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  • 中文版CINEMA 4D R18 实用教程(全彩版)

中文版CINEMA 4D R18 实用教程(全彩版)

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  • 出版时间: 
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • ISBN:  9787115508416
  • 出版时间: 
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开

售价 56.60 7.2折

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      1201886122
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      目录
      章CINEMA 4D的基础操作.19
      1.1CINEMA 4D的概述和行业应用.20
      1.1.1CINEMA 4D的概述.20
      1.1.2CINEMA 4D的特点.20
      1.1.3CINEMA 4D的行业应用.20
      1.2CINEMA 4D的操作界面.20
      1.2.1启动CINEMA 4D.20
      1.2.2CINEMA 4D的操作界面.20
      知识点:切换软件语言版本.21
      1.3菜单栏.21
      1.3.1文件.22
      1.3.2编辑.22
      知识点:CINEMA 4D的初始设置.22
      1.3.3创建.23
      1.3.4选择.23
      知识点:菜单的快捷打开方式.23
      1.3.5工具.24
      1.3.6网格.24
      1.3.7捕捉.24
      1.3.8动画.24
      1.3.9模拟.24
      1.3.10渲染.25
      1.3.11雕刻.25
      1.3.12运动跟踪.25
      1.3.13运动图形.25
      1.3.14角色.26
      1.3.15流水线.26
      1.3.16插件.27
      1.3.17脚本.27
      1.3.18窗口.27
      1.3.19帮助.27
      1.4工具栏.27
      1.4.1撤销/重做.27
      1.4.2框选工具.27
      1.4.3移动工具.28
      1.4.4缩放工具.28
      1.4.5旋转工具.28
      知识点:精准调整对象.28
      1.4.6*近使用命令.28
      1.4.7锁定/解锁X轴.28
      1.4.8坐标系统.28
      1.4.9渲染活动视图.29
      1.4.10渲染到图片查看器.29
      1.4.11编辑渲染设置.29
      1.4.12立方体.29
      1.4.13画笔.30
      1.4.14细分曲面.30
      1.4.15阵列.30
      1.4.16扭曲.30
      1.4.17地面.30
      1.4.18摄像机.30
      1.4.19灯光.31
      1.5模式工具栏.31
      1.5.1转为可编辑对象.31
      1.5.2模型.31
      1.5.3纹理.31
      1.5.4点.31
      1.5.5边.31
      1.5.6多边形.31
      1.5.7启用轴心.32
      1.5.8关闭视窗独显.32
      1.5.9启用捕捉.32
      1.6视图窗口.32
      1.6.1视图的控制.32
      1.6.2查看菜单.32
      1.6.3摄像机菜单.33
      1.6.4显示菜单.33
      知识点:快速切换视图显示效果.34
      1.6.5过滤.34
      1.6.6面板.35
      1.7对象面板.35
      1.8属性面板.35
      1.9时间线.35
      1.10材质面板.35
      1.11坐标面板.36
      1.12界面.36
      第2章基础建模技术.37
      2.1参数化几何体.38
      2.1.1空白.38
      2.1.2立方体.38
      课堂案例用立方体制作树木模型.38
      知识点:复制对象的方法.39
      2.1.3圆锥.40
      2.1.4圆柱.41
      课堂案例用圆柱制作电池.41
      2.1.5平面.42
      2.1.6球体.42
      ……

      内容摘要
      本书针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。
      全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识点本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始,之后每个章节的很后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频进行学习。
      随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直接使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。
      本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。


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