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Python从菜鸟高(第2版)

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新华正版全新 七天无理由 急速发货

  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • ISBN:  9787302613947
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      前言

      目前,Python语言的应用如火如荼,甚至很多小学都开设了Python语言课程。究其原因,这在很大程度上是受深度学习的影响。自从2016年谷歌子公司DeepMind开发的围棋人工智能程序AlphaGo战胜世界围棋冠军李世石以来,科技界一直处于亢奋状态,因为AlphaGo的胜利不仅证明人工智能程序终于战胜了对人类最有挑战的游戏——围棋,而且预示着人工智能的无限可能。AlphaGo背后的功臣就是近几年越来越火的深度学习,即让人工智能程序通过算法和数据模拟人脑的神经元,从而让人工智能在某些方面达到或超越人类的认知。而深度学习在近几年发展如此迅速,除了计算机硬件性能大幅度提高,大量数据被积累之外,与Python语言也有非常大的关系。Python语言简单易用,运行效率较高,而且拥有众多的深度学习与数据分析程序库,已经成为深度学习的首选。
      不仅如此,Python还是一个非常强大的、完备的编程语言,几乎能实现各种类型的应用。例如,通过Django,可以实现任意复杂的Web应用;通过Tkinter和PyQt6可以实现跨平台的桌面应用;通过NumPy、Matplotlib、Pandas等程序库可以进行科学计算、数据分析以及数据可视化;通过Beautiful Soup、Scrapy等程序库可以实现强大的网络爬虫。Python语言还有大量第三方的程序库,几乎包含了人们需要的所有功能,所以有很多人将Python看作全栈语言,因为Python语言什么都能做。
      由于Python语言涉及的领域很多,学习资料过于分散。因此,我觉得很有必要编写一本全面介绍Python语言在各主要领域应用与实战的书,并在书中分享我对Python语言以及相关技术的理解和经验,帮助同行和感兴趣的读者快速入门Python语言,并可以利用Python语言编写各种复杂的应用。我希望本书能起到抛砖引玉的作用,使读者对Python语言以及相关技术产生浓厚的兴趣,并将Python语言作为自己职业生涯中的一项必备技能。
      本书第2版使用Python 3编写,并在书中探讨Python 3中大多数核心技术。本书分为四篇,共26章,涵盖Python的基础知识、Python的高级技术、Web开发、游戏开发、Python办公自动化、桌面应用、网络爬虫等常用领域和技术,并在最后一篇提供4个实战项目供读者消化前面所学的知识。除此之外,本书还配套提供超过100集微课视频和部分电子文档等资源,读者可以利用这些资源更直观地学习本书的知识。
      限于篇幅,本书无法囊括Python语言以及相关技术的方方面面,只能尽自己所能,与大家分享尽可能多的知识和经验,相信通过对本书的学习,读者可以完全拥有进一步深入学习的能力,成为Python高手只是时间问题。
      最后,希望本书能为广大读者提供有价值的实践经验,帮助他们快速上手,并能为我国的Python语言以及相关技术的普及贡献绵薄之力。    作者
      2022年11月

       
       
       
       

      商品简介

      本书从实战角度系统讲解了Python核心知识点以及Python在Web开发、数据分析、网络爬虫、桌面应用等领域的各种应用实践。本书用超过10万行代码、500个案例完美演绎了Python在各个领域的出色表现,每一个案例都拥有详细的实现步骤,带领读者由浅入深系统掌握Python语言的核心以及Python全栈开发的技能。本书分为四篇,共26章,介绍Python基础、存储解决方案、网络与并发和Python高级技术等内容。 本书适用于零基础的初学者,适合作为高等院校教材,也适合想掌握Python开发的程序员以及所有对Python感兴趣的技术人员参考。


