正版Maya 6入门标准教材2005年一版一印
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作者:
(美)Dariush Derakhshani著
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出版社:
电子工业出版社
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出版时间:
2005-01
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版次:
一版一印
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印刷时间:
2005-01
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装帧:
平装
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开本:
16开
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页数:
349页
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字数:
580千字
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作者:
(美)Dariush Derakhshani著
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出版社:
电子工业出版社
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出版时间:
2005-01
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版次:
一版一印
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印刷时间:
2005-01
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装帧:
平装
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开本:
16开
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页数:
349页
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字数:
580千字
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¥36.00
品相
九品品相描述
上书时间2016-02-18
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商品描述:
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正版Maya 6入门标准教材
2005年一版一印
实物见图
本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,清晰、迷人的课程让读者可以利用选配光碟上的文件尝试这些特性。另外,光碟上还提供了具有丰富指导性和充满灵感的艺术作品。
Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一。本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,清晰、迷人的课程让读者可以利用选配光碟上的文件尝试这些特性。另外,选配光碟上还提供了具有丰富指导性和充满灵感的艺术作品。本书明确针对3D和Maya的初学者,是一本出色的入门图书。
目录
第1章 计算机图形和3D简介 拥抱艺术 计算机图形 生产过程 CG生产流程 核心概念 基本电影概念 小结
第2章 Maya界面 浏览Maya 屏幕布局 面板和常用窗口 Maya物体结构 小结
第3章 你的第一个Maya动画 项目概述:太阳系 制作前的过程:计划 创建项目 制作过程:创建和制作物体动画 使用大纲图 小结
第4章 NURBS建模 计划你的模型 NURBS建模 使用NURBS创建一把斧子 编辑NURBS表面 使用Artisan来造型NURBS 建模建议 小结
第5章 多边形建模 多边形基础 将NURBS转换为多边形 多边形编辑工具 使用工具:构造一只简单的手 在多边形网孔(表面)上创建细节区域 平滑工具 造型多边形工具 建模复杂物体:多边形投石车 有关多边形建模的几点建议 小结
第6章 关于建模的更多话题 使用变形器进行建模:晶格 细分表面 建立茶壶 小结
第7章 Maya材质和纹理 材质类型 材质的属性 给斧子添加纹理 纹理和表面 UV. 多边形和图像:为梨子着色 小结 第8章 动画简介 关键帧动画——弹跳球 抛斧子 物体替换 投石车动画 小结
第9章 进一步的动画练习 骨架和运动学 创建骨架 骨架:手
前言
第1章 计算机图形和3D简介
第2章 Maya界面
第3章 你的第一个Maya动画
第4章 NURBS建模
第5章 多边形建模
第6章 关于建模的更多话题
第7章 Maya材质和纹理
第8章 动画简介
第9章 进一步的动画练习
第10章 Maya灯光
第11章 Maya渲染
第12章 Maya动力学
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开播时间:09月02日 10:30
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