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张亚东 、张荟惠 著 / 电子工业出版社 / 2009-05 / 平装
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全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材:Flash CS3二维动画设计与制作
《FlashCS3二维动画设计与制作》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍Flash中动画设计和制作技巧。《FlashCS3二维动画设计与制作》从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用FlashCS3制作出真正意义上的动画作品。全书共分10章,第1章主要介绍专业动画知识和相关的动画规律;第2章介绍了FlashCS3软件的基本使用方法;第3章详细阐述了库面板的操作,包括库、元件和实例、处理图像、处理声音和库面板等方面的学习;第4章详细阐述了画面处理技术,包括滤镜技术和混合技术两部分;第5章介绍ActionScript3.0的脚本语汇;第6章详细阐述了特效的处理和应用,包括普通特效、ActionScript脚本动画特效及常见镜头特效等;第7章展示了动画技法与软件的综合运用,以实践方式学习曲线动画、角色动画及自然现象动画的制作;第8章以一个完整的动画制作为案例,从造型的设计制作开始一直演示到动画视频文件的最终生成;第9章汇集了现在流行的多种类型的Flash动画作品的制作实例,包括FlashMV的制作、Flash电子相册的制作、Flash电子贺卡的制作及Flash课件的制作几个方面;第10章为项目实训案例。
读者对象:《FlashCS3二维动画设计与制作》可作为高等院校、职业院校相关专业学生的授课教材使用,也可作为广大二维动画爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类培训班的参考教材。
第1章动画基础知识1.1动画常识1.1.1动画的特点1.1.2传统动画与Flash动画的对比1.1.3使用传统动画的技术手段增强Flash动画的表现效果1.2画面构图与镜头表现1.2.1构图与透视1.2.2镜头语言与镜头使用1.3动画基本力学原理与时间、节奏1.3.1基本力学原理1.3.2运动中的形变1.3.3速度与节奏的把握1.3.4曲线运动基本原理1.3.5人物的运动规律1.4习题第2章FlashCS3基本动画知识2.1FlashCS3概述2.1.1Flash的概念2.1.2FlashCS3的应用范围2.1.3FlashCS3的用途和新增功能2.1.4FlashCS3的硬件配置需求2.2FlashCS3基本绘图工具2.2.1FlashCS3的工作界面2.2.2基本术语和工作区域2.2.3绘图工具栏2.2.4使用工具绘制图形2.3Flash动画的基本操作原理2.4逐帧动画2.4.1逐帧动画的基本概念2.4.2逐帧动画的基本操作方法2.5补间动画2.5.1补间动画的概念2.5.2形状补间动画2.5.3动画/动作补间动画2.5.4时间轴特效动画2.6逐帧动画和补间动画的综合运用2.6.1公鸡走路2.6.2色彩动画2.6.3文字的放大缩小动画2.6.4旋转拉伸动画2.6.5旋转动画2.7习题第3章库面板的管理和使用3.1库、元件和实例3.1.1库面板3.1.2元件和实例3.2处理图像3.3处理声音3.4库面板的使用3.5习题第4章滤镜技术和混合技术4.1滤镜技术4.1.1滤镜技术简介4.1.2“投影”滤镜4.1.3“发光”滤镜4.1.4“斜角”滤镜4.1.5“模糊”滤镜4.1.6“调整颜色”滤镜4.2混合技术4.2.1混合技术的应用4.2.2图层混合模式4.2.3Alpha混合模式4.2.4擦除混合模式4.3习题第5章ActionScript3.0简介5.1ActionScript3.0基本概念5.2动作面板和脚本窗口5.3写入程序的位置5.3.1控制帧、按钮和影片剪辑动画的脚本5.3.2函数5.3.3常量5.3.4属性5.3.5对象5.4写入脚本程序5.5几个常用的命令5.6习题第6章Flash动画特效6.1普通特效6.1.1文字特效6.1.2遮罩特效6.1.3引导特效6.2ActionScript脚本动画特效6.2.1视觉特效6.2.2鼠标特效6.2.3按钮特效6.3常见镜头特效6.3.1模拟镜头的移动6.3.2叠画6.3.3淡出效果6.3.4淡入效果6.3.5快速移镜6.3.6慢速移镜6.3.7Loading制作6.3.8全屏幕播放6.4习题第7章Flash动画制作方法7.1在Flash中制作曲线动画7.2人物角色动画7.2.1制作头部动画7.2.2身体转动的绘制与时间控制7.2.3走路绘制技法与时间控制7.2.4跑步绘制技法与时间控制7.2.5跳跃绘制技法与时间控制7.2.6手部绘制与手部动画7.3动物角色动画与时间控制7.3.1兽类动物的相关动画制作7.3.2禽鸟类动物的动作与时间的控制7.3.3鱼类动物的运动规律与时间的控制7.4自然现象的运动规律与时间的控制7.4.1雨、风的动画制作7.4.2云、烟的动画制作7.4.3雷电的动画制作7.4.4水7.4.5火7.5习题第8章综合操作示例“Rat&Nut”8.1造型设定8.2动画制作8.3文件的导出与发布8.4习题第9章各类Flash动画作品的制作与案例演示9.1FlashMV的制作9.1.1FlashMV的特点9.1.2制作FlashMV的一般步骤9.1.3音乐与动画同步9.1.4使MV全屏幕播放9.2Flash电子相册的制作9.3Flash电子贺卡的制作9.4Flash课件的制作9.5Flash广告的制作9.6习题第10章项目实训案例10.1彩色铅笔10.2逐帧动画10.3形状补间动画10.4遮罩动画10.5引导动画10.6旋转字特效10.7全屏播放动画10.8电子贺卡10.9网络广告10.10多媒体课件10.11淡入与淡出10.12流水动画制作10.13下雨动画10.14跳动的小球10.15电信农讯通宣传动画附录AFlash中常用快捷键
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开播时间:09月02日 10:30