      作者简介

      李宁 毕业于东北大学,获得计算机科学与技术专业硕士学位。UnityMarvel创始人,华为公司HDE(HUAWEI Developer Experts),开发原子基金会银牌讲师,51CTO学院金牌讲师,IT畅销书作者。从事软件研究和开发超过20年,一直从事编译器、人工智能、Python、JavaScript、Node.js、Java及跨平台技术的研究工作,对相关领域的理论、技术和实践有很深的理解和研究。曾出版40多部IT技术图书。


      目录

      第一篇 Python基础知识
      第1章 Python入门 3
      1.1 搭建Python编程环境 3
      1.1.1 获取Python安装包 3
      1.1.2 安装Windows版的Python安装包 4
      1.1.3 安装macOS版的Python安装包 4
      1.1.4 安装Linux版的Python安装包 4
      1.2 搭建和使用PyCharm 5
      1.2.1 下载和安装PyCharm 5
      1.2.2 创建PyCharm Python工程 6
      1.2.3 在PyCharm中添加Python环境 7
      1.2.4 在PyCharm中运行Python程序 9
      1.3 Python中的REPL环境 9
      1.4 第一个Python程序 10
      1.5 调试Python程序 10
      1.6 实战与演练 12
      1.7 本章小结 12
      第2章 Python语言基础 13
      2.1 运行helloworld.py会发生什么情况 13
      2.2 变量 14
      2.2.1 变量的定义和初始化 14
      2.2.2 变量的命名 15
      2.2.3 避免弄错变量名 16
      2.2.4 如何理解变量 17
      2.3 字符串基础 18
      2.3.1 单引号字符串和转义符 18
      2.3.2 拼接字符串 19
      2.3.3 保持字符串的原汁原味 20
      2.3.4 长字符串 21
      2.4 数字 22
      2.4.1 基础知识 22
      2.4.2 大整数 23
      2.4.3 二进制、八进制和十六进制 24
      2.4.4 数字的格式化输出 25
      2.5 获取用户输入 26
      2.6 注释 26
      2.7 实战与演练 27
      2.8 本章小结 28
      第3章 条件与循环 29
      3.1 条件和条件语句 29
      3.1.1 布尔(Boolean)值和布尔变量 29
      3.1.2 条件语句(if、else和elif) 30
      3.1.3 嵌套代码块 32
      3.1.4 比较运算符 33
      3.1.5 断言 35
      3.1.6 pass语句与空代码块 36
      3.2 循环 37
      3.2.1 while循环 37
      3.2.2 for循环 38
      3.2.3 跳出循环 40
      3.2.4 循环中的else语句 41
      3.3 实战与演练 42
      3.4 本章小结 43
      第4章 列表和元组 44
      4.1 定义列表 44
      4.2 列表的基本操作 44
      4.2.1 通过索引操作列表元素 44
      4.2.2 分片 46
      4.2.3 列表的加法 48
      4.2.4 列表的乘法 48
      4.2.5 in运算符 48
      4.2.6 列表的长度、最大值和最小值 49
      4.2.7 列表封包和列表解包 50
      4.2.8 修改列表元素 52
      4.2.9 删除列表元素 52
      4.2.10 分片赋值 52
      4.3 列表方法 53
      4.4 元组 56
      4.5 for循环与列表 57
      4.5.1 使用for循环枚举列表与元组中的元素 57
      4.5.2 使用for-in循环遍历列表与元组中的元素 58
      4.5.3 使用for表达式自动生成列表 59
      4.6 实战与演练 60
      4.7 本章小结 62
      第5章 字符串 63
      5.1 字符串格式化 63
      5.1.1 字符串格式化基础 63
      5.1.2 模板字符串 65
      5.1.3 字符串的format方法 65
      5.1.4 更进一步控制字符串格式化参数 67
      5.1.5 字段宽度、精度和千分位分隔符 68
      5.1.6 符号、对齐、用0填充和进制转换 69
      5.1.7 f字符串 70
      5.2 字符串方法 70
      5.2.1 center方法 70
      5.2.2 find方法 71
      5.2.3 join方法 71
      5.2.4 split方法 72
      5.2.5 lower方法、upper方法和capwords函数 73
