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张朝阳 、贾宁 编 / 中国农业出版社 / 2009-07 / 平装
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3ds max+Photoshop园林景观效果图表现
《3dsmax+Photoshop园林景观效果图表现》从园林景观效果图表现的实际需求出发,每一章均以一个园林实例为线索,通过实例分析,逐渐引出软件操作命令和技巧,并讲解实例的操作过程。《3dsmax+Photoshop园林景观效果图表现》共分为11章,内容包括计算机园林效果图制作基础知识、3dsmax二维图形与三维建模、材质贴图、灯光、摄像机、渲染输出、园林基本构件的制作、园林景观效果图制作实例、Photoshop基础知识、园林效果图图像处理、园林效果图处理实例、园林平面规划图的制作实例等内容。
每一章都精心安排了上机操作指导,并在配套光盘中附有教材实例与上机操作题的素材文件,大大提高了读者的学习兴趣和学习效率。
《3dsmax+Photoshop园林景观效果图表现》讲解深入、技术全面,所选实例全部选自实际丁程案例,所列的各个操作步骤详尽易懂,具有很强的可读性、参考性、实战性。学习《3dsmax+Photoshop园林景观效果图表现》可以掌握园林景观效果图制作的规范、方法与技巧。
《3dsmax+Photoshop园林景观效果图表现》配套光盘内容包括:(1)书中实例的模型、贴图、最终效果图文件,以及课后实训文件;(2)园林景观效果图表现的常用素材资料。
《3dsmax+Photoshop园林景观效果图表现》适用于高职高专园林、环境艺术设计等相关专业的计算机园林景观效果图表现课程教学,还可用于各类培训班的培训教材,并可供行业从业人员参考学习。
前言第1章 计算机园林效果图制作概述1.1 计算机园林效果图简介1.2 必备知识1.2.1 操作系统1.2.2 相关的专业知识1.2.3 系统配置1.3 计算机园林效果图制作的基本流程1.3.1 绘制园林设计平面图1.3.2 绘制园林彩色平面效果图1.3.3 绘制园林鸟瞰效果图或透视效果图第2章 3ds maX软件基础知识2.1 3ds maX操作界面2.1.1 标题栏与菜单栏2.1.2 工具栏2.1.3 视图区2.1.4 命令面板2.1.5 状态栏和提示栏2.1.6 视图控制区2.1.7 动画控制区2.2 3ds max文件的基本操作2.2.1 新建文件2.2.2 重置场景2.2.3 打开文件2.2.4 合并文件2.2.5 保存文件2.2.6 自动备份2.3 3ds max场景偏好设置2.3.1 自定义用户界面2.3.2 单位设置2.4 控制、调整视图2.4.1 视图类型2.4.2 设置视图类型2.4.4 视图的渲染方法2.4.5 视图控制按钮2.5 对象的选择2.5.1 选择过滤器2.5.2 直接选择对象2.5.3 按名称选择对象2.5.4 区域选择对象2.5.5 多重选择、取消选择和锁定选择2.6 坐标系统2.6.1 视图坐标系统2.6.2 屏幕坐标系统2.6.3 世界坐标系统2.6.4 父对象坐标系统2.6.5 局部坐标系统2.6.6 栅格坐标系统2.6.7 拾取坐标系统2.7 对象的变换操作2.7.1 选择并移动2.7.2 选择并旋转2.7.3 选择并缩放2.8 对象的成组、复制和捕捉2.8.1 对象的成组2.8.2 对象的复制2.8.3 对象的捕捉实训 利用旋转复制完成圆形花架第3章 3ds max二维图形与三维建模3.1 二维标准图形3.2 二维图形的创建3.2.1 二维图形的次物体3.2.2 二维图形的编辑方法3.2.3 二维图形主物体编辑3.2.4 编辑二维图形次物体3.3 二维图形创建实例(水池地形建模)3.4 从二维到三维模型的建立3.4.1 “倒角”命令3.4.2 “挤出”命令3.4.3 “车削”命令3.4.4 “放样”命令3.5 三维标准模型的建立3.5.1 三维标准基本体创建3.5.2 扩展基本体创建……第4章 材质贴图第5章 灯光、摄像机、渲染输出第6章 园林基本构件的制作第7章 园林景观效果图制作实例第8章 Photoshop基础知识第9章 园林效果图图像处理第10章 园林效果图处理实例第11章 园林彩色平面效果图制作实例主要参考文献
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开播时间:09月02日 10:30