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任伟峰 、徐爽 著 / 苏州大学出版社 / 2015-08 / 平装
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上书时间2026-06-01
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动漫艺术基础教程:动画原画设计教程
《动漫艺术基础教程:动画原画设计教程》主要内容包括:原画的概念、原画设计的工具、时间与间距、水平运动、曲线运动、动作与表演、拉长与变形、预备与缓冲、动态与关节、重叠与追随、走路的设计、常规走路、原地循环走等。
第一章概论第一节原画的概念第二节原画设计的工具第二章时间与间距第一节水平运动第二节曲线运动第三章动作与表演第一节拉长与变形第二节预备与缓冲第三节动态与关节第四节重叠与追随第四章走路的设计第一节常规走路第二节原地循环走第三节透视走第四节个性走第五节动物走第五章跑步与跳跃第一节人的跑步第二节动物的跑步第三节人的跳跃第四节动物的跳跃第六章案例欣赏
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开播时间:09月02日 10:30