      5.2.6 replace方法 74
      5.2.7 strip方法 74
      5.2.8 translate方法与maketrans方法 75
      5.3 实战与演练 75
      5.4 本章小结 76
      第6章 字典 77
      6.1 为什么要引入字典 77
      6.2 创建和使用字典 78
      6.2.1 dict函数 78
      6.2.2 字典的基本操作 78
      6.2.3 字典的格式化字符串 80
      6.2.4 字典迭代 81
      6.3 字典方法 82
      6.3.1 clear方法 82
      6.3.2 copy方法与deepcopy函数 82
      6.3.3 fromkeys方法 83
      6.3.4 get方法 84
      6.3.5 items方法和keys方法 84
      6.3.6 pop方法和popitem方法 85
      6.3.7 setdefault方法 86
      6.3.8 update方法 87
      6.3.9 values方法 87
      6.4 实战与演练 88
      6.5 本章小结 89
      第7章 函数 90
      7.1 函数基础 90
      7.1.1 定义函数 90
      7.1.2 为函数添加文档注释 90
      7.1.3 没有返回值的函数 91
      7.2 函数参数 92
      7.2.1 改变参数的值 92
      7.2.2 命名参数与默认值 97
      7.2.3 可变参数 99
      7.2.4 将序列作为函数的参数值 100
      7.3 作用域 103
      7.4 实战与演练 104
      7.5 本章小结 105
      第8章 类和对象 106
      8.1 对象的魔法 106
      8.2 类 106
      8.2.1 创建自己的类 106
      8.2.2 方法和私有化 108
      8.2.3 类代码块 110
      8.2.4 类的继承 111
      8.2.5 检测继承关系 111
      8.2.6 多继承 113
      8.2.7 接口 114
      8.3 实战与演练 116
      8.4 本章小结 116
      第9章 异常 117
      9.1 什么是异常 117
      9.2 主动抛出异常 117
      9.2.1 raise语句 118
      9.2.2 自定义异常类 119
      9.3 捕捉异常 120
      9.3.1 try…except语句的基本用法 120
      9.3.2 捕捉多个异常 121
      9.3.3 用同一个代码块处理多个异常 123
      9.3.4 捕捉对象 124
      9.3.5 异常捕捉中的else子句 126
      9.3.6 异常捕捉中的finally子句 127
      9.4 异常、函数与栈跟踪 129
      9.5 异常的妙用 129
      9.6 实战与演练 131
      9.7 本章小结 131
      第10章 方法、属性和迭代器 132
      10.1 构造方法 132
      10.1.1 构造方法的基础知识 132
      10.1.2 重写普通方法和构造方法 133
      10.1.3 使用super函数 135
      10.2 特殊成员方法 136
      10.2.1 自定义序列 136
      10.2.2 从内建列表、字符串和字典继承 138
      10.3 方法重载 140
      10.3.1 Python为什么在语法上不支持方法重载 141
      10.3.2 用魔法方法让Python支持方法重载 142
      10.4 属性 145
      10.4.1 传统的属性 145
      10.4.2 property函数 147
      10.4.3 监控对象中所有的属性 148
      10.5 静态方法和类方法 150
      10.6 迭代器 152
      10.7 生成器 153
      10.8 装饰器 154
      10.8.1 叠加使用Python装饰器 154
      10.8.2 定义Python装饰器 154
      10.8.3 理解Python函数 155
      10.8.4 理解Python装饰器 157
      10.9 实战与演练 158
      10.10 本章小结 159
      第二篇 存储解决方案
      第11章 文件和流 163
      11.1 打开文件 163
      11.2 操作文件的基本方法 164
      11.2.1 读文件和写文件 165
      11.2.2 管道输出 166
      11.2.3 读行和写行 167
      11.3 使用FileInput对象读取文件 169
      11.4 实战与演练 170
      11.5 本章小结 170
      第12章 数据存储 171
      12.1 处理XML格式的数据 171
