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  • After Effects 2020完全实战技术手册铁钟9787302562399清华大学出版社2020-11-01
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After Effects 2020完全实战技术手册铁钟9787302562399清华大学出版社2020-11-01

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正版二手书 八成新左右 少许笔记 全国多仓发货不支持选择指定快递公司 发货速度快

  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • ISBN:  9787302562399
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    • 货号:
      9787302562399
      商品描述:
      前言

      近年来新视频生态圈逐渐建立,人们更习惯于通过视频来扩充知识并且与他
      人交流。虽然有很多可以帮助用户制作和剪辑的手机APP,但是随着自媒体的队
      伍中加入了更多的专业人士,从业者的资质也在不断提升,同时作品的质量也在
      不断提高。短视频从业人员也不再满足于通过手机进行视频的编辑与制作,After 
      Effects CC 2020这款软件正好适合这些视频行业的人员。作为一款用于高端视频
      特效系统的专业合成软件,After Effects经过不断的发展,在众多的后期动画软件
      中独具特性。 全书共分为7章,内容概括如下所述。 第1章:讲解After Effects新增功能和相关基础知识,读者可以对软件有一个
      整体性的认识。 第2章:讲解After Effects中如何制作二维动画,时间轴面板的使用方法与设
      置,以及蒙版和文字动画的功能。 第3章:讲解After Effects 中三维空间的基本概念,灯光图层的相关应用,以
      及构造VR环境等。 第4章:讲解After Effects的常用内置效果,主要讲解了经常被使用到的效果
      命令。 第5章:基于上一章节讲解的内置效果,深入讲解了实践中效果应用案例的
      制作。 第6章:讲解After Effects的Trapcode效果插件,其中深入全面地剖析了
      Particular 4.1与FORM4.1两款插件。 第7章:讲解After Effects综合案例的制作。通过案例使读者深入了解软件的
      使用技巧,案例倾向于将多款特效组合在一起,创作更具吸引力的画面效果,通
      过练习读者可以融会贯通软件的应用。 本书由铁钟、沈洁编著,并得到了上海工程技术大学教材建设项目J201907001
      支持。鉴于编者水平有限,书中难免有不当之处,希望读者不吝赐教。 本书的工程文件和视频素材请扫描下面的二维码进行下载。如果在下载过程
      中碰到问题。请联系陈老师,联系邮箱为chenlch@tup.tsinghua.edu.cn。 如果有技术性的问题。请扫描下面的技术支持二维码,联系相关技术人员进
      行处理。  作者 2020年8月于上海 
      工程文件 视频素材 技术支持

       
       
       
       

      商品简介

      《After Effects 2020完全实战技术手册》编写目的是让使用者尽可能地全面掌握After Effects CC 2020软件的应用。书中深入地分析了软件的主要功能和命令,同时将Trapcode效果插件*版本Particular 4.1和FORM4.1的英文命令进行了逐一讲解,读者可以把其作为工具书随时查询。实例部分由易到难、由浅入深,步骤清晰简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作,并且深入地讲解了Trapcode系列插件的应用案例。本书收录了大量视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。《After Effects 2020完全实战技术手册》适合从事短视频制作、自媒体栏目包装、电视广告编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合作为相关院校非线性编辑、媒体创作和视频合成专业的教材。


