成功加入购物车

去购物车结算 X
上海真实库存12小时发货书店
  • 移动游戏UI设计专业教程 葛林(大饼卷大葱) 人民邮电出版社

移动游戏UI设计专业教程 葛林(大饼卷大葱) 人民邮电出版社

举报
  • 作者: 
  • 出版社:    人民邮电出版社
  • ISBN:    9787115457066
  • 出版时间: 
  • 版次:    1
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 纸张:    胶版纸
  • 页数:    220页
  • 字数:    99999千字
  • 作者: 
  • 出版社:  人民邮电出版社
  • ISBN:  9787115457066
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
  • 纸张:  胶版纸
  • 页数:  220页
  • 字数:  99999千字

售价 15.00 1.9折

定价 ¥79.00 

品相 八五品

优惠 满包邮

优惠 满减券
    运费
    本店暂时无法向该地区发货

    延迟发货说明

    时间:
    说明:

    上书时间2024-04-10

    数量
    仅1件在售,欲购从速
    微信扫描下方二维码
    微信扫描打开成功后,点击右上角”...“进行转发

    卖家超过10天未登录

    • 商品详情
    • 店铺评价
    手机购买
    微信扫码访问
    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      9787115457066
      商品描述:
      基本信息
      书名:移动游戏UI设计专业教程
      定价:79.00元
      作者:葛林(大饼卷大葱)
      出版社:人民邮电出版社
      出版日期:2017-06-01
      ISBN:9787115457066
      字数:389000
      页码:220
      版次:
      装帧:平装
      开本:16开
      商品重量:
      编辑推荐
      本书主要针对刚刚步入游戏UI领域的读者。通过学习本书,读者更好地了解游戏UI的设计思路与设计理念,将理论知识与实际案例相结合,让初学者能看清楚每一个步骤,了解每一个属性的调整状态。通过不断地练习巩固对游戏设计知识点的掌握。本书适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以供一些设计制作人员及相关专业的学习者参考使用。配套资源提供了书中所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。
      内容提要
      本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件进行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者借鉴和使用。本书适合有一定Photoshop基础的设计初学者及设计爱好者学习使用,也可以为相关行业的设计师及相关专业的学生提供参考。
      目录
      01 带你进入游戏的世界 /71.1 游戏界面设计的基础知识 /81.1.1 什么是游戏界面设计 /81.1.2 游戏界面的设计原则 /91.2 游戏界面的种类 /111.2.1 启动界面 /111.2.2 游戏菜单界面 /121.2.3 游戏操作界面 /131.2.4 设置界面 /131.3 游戏的布局设计 /141.3.1 Miller公式 /141.3.2 合理的游戏布局 /151.4 游戏设计的思路与方法 /161.4.1 手游的应用平台 /161.4.2 梳理游戏方向 /161.4.3 创建产品流程图 /171.4.4 绘制游戏场景图 /181.4.5 测试游戏运行 /181.5 了解各大游戏载体 /201.5.1 手机游戏界面的标准尺寸 /201.5.2 平板游戏界面的标准尺寸 /211.5.3 网页游戏界面的标准尺寸 /221.6 绘制游戏界面的设备 221.6.1 对于软件的掌握 /221.6.2 对于硬件的需求 /2402 游戏世界的基本法则 /252.1 游戏界面的基本特性 /262.1.1 风格统一化 /262.1.2 视觉交互的重要性 /272.1.3 游戏UI设计的把控 /282.2 抓住游戏界面的设计要素 /292.2.1 界面布局 /292.2.2 视觉习惯 /312.2.3 色彩搭配 /322.2.4 信息传达 382.2.5 游戏的自我独立性 /3903 移动游戏基础界面的绘制方法 /413.1 绘制游戏界面的基础知识 /423.2 游戏常用按钮的绘制方法 /433.3 游戏常用图标的绘制方法 /553.3.1 游戏主图标的绘制方法 /553.3.2 系列卡通图标的绘制方法 /713.4 游戏操作界面的绘制方法 /903.4.1 制作背景 /923.4.2 制作上栏背景 /933.4.3 制作进度条 /943.4.4 制作小星星 /963.4.5 制作暂停按钮 /983.4.6 制作得分框 /1013.4.7 制作下栏道具 /1013.4.8 制作操作区 /1083.5 游戏设置界面的绘制方法 /1103.6 游戏关卡界面的绘制方法 /1183.7 游戏胜利界面的绘制方法 /13204 移动游戏主界面的绘制方法 /1454.1 竞技类手机游戏界面设计 /1464.1.1 绘制游戏的信息对战界面 /1464.1.2 绘制游戏的操作界面 /1554.2 卡牌类手机游戏界面设计/1694.2.1 绘制卡牌英雄装备界面 /1704.2.2 绘制卡牌英雄类型展示界面 /18405 游戏设计规范和项目的整体流程 /1975.1 游戏的设计规范 /1985.1.1 按钮的规范 /1985.1.2 硬件规范 /1995.1.3 合理性 /1995.1.4 美观与协调性 /2005.2 游戏的前期策划 /2005.3 绘制游戏UI /2055.3.1 首页 /2055.3.2 人物介绍页 /2065.3.3 商店购买页 /2105.3.4 地图备战页 /2115.3.5 装备展示页 /2155.3.6 战斗成绩页 /2165.4 配合技术部门 /220
      作者介绍
      葛林(大饼卷大葱):站酷网推荐设计师,游戏UI设计师。长期从事游戏UI设计工作,发布了多篇游戏UI教程,有着丰富的UI设计经验,先后从事软件界面设计、APP界面设计、游戏界面的设计工作。参与大量的手机界面设计工作。在站酷和UI中国搜索设计师:大饼卷大葱,即可获得更多的优质内容分享。
      序言

      配送说明

      ...

      相似商品

      为你推荐

    孔网啦啦啦啦啦纺织女工火锅店第三课

    开播时间:09月02日 10:30

    即将开播,去预约
    直播中,去观看