      12.1.1 读取与搜索XML文件 171
      12.1.2 字典转换为XML字符串 172
      12.1.3 XML字符串转换为字典 174
      12.2 处理JSON格式的数据 175
      12.2.1 JSON字符串与字典互相转换 175
      12.2.2 将JSON字符串转换为类实例 177
      12.2.3 将类实例转换为JSON字符串 178
      12.2.4 类实例列表与JSON字符串互相转换 179
      12.3 将JSON字符串转换为XML字符串 180
      12.4 SQLite数据库 180
      12.4.1 管理SQLite数据库 181
      12.4.2 用Python操作SQLite数据库 183
      12.5 MySQL数据库 186
      12.6 非关系型数据库 188
      12.6.1 NoSQL简介 188
      12.6.2 MongoDB数据库 188
      12.6.3 pymongo模块 190
      12.7 实战与演练 191
      12.8 本章小结 192
      第三篇 网络与并发
      第13章 TCP与UDP编程 195
      13.1 套接字 195
      13.1.1 建立TCP服务端 195
      13.1.2 服务端接收数据的缓冲区 199
      13.1.3 服务端的请求队列 200
      13.1.4 时间戳服务端 202
      13.1.5 用Socket实现HTTP服务器 203
      13.1.6 客户端Socket 206
      13.1.7 UDP时间戳服务端 207
      13.1.8 UDP时间戳客户端 208
      13.2 socketserver模块 209
      13.2.1 实现socketserver TCP时间戳服务端 209
      13.2.2 实现socketserver TCP时间戳客户端 210
      13.3 实战与演练 211
      13.4 本章小结 212
      第14章 网络高级编程 213
      14.1 urllib3模块 213
      14.1.1 发送HTTP GET请求 213
      14.1.2 发送HTTP POST请求 214
      14.1.3 HTTP请求头 216
      14.1.4 HTTP响应头 218
      14.1.5 上传文件 219
      14.1.6 超时 220
      14.2 Twisted框架 222
      14.2.1 异步编程模型 222
      14.2.2 Reactor(反应堆)模式 224
      14.2.3 HelloWorld(Twisted框架) 224
      14.2.4 用Twisted实现时间戳客户端 226
      14.2.5 用Twisted实现时间戳服务端 227
      14.3 FTP客户端 228
      14.4 实战与演练 230
      14.5 本章小结 230
      第15章 线程与协程 231
      15.1 线程与进程 231
      15.1.1 进程 231
      15.1.2 线程 231
      15.2 Python与线程 232
      15.2.1 使用单线程执行程序 232
      15.2.2 使用多线程执行程序 233
      15.2.3 为线程函数传递参数 234
      15.2.4 线程和锁 235
      15.3 高级线程模块(threading) 236
      15.3.1 Thread类与线程函数 236
      15.3.2 Thread类与线程对象 237
      15.3.3 从Thread类继承 238
      15.4 线程同步 240
      15.4.1 线程锁 240
      15.4.2 信号量 242
      15.5 协程 243
      15.5.1 同步协程 244
      15.5.2 异步协程 245
      15.6 实战与演练 245
      15.7 本章小结 246
      第四篇 Python高级技术
      第16章 GUI库:PyQt6 249
      16.1 PyQt6简介 249
      16.2 PyQt6运行环境安装 250
      16.3 编写第一个PyQt6程序 250
      16.4 窗口的基本功能 251
      16.4.1 窗口图标 251
      16.4.2 提示框 251
      16.4.3 关闭窗口 252
      16.4.4 消息盒子 253
      16.4.5 窗口居中 254
      16.5 布局 255
      16.5.1 绝对布局 255
      16.5.2 盒布局 256
      16.5.3 网格布局 257
      16.6 控件 258
      16.6.1 QPushButton控件 259
      16.6.2 QLineEdit控件 261
      16.6.3 QCheckBox控件 261
      16.6.4 QSlider控件 263
