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文杰书院 编 / 清华大学出版社 / 2012-01 / 平装
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新起点电脑教程:Flash CS5 动画制作基础教程
《新起点电脑教程:FlashCS5动画制作基础教程》是“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,它以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的实用技巧,指导初学者快速掌握flash动画制作及提高实践操作能力。全书共分14章,主要内容包括flashcs5中文版基础入门,使用绘图工具绘制与编辑图形,文本对象的使用与编辑,编辑与操作对象,使用元件、实例和库,使用外部图片、声音和视频,使用时间轴和帧设计基本动画,图层与高级动画制作,滤镜和混合模式,骨骼运动与3d动画,actionscript脚本基础及应用,使用actionscript创建交互式动画,使用actionscript组件快速创建动画,flash动画的测试与发布等方面的知识。
本书附带一张全景互动式多媒体教学光盘。通过学习光盘视频教程,读者可以快速掌握电脑的操作,轻松解决使用电脑过程中常见的问题。
《新起点电脑教程:FlashCS5动画制作基础教程》适合爱好flash动画制作的初、中级读者作为入门学习的参考书,还可以供从事网页制作与动画设计的人员参考,同时也可以作为初、中级电脑短训班的培训教材,对有一定经验的flashcs5使用者也有很高的参考价值。
第1章FlashCS5中文版基础入门1.1初步认识Flash1.1.1Flash概述1.1.2Flash的应用领域1.2FlashCS5工作界面1.2.1菜单栏1.2.2主工具栏1.2.3工具箱1.2.4时间轴1.2.5场景和舞台1.2.6属性面板1.2.7浮动面板1.3FlashCS5的系统配置1.3.1首选参数面板1.3.2浮动面板1.3.3历史记录面板1.4Flash文件的基本操作1.4.1新建文件1.4.2保存文件1.4.3打开文件1.5实践案例与上机指导1.5.1使用网格、标尺1.5.2使用辅助线1.6思考与练习第2章使用绘图工具绘制与编辑图形2.1Flash图形基础知识2.1.1矢量图与位图2.1.2导入外部图像2.2认识工具面板2.3基本线条与图形的绘制2.3.1线条工具2.3.2铅笔工具2.3.3矩形工具与椭圆工具2.3.4基本矩形工具与基本椭圆工具2.3.5多角星形工具2.3.6刷子工具2.3.7喷涂刷工具2.3.8DECO工具2.3.9钢笔工具2.4填充图形颜色2.4.1颜色面板2.4.2墨水瓶工具2.4.3颜料桶工具2.4.4滴管工具2.4.5橡皮擦工具2.5辅助绘图工具2.5.1手形工具2.5.2缩放工具2.5.3对齐面板2.6实践案例与上机指导2.6.1绘制水晶按钮2.6.2绘制缤纷多彩的气球2.7思考与练习第3章文本对象的使用与编辑3.1使用文本工具3.1.1静态文本3.1.2动态文本3.1.3输入文本3.2编辑与设置文本样式3.2.1消除文本锯齿3.2.2设置文字属性3.2.3为文本添加超链接3.2.4设置段落格式3.3文本的分离与变形3.3.1分离文本3.3.2文本变形3.3.3对文字进行局部变形3.4实践案例与上机指导3.4.1制作霓虹灯效果的文字3.4.2制作立体字3.5思考与练习第4章编辑与操作对象4.1选择对象4.1.1使用选择工具选择对象4.1.2使用部分选取工具选择对象4.1.3使用套索工具选择对象4.2使用查看工具4.2.1使用手形工具调整工作区的位置4.2.2使用缩放工具调整工作区的大小4.3对象的基本操作4.3.1移动对象4.3.2复制对象4.3.3删除对象4.4对象的变形操作4.4.1认识变形点4.4.2自由变形对象4.4.3扭曲对象4.4.4缩放对象4.4.5封套对象4.4.6旋转和倾斜对象4.4.7翻转对象4.5合并对象4.5.1联合4.5.2交集4.5.3打孔4.5.4裁切4.6对象的组合、排列、分离4.6.1组合对象4.6.2排列对象4.6.3分离对象4.7使用辅助工具4.7.1使用标尺和辅助线4.7.2使用网络4.8实践案例与上机指导4.8.1绘制贺卡4.8.2绘制顽皮猴子4.9思考与练习第5章使用元件、实例和库5.1理解元件与实例的概念5.1.1使用元件对文件量的影响5.1.2修改实例对元件产生的影响5.1.3修改元件对实例产生的影响5.1.4区别元件与实例5.2元件的创建5.2.1什么是元件5.2.2元件类型5.2.3创建图形元件5.2.4创建影片剪辑元件5.2.5创建按钮元件5.2.6将元素转换为图形元件5.3元件的引用--实例操作5.3.1为实例另外指定一个元件5.3.2转换实例的类型5.3.3改变实例的颜色和透明效果5.3.4替换实例引用的元件5.3.5分离实例5.3.6调用其他影片中的元件5.3.7对实例进行缩放、扭曲和旋转5.4库的管理5.4.1库面板的组成5.4.2创建库元素……第6章使用外部图片、声音和视频第7章使用时间轴和帧设计基本动画第8章图层与高级动画制作第9章滤镜和混合模式第10章骨骼运动与3d动画第11章ActionScript脚本基础及应用第12章使用ActionScript创建交互式动画第13章使用ActionScript组件快速创建动画第14章Flash动画的测试与发布
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开播时间:09月02日 10:30