      作者简介
      铁钟,上海工程技术大学副教授、硕士生导师、中国美术学院设计学博士。

      目录
      章After Effects CC 2020概述

      1.1短视频的时代1

      1.2After Effects CC 2020新功能3

      1.2.1预览和播放性能提升3

      1.2.2增强了EXR工作流程3

      1.2.3形状处理加快4

      1.2.4图形和文本增强功能4

      1.2.5表达式改进4

      1.2.6扩展了支持的格式并提供更佳的回放支持5

      1.2.7新的Cineware渲染器和Cinema 4D Lite R215

      1.2.8视频的内容识别填充改进5

      1.2.9其他增强功能5

      1.3After Effects CC 2020工作区介绍6

      1.3.1工作界面介绍6

      1.3.2项目面板介绍7

      1.3.3工具介绍8

      1.3.4合成面板介绍9

      1.3.5时间轴面板介绍13

      1.3.6其他功能面板介绍14

      1.4After Effects 2020工作流程介绍15

      1.4.1素材导入16

      1.4.2合成设置详解18

      1.4.3图层的概念19

      1.4.4关键帧动画的概念20

      1.4.5视频导出设置21

      1.4.6高速运行23

      1.5After Effects 2020操作流程实例24

      第2章二维动画

      2.1图层的基本概念30

      2.1.1图层的类型31

      2.1.2导入PSD文件32

      2.1.3合成的管理32

      2.1.4图层的属性32

      2.1.5图层的分类34

      2.1.6图层的混合模式35

      2.1.7图层的样式35

      2.1.8图层的遮罩36

      2.2时间轴面板38

      2.2.1时间轴面板的基本功能38

      2.2.2时间轴面板中的图层操作45

      2.2.3动画制作45

      2.2.4动画路径的调整47

      2.2.5清理缓存49

      2.2.6动画曲线的编辑49

      2.3蒙版51

      2.3.1蒙版的创建51

      2.3.2蒙版的属性52

      2.3.3蒙版插值54

      2.3.4形状图层54

      2.3.5绘制路径56

      2.3.6遮罩实例56

      2.3.7预合成59

      2.4文字动画61

      2.4.1创建文字层61

      2.4.2路径选项属性62

      2.4.3范围选择器64

      2.4.4范围选择器动画65

      2.4.5起始与结束属性动画67

      2.4.6文本动画预设68

      2.5操控点工具69

      2.6基本图形71

      第3章三维动画

      3.1After Effects三维空间的基本概念76

      3.1.13D图层的概念76

      3.1.23D图层的基本操作76

      3.1.3观察3D图层77

      3.2灯光图层79

      3.2.1灯光的类型79

      3.2.2灯光的属性80

      3.2.3几何选项82

      3.2.4材质属性82

      3.3摄像机84

      3.4跟踪86

      3.4.1点跟踪86

      3.4.2人脸跟踪器89

      3.4.3三维跟踪91

      3.5构造VR环境94

      3.6三维文字98

      3.7表达式三维文字101

      第4章常用内置效果

      4.1效果操作105

      4.1.1应用效果106

      4.1.2复制效果106

      4.1.3关闭与删除效果106

      4.1.4效果参数设置107

      4.2颜色校正108

      4.2.1色阶109

      4.2.2色相/饱和度109

      4.2.3曲线110

      4.2.4三色调111

      4.3模糊和锐化111

      4.3.1高斯模糊111

      4.3.2定向模糊112

      4.3.3径向模糊112

      4.3.4通道模糊113

      4.4生成113

      4.4.1梯度渐变113

      4.4.2四色渐变114

      4.4.3不错闪电114

      4.5风格化116

      4.5.1发光116

      4.5.2毛边117

      4.5.3卡通118

      4.5.4CC Glass118

      4.6过渡120

      4.6.1渐变擦除120

      4.6.2块溶解121

      4.6.3卡片擦除121

      4.6.4CC Glass Wipe123

      4.7杂色和颗粒124

      4.7.1杂色Alpha124

      4.7.2分形杂色124

      4.8模拟126

      4.8.1CC Bubbles126

      4.8.2CC Drizzle126

      4.8.3CC Rainfall128

      第5章效果应用实例

      5.1调色实例129

      5.2画面颗粒131

      5.3云层模拟132

      5.4发光背景136

      5.5粒子光线138

      5.6路径应用141

      5.7高光滚动146

      5.8爆炸背景150

      5.9切割文字156

      第6章RED GIANT Trapcode效果插件

      6.1Particular4.1效果插件160

      6.1.1Designer...161

      6.1.2Show System164

      6.1.3Emitter164

      6.1.4Particle170

      6.1.5Shading175

      6.1.6Physics178

      6.1.7AuxSystem181

      6.1.8Global Fluid Controls184

      6.1.9World Transform184

      6.1.10Visibility185

      6.1.11Rendering185

      6.2Particular效果实例187

      6.2.1OBJ序列粒子187

      6.2.2粒子拖尾192

      6.3Form4.1效果插件194

      6.3.1Base Form195

      6.3.2Particle197

      6.3.3Shading200

      6.3.4Layer Maps202

      6.3.5Audio React204

      6.3.6Disperse and Twist206

      6.3.7Fluid206

      6.3.8Fractal Field207

      6.3.9Spherical Field209

      6.3.10Kaleidospace209

      6.3.11Transform210

      6.3.12Global Fluid Controls210

      6.3.13Visibility211

      6.3.14Rendering211

      6.4Form效果实例212

      6.5MIR效果插件217

      6.6TAO效果插件220

      第7章综合案例

      7.1扰动文字227

      7.2动态图形230

      7.3腐蚀文字238

      7.4方形闪电247

      7.5网版效果253

      7.6电路文字256

      7.7粒子地球265

      7.8渐变背景273

      7.9黄金字体277

      7.10带状文字282


      内容摘要
      《After Effects 2020接近实战技术手册》编写目的是让使用者尽可能地全面掌握After Effects CC 2020软件的应用。书中深入地分析了软件的主要功能和命令,同时将Trapcode效果插件近期新版本Particular 4.1和FORM4.1的英文命令进行了逐一讲解,读者可以把其作为工具书随时查询。实例部分由易到难、由浅入深,步骤清晰简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作,并且深入地讲解了Trapcode系列插件的应用案例。本书收录了大量视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。《After Effects 2020接近实战技术手册》适合从事短视频制作、自媒体栏目包装、电视广告编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合作为相关院校非线性编辑、媒体创作和视频合成专业的教材。

      主编推荐
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