      16.6.5 QProgressBar控件 264
      16.6.6 QPixmap控件 265
      16.6.7 QComboBox控件 266
      16.6.8 QCalendarWidget控件 267
      16.7 菜单 269
      16.8 实战与演练 270
      16.9 本章小结 270
      第17章 PyQt6游戏项目实战:俄罗斯方块 271
      17.1 游戏概述 271
      17.2 实现游戏的思路 271
      17.3 游戏窗口 272
      17.4 创建新的方块 273
      17.5 绘制俄罗斯方块 274
      17.6 响应键盘动作 275
      17.7 移动和旋转方块 276
      17.8 显示下一个俄罗斯方块 278
      17.9 本章小结 278
      第18章 Python游戏引擎:Pygame基础知识 279
      18.1 Pygame入门 279
      18.1.1 搭建Pygame开发环境 279
      18.1.2 使用Pygame 279
      18.1.3 显示文本 281
      18.1.4 显示中文 282
      18.1.5 绘制圆 282
      18.1.6 绘制矩形 283
      18.1.7 绘制直线 284
      18.1.8 绘制弧形 285
      18.2 键盘和鼠标事件 286
      18.2.1 键盘事件 286
      18.2.2 鼠标事件 287
      18.3 实战与演练 289
      18.4 本章小结 290
      第19章 Python游戏引擎:Pygame高级技术 291
      19.1 图像处理 291
      19.1.1 装载位图 291
      19.1.2 装载星空背景 291
      19.1.3 显示和旋转地球 292
      19.2 Pygame精灵(Sprite) 293
      19.2.1 为Sprite准备动画素材 294
      19.2.2 编写精灵类 294
      19.2.3 装载Sprite动画资源 295
      19.2.4 缩放Sprite 295
      19.2.5 绘制帧 296
      19.2.6 设置Sprite动画帧率 296
      19.2.7 精灵组 297
      19.2.8 实现不同的帧率 297
      19.2.9 完整案例:Sprite演示 299
      19.3 碰撞检测 302
      19.3.1 矩形碰撞检测 302
      19.3.2 圆形碰撞检测 302
      19.3.3 遮罩碰撞检测 303
      19.3.4 精灵与组之间的碰撞检测 304
      19.3.5 组与组之间的碰撞检测 304
      19.4 给游戏加上音效 305
      19.5 实战与演练 307
      19.6 本章小结 308
      第20章 Pygame游戏项目实战:塔防 310
      20.1 游戏概述 310
      20.2 游戏中需要完成的工作 310
      20.3 游戏初始化 310
      20.4 展现游戏角色 311
      20.5 响应鼠标和键盘事件 312
      20.6 碰撞检测 313
      20.7 本章小结 313
      第21章 网络爬虫与Beautiful Soup 314
      21.1 网络爬虫基础 314
      21.1.1 爬虫分类 314
      21.1.2 编写第1个网络爬虫 315
      21.1.3 保存抓取的数据 318
      21.1.4 从百度抓取海量比基尼美女图片 319
      21.2 HTML分析库:Beautiful Soup 323
      21.2.1 如何使用Beautiful Soup 323
      21.2.2 Tag对象的name和string属性 324
      21.2.3 读写标签属性 325
      21.2.4 用Beautiful Soup分析京东商城首页的HTML代码 327
      21.2.5 通过回调函数过滤标签 328
      21.3 实战与演练 328
      21.4 本章小结 329
      第22章 Python办公自动化 330
      22.1 Python与Excel交互 330
      22.1.1 Python为什么要与Office交互 330
      22.1.2 Python与Office交互的各种技术 330
      22.1.3 安装openpyxl 331
      22.1.4 创建和保存Workbook 331
      22.1.5 读取Excel文档 332
      22.1.6 获取和设置单元格中的值 333
      22.1.7 插入和删除行 334
      22.1.8 插入和删除列 335
      22.1.9 访问多个单元格 336

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