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objective-c基础教程(第2版) 编程语言 (美)克纳斯特//马利克//达尔林普尔

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oc语言程序设计宝典 ios移动开发入门必 备手册 一版50000册 新版全面升级

  • 作者: 
  • 出版社:    人民邮电出版社
  • ISBN:    9787115314581
  • 出版时间: 
  • 版次:    1
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 页数:    313页
  • 字数:    483千字
  • 作者: 
  • 出版社:  人民邮电出版社
  • ISBN:  9787115314581
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
  • 页数:  313页
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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      xhwx_1202451631
      品相描述:全新
      正版特价新书
      商品描述:
      主编:

      解读objectivec和cocoa特.全面涵盖新技术和新增工具.iphone、ipad、mac开发.objectivec是一门面向对象、通用、、强大的编程语言。它有着优雅的编程环境,并发扬了c语言的特,是苹果的ios和osx作系统的主要编程语言。全面系统地讲述了objectivec的基础知识和面向对象编程的重要概念,结合实例介绍了cocoa工具包的特及框架,以及继承、复合、对象初始化、类别、协议、内存管理和源文件组织等重要编程技术,教你如何针对ios或osx用户界面编写出应用程序。另外,本书第2版新增内容有:1.objecitvec新特:代码块、arc、类扩展;2.新增工具clang静态分析器;3.如何使用uikit框架开发精致的ios应用程序;4.如何使用新版本的xcode。无论你是初次接触objectivec和cocoa,还是已有丰富的c语言、c或者java编程经验,本书都能让你轻松过渡并熟练掌握objectivec!

      目录:

      目  录

      章  启程  1
      1.1  预备知识  1
      1.2  历史  1
      1.3  内容简介  2
      1.4  准备工作  3
      1.5  小结  5

      第 2章  对c的扩展  6
      2.1  **简单的objective-c程序  6
      2.2  解构hello objective-c程序  10
      2.2.1  #import语句  10
      2.2.2  框架  11
      2.2.3  nslog()和@“字符串”  11
      2.3  布尔类型  14
      2.4  小结  18

      第3章  面向对象编程的基础知识  19
      3.1  间接  19
      3.1.1  变量与间接  20
      3.1.2  使用文件名的间接  22
      3.2  在面向对象编程中使用间接  28
      3.2.1  过程式编程  28
      3.2.2  实现面向对象编程  34
      3.3  有关术语  37
      3.4  objective-c语言中的oop  38
      3.4.1  @interface部分  38
      3.4.2  @implementation部分  41
      3.4.3  实例化对象  43
      3.4.4  扩展shapes-object程序  45
      3.5  小结  47

      第4章  继承  48
      4.1  为何使用继承  48
      4.2  继承的语格式  51
      4.3  继承的工作机制  53
      4.3.1  方调度  54
      4.3.2  实例变量  55
      4.4  重写方  57
      4.5  小结  59

      第5章  复合  61
      5.1  什么是复合  61
      5.2  自定义nslog()  62
      5.3  存取方  65
      5.3.1  设置engine属的存取方  66
      5.3.2  设置tires属的存取方  67
      5.3.3  car类代码的其他变化  68
      5.4  扩展carparts程序  69
      5.5  复合还是继承  70
      5.6  小结  71

      第6章  源文件组织  72
      6.1  拆分接和实现  72
      6.2  拆分car程序  75
      6.3  使用跨文件依赖关系  77
      6.3.1  重新编译须知  78
      6.3.2  让汽车跑一会儿  79
      6.3.3  导入和继承  81
      6.4  小结  82

      第7章  深入了解xcode  84
      7.1  窗布局一览  84
      7.2  改变公司名称  85
      7.3  使用编辑器的技巧  86
      7.4  在xcode的帮助下编写代码  87
      7.4.1  首行缩进(美观排版)  88
      7.4.2  代码自动完成  88
      7.4.3  括号配对  90
      7.4.4  批量编辑  91
      7.4.5  代码导航  94
      7.4.6  集中精力  96
      7.4.7  使用导航条  97
      7.4.8  获取信息  98
      7.5  调试  101
      7.5.1  暴力测试  101
      7.5.2  xcode的调试器  101
      7.5.3  精巧的调试符号  101
      7.5.4  开始调试  101
      7.5.5  检查程序  104
      7.6  备忘表  105
      7.7  小结  106

      第8章  foundation kit介绍  107
      8.1  稳固的foundation  107
      8.2  使用项目样本代码  107
      8.3  一些有用的数据类型  108
      8.3.1  范围  108
      8.3.2  几何数据类型  109
      8.4  字符串  109
      8.4.1  创建字符串  110
      8.4.2  类方  110
      8.4.3  关于大小  111
      8.4.4  字符串比较  111
      8.4.5  不区分大小写的比较  112
      8.4.6  字符串内是否还包含别的字符串  113
      8.4.7  可变  114
      8.5  集合大家族  115
      8.5.1  nsarray  115
      8.5.2  可变数组  119
      8.5.3  枚举  120
      8.5.4  快速枚举  121
      8.5.5  nsdictionary  122
      8.5.6  请不要乱来  124
      8.6  其他数值  124
      8.6.1  nsnumber  124
      8.6.2  nsvalue  125
      8.6.3  nsnull  126
      8.7  示例:查找文件  126
      8.8  小结  130

