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  • 动漫手绘与上技术 大中专高职艺术 苏太夫,宋微 主编

动漫手绘与上技术 大中专高职艺术 苏太夫,宋微 主编

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动漫手绘与上技术

  • 作者: 
  • 出版社:    电子工业出版社
  • ISBN:    9787121248412
  • 出版时间: 
  • 版次:    1
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 页数:    164页
  • 字数:    100千字
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
  • 页数:  164页
  • 字数:  100千字

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    • 商品分类:
      艺术
      货号:
      xhwx_1201452697
      品相描述:全新
      正版特价新书
      商品描述:
      目录:

      章动漫手绘与土技术的基础
      1.1素描
      1.1.1素描的含义
      1.1.2素描的元素
      1.1.3透视
      1.2速写
      1.3彩
      1.3.1彩元素
      1.3.2彩
      1.3.3光源和物体
      1.3.4彩三元素
      1.3.5立体
      1.4构图
      1.4.1均衡与对称
      1.4.2对比
      1.4.3视点
      1.4.4布局技巧
      1.5手绘与上的工具
      1.5.1笔
      1.5.2颜料
      1.5.3纸
      1.6电脑上工具和软件
      1.6.1手绘板的使用
      1.6.2电脑上软件的使用
      实训练1
      实训1-1
      实训1-2
      第2章角的手绘与土
      2.1角的种类与手绘技巧
      2.1.1从年龄段来划分的角的造型
      2.1.2动物的角造型
      2.1.3机械类与奇幻类虚拟生物的角造型
      2.2角的手绘
      2.2.1角的五官绘画
      2.2.2角的发型绘画
      2.2.3角的表情造型
      2.2.4角的转面造型
      2.2.5角的身形比例
      2.3角的上
      2.3.1使用paint软件为角上
      2.3.2使用photoshop软件为角上
      实训练2
      实训2-1
      实训2-2
      实训2-3
      第3章服装服饰的手绘与土
      3.1动画造型服装服饰的概述
      3.1.1古代服装服饰
      3.1.2现代服装服饰
      3.2服装服饰的手绘
      3.2.1古代服饰的手绘
      3.2.2现代服饰的手绘
      3.3服装服饰的上
      3.3.1《独自在家》人物“倒霉蛋儿”服饰的上
      3.3.2古代人物“单刀客”服饰的上
      实训练3
      实训3-1
      实训3-2
      实训3-3
      第4章道具背景的手绘与土
      4.1道具背景的种类
      4.1.1道具的种类
      4.1.2背景的种类
      4.2道具背景的手绘
      4.2.1道具的手绘
      4.2.2背景的手绘
      4.3道具背景的上
      4.3.1道具的上
      4.3.2背景的上
      实训练4
      实训4-1
      实训4-2
      实训4-3
      第5章插画的手绘与土
      5.1插画的种类
      5.1.1波普插画
      5.1.2黑白插画
      5.1.3水果插画
      5.1.4扁化插画
      5.1.5水彩插画
      5.1.6水墨插画
      5.1.7其他插画
      5.2插画的手绘
      5.2.1风景插画的手绘
      5.2.2人物插画的手绘
      5.2.3卡通少儿插画的手绘
      5.3插画的上
      5.3.1风景插画的上
      5.3.2人物插画的上
      5.3.3卡通少儿插画的上
      实训练5
      实训5-1
      实训5-2
      实训5-3
      实训5-4

      内容简介:

      苏太夫、宋微主编的动漫手绘与上技术(十二五职业教育规划教材)根据颁发的中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第二辑)中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际作技能的提高。本书共有5个章节,主要内容包括:动漫手绘与上技术的基础、角的手绘与上、服装服饰的手绘与上、道具背景的手绘与上、插画的手绘与上。全书实训案例丰富,即学活用,层次清晰,概念简洁、准确,叙述通顺且图文并茂,实用强。全书还附有大量的实训与练题,以供学生巩固和提高之用。本书是计算机动漫与游戏制作专业的专业核心课,可作为职业院校计算机类专业的课程教材或教学参书,也可作为动漫爱好者的参书。

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