状态图建模

      11.7程序系统物理装配与部署

      11.7.1程序构件图

      11.7.2系统部署图

      小结



      2章数据库工程

      12.1数据库体系结构

      12.1.1基本体系

      12.1.2基于数据库服务器的数据库系统

      12.1.3数据库分布应用

      12.1.4sql

      12.2数据库分析与建模

      12.2.1模型元素

      12.2.2传统实体关系建模方

      12.2.3基于工具实体关系建模方

      12.2.4实体关系建模举例

      12.3数据库结构设计

      12.3.1数据表

      12.3.2数据完整规则

      12.3.3数据表结构优化

      12.3.4数据索引

      12.3.5数据视图

      12.4数据库程序控制与事务机制

      12.4.1函数

      12.4.2存储过程

      12.4.3触发器

      12.4.4数据事务与并发控制

      12.5数据库设计举例

      12.5.1问题描述

      12.5.2er建模

      12.5.3数据表结构建模

      12.5.4数据库构建

      小结



      3章用户界面设计

      13.1界面设计特点

      13.1.1可视化

      13.1.2面向用户

      13.1.3用例驱动

      13.1.4原型进化

      13.2界面类型

      13.2.1窗体

      13.2.2web页

      13.3界面功能

      13.3.1信息表示

      13.3.2系统交互

      13.3.3联机支持

      13.4界面设计方

      13.4.1单界面结构设计

      13.4.2多界面导航设计

      13.4.3界面交互设计

      小结



      4章非主流工程方

      14.1敏捷工程方

      14.1.1敏捷价值观

      14.1.2敏捷工程则

      14.1.3敏捷过程特点

      14.1.4敏捷设计原则

      14.1.5极限编程

      14.1.6自适应软件开发

      14.1.7动态系统开发方

      14.2净室工程方

      14.2.1工程策略

      14.2.2盒结构建模

      14.2.3程序正确验证

      14.3jackson程序设计方

      14.3.1设计步骤

      14.3.2设计举例

      14.4z语言形式化规格说明

      14.4.1z语言特点

      14.4.2z语言应用举例

      小结



      5章面向对象程序工程案例

      15.1系统分析

      15.1.1基本需求说明

      15.1.2功能用例分析

      15.1.3任务活动分析

      15.2系统设计

      15.2.1系统构架设计

      15.2.2类结构设计

      15.2.3对象交互设计

      15.2.4棋局对弈界面设计

      15.2.5系统构件设计

      15.3程序框架清单

      15.3.1客户端程序

      15.3.2服务器程序

      参文献


      内容简介:

      本书较好地体现了软件工程的实用,并对软件工程知识体系有比较全面的介绍,对软件工程的概念、规则、方等有比较生动的基于案例的讲解。全书共15章。~4章为工程基础,涉及软件工程概述、软件项目管理、软件工程过程模式,以及基于计算机的系统工程等内容。第5~9章为工程任务,基于软件生命周期进行内容编排,涉及软件需求分析、软件概要设计、程序算设计与编码、软件测试、软件维护与再工程等内容。0~15章为工程方,其中0~14章涉及结构化程序工程、面向对象程序工程、数据库工程、用户界面设计等内容,并介绍了敏捷工程、净室工程等非主流工程方;5章是一个面向对象工程案例,基于uml建模,并通过c、java语言进行了程序工程结构的创建。本书语言精练、通俗易懂,教学资源较完备,便于自学。书中案例都已基于主流软件工具(visio、powerdesigner、rose)建立模型。本书可作为高等学校软件工程相关专业本科生、的教材,也可作为软件开发人员的技术参书。

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