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[美]索南夏因(Sonnenschein D) 著; 王旭锋 译 / 浙江大学出版社 / 2009-02 / 平装
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上书时间2023-12-10
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声音设计:电影中语言、音乐和音响的表现力
《声音设计:电影中语言、音乐和音响的表现力》把声源发声、心理声学、音乐、语言、画面和叙事的理论和背景都结合在一起。内容的来源是比较广泛的,有时可能技术性比较强甚至比较深奥,但《声音设计:电影中语言、音乐和音响的表现力》的目标是尽量通俗易懂、实践性尽量强。如果你想研究得更深入,在《声音设计:电影中语言、音乐和音响的表现力》附录里列出了很多的参考书,对这些书的探索将会是令你难忘的旅程。
如果可以的话,观摩一下书中列出的片例,因为这些片例里面的声音闪光点,远比书中听讲到的多。即便你以前已经看过了,很可能你没有把所有的注意力集中到声音元素上。每个声音设计师的创造性都可以激发你自身的灵感,因此,不要因为沉浸于你同行的灵感而害羞。
引言如何使用这本书符号系统声能的转换第一章声音设计的工艺流程第一遍剧本读解听什么物体的声音、动作的声音、环境的声音、情绪的声音,还有过场声明确的声音(explicitsound,客观声音)环境情绪的提示自然过渡和戏剧性过渡给声音分组画视觉图与导演的沟通声音图——第一稿拍摄前以及拍摄中的协商陪同剪辑画面分析画面定剪(finalpictureedit)声音图第二稿明确声源以及修改意见确定效果声及环境声的声源与音乐相互配合做实验并开放思想发行角度的考量声音图一第三稿预混终混和发行母带第二章创造力的延伸进入梦境想像力的工具创造原始声音卡通片(cartoon)和拟音具体音乐(Musiqueconcrete)录音技巧(Recordingtechnique)声音修改(Soundshaping)情绪冲击第三章从振动到感觉声源媒介声音的属性(soundquality)节奏声强(intensity)音调音色速度音型组织状态声音的物理效应耳朵听觉的发展外耳(耳廓/耳道)中耳(耳膜/小听骨)内耳(耳蜗)灵敏度掩蔽效应第四章从感觉到感知第五章音乐对于人耳第六章语言第七章声音和画面第八章声音和叙事第九章声音设计的未来附录参考片目参考文献中文索引英文索引大卫·索纳斯蔡恩译者后记
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开播时间:09月02日 10:30