      第9章  内存管理  131
      9.1  对象生命周期  131
      9.1.1  引用计数  132
      9.1.2  对象所有权  134
      9.1.3  访问方中的保留和释放  134
      9.1.4  自动释放  136
      9.1.5  所有对象放入池中  136
      9.1.6  自动释放池的销毁时间  137
      9.1.7  自动释放池的工作流程  138
      9.2  cocoa的内存管理规则  140
      9.2.1  临时对象  141
      9.2.2  拥有对象  141
      9.2.3  垃圾回收  143
      9.2.4  自动引用计数  144
      9.3  异常  154
      9.3.1  与异常有关的关键字  155
      9.3.2  捕捉不同类型的异常  156
      9.3.3  抛出异常  156
      9.3.4  异常也需要内存管理  157
      9.3.5  异常和自动释放池  158
      9.4  小结  159

      0章  对象初始化  160
      10.1  分配对象  160
      10.1.1  初始化对象  160
      10.1.2  编写初始化方  161
      10.1.3  初始化时要做些什么  162
      10.2  便利初始化函数  163
      10.3  更多部件改进  164
      10.3.1  tire类的初始化  165
      10.3.2  更新main()函数  166
      10.3.3  清理car类  168
      10.4  car类的内存清理(垃圾回收方式和arc方式)  171
      10.5  指定初始化函数  172
      10.5.1  子类化问题  173
      10.5.2  tire类的初始化函数改进后的版本  175
      10.5.3  添加allweatherradial类的初始化函数  175
      10.6  初始化函数规则  176
      10.7  小结  176

      1章  属  177
      11.1  使用属值  177
      11.1.1  简化接代码  178
      11.1.2  简化实现代码  179
      11.1.3  点表达式的妙用  182
      11.2  属扩展  183
      11.2.1  名称的使用  186
      11.2.2  只读属  188
      11.2.3  自己动手有时更好  189
      11.2.4  特不是万 能的  189
      11.3  小结  189

      2章  类别  191
      12.1  创建类别  191
      12.1.1  开始创建类别  192
      12.1.2  @interface部分  193
      12.1.3  @implementation部分  194
      12.1.4  类别的缺陷  195
      12.1.5  类别的优势  196
      12.1.6  类扩展  196
      12.2  利用类别分散实现代码  197
      12.3  通过类别创建前向引用  200
      12.4  非正式协议和委托类别  201
      12.4.1  itunesfinder项目  202
      12.4.2  委托和类别  204
      12.4.3  响应选择器  205
      12.4.4  选择器的其他应用  206
      12.5  小结  206

      3章  协议  207
      13.1  正式协议  207
      13.1.1  声明协议  207
      13.1.2  采用协议  208
      13.1.3  实现协议  209
      13.2  复制  209
      13.2.1  复制engine  210
      13.2.2  复制tire  211
      13.2.3  复制car  212
      13.2.4  协议和数据类型  215
      13.3  objective-c 2.0的新特  215
      13.4  委托方  216
      13.5  小结  218

      4章  代码块和并发  219
      14.1  代码块  219
      14.1.1  代码块和函数指针  219
      14.1.2  objective-c变量  223
      14.2  并发  224
      14.2.1  同步  224
      14.2.2  队列也要内存管理  227
      14.2.3  作队列  229
      14.3  小结  231

      5章  appkit简介  232
      15.1  构建项目  232
      15.2  创建委托文件的@interface部分  234
      15.3  interface builder  235
      15.4  设计用户界面  236
      15.5  创建连接  239
      15.5.1  连接输出(iboutlet)  239
      15.5.2  连接作(ibaction)  240
      15.6  应用程序委托的实现  242
      15.7  小结  244

      6章  uikit简介  245
      16.1  视图控制器  249
      16.2  小结  263

      7章  文件加载与保存  264
      17.1  属列表  264
      17.1.1  nsdate  264
      17.1.2  nsdata  265
      17.1.3  写入和读取属列表  266
      17.1.4  修改对象类型  267
      17.2  编码对象  268
      17.3  小结  273

      8章  键/值编码  274
      18.1  入门项目  274
      18.2  kvc简介  276
      18.3  键路径  277
      18.4  整体作  278
      18.4.1  休息一下  279
      18.4.2  快速运算  282
      18.5  批处理  284
      18.6  nil仍然可用  285
      18.7  处理未定义的键  286
      18.8  小结  287

      9章  使用静态分析器  288
      19.1  静态工作  288
      19.1.1  开始分析  288
      19.1.2  协助分析器  292
      19.1.3  了解更多  293
      19.2  小结  295

      第 20章  nspredicate  296
      20.1  创建谓词  296
      20.2  计算谓词  297
      20.3  数组过滤器  298
      20.4  格式说明符  299
      20.5  运算符  300
      20.5.1  比较和逻辑运算符  300
      20.5.2  数组运算符  301
      20.6  有self足够了  302
      20.7  字符串运算符  304
      20.8  like运算符  304
      20.9  结语  305

      附录  从其他语言转向objective-c  306
      索引  314

      内容简介:

      objectivec是扩展c的面向对象编程语言,也是iphone开发用到的主要语言。objectivec基础教程(第2版)结合理论知识与示例程序,全面而系统地介绍了objectivec编程的相关内容,包括objectivec在c的基础上引入的特、cocoa工具包的功能及框架,以及继承、复合、源文件组织等众多重要的面向对象编程技术。附录中还介绍了如何从其他语言过渡到objectivec。图灵程序设计丛书移动开发系列:objectivec基础教程(第2版)适合各类开发人员阅读。

      作者简介:

      scottknaster

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