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陆邵明 著 / 中国建筑工业出版社 / 2007-11 / 平装
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上书时间2021-12-07
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建筑体验-空间中的情节
《建筑体验:空间中的情节》是以一个比较特殊的角度,即空间体验的深层心理学角度,来揭示了人对于场所的体验与感悟。书中通过建筑空间与戏剧艺术叙事和内容组织安排的类比研究,从人们的感知和体验研究了城镇、建筑特别是园林空间客体,在研究视角、内容和方法上都颇具新意,丰富了经典的场所理论和设计方法,拓展了对建筑本体理论的认识。
陆邵明博士,上海大学美术学院副教授,国家一级注册建筑师,法国巴黎国际艺术城访问学者。主要研究方向为现代建筑空间及其创作理论,已发表20多篇学术论文,其中被EI收入3篇;设计作品曾参展于上海美术馆等。
导读绪论情节的缘起——空间体验一、无法替代的空间体验二、体验及其艺术三、体验的对象——空间及其结构关系四、体验对于空间的意义及其相关研究五、心时代在呼唤:源于体验艺术的空间作品第一章什么是空间情节第一节情节:空间记忆的一种表达方式一、无处不在的情节二、聚居空间图景中的情节与表现第二节空间情节:关于空间客体与主体生活体验的复合整体一、空间情节的“来龙”与“去脉”二、空间情节的类型三、空间情节的本质特征第三节相关空间理论的研究一、相关空间理论的继承与补缺二、研究定位与意义附:相关概念的区别第二章空间情节有哪些构成要素第一节有意味的题材与概念一、格尔尼卡(Guemica)的启示——形散而神不散二、什么是有意味的概念第二节特定的主题道具一、道具二、主题道具的特征三、主题道具情节编排的可能途径四、主题道具之间的关联方式第三节充满活力的场景一、什么是场景及其活力特征二、场景类型第四节令人惊讶的顺序变化一、空间秩序二、令人惊讶的顺序编排类型第五节谜底逐渐揭开的线索一、谜底逐渐揭开的策略二、不同题材的线索编排类型第六节生动有效的细部一、细部的有效性二、细部的生动感第七节空间情节诸要素之间的关系及案例分析一、空间情节诸要素之间的关系式二、案例分析第三章如何生成空问情节第一节转变设计师的角色一、采集情节二、学习写作空间剧本三、学会编排四、体验空间全过程第二节让自然说点什么一、水与空间情节二、光影与空间情节三、声音与空间情节第三节必要的蒙太奇回归一、蒙太奇的定义二、空间蒙太奇的类型与策略结语空间新秩序都市新生活后记注释索引插图索引表格索引参考文献附:译名对照及注释
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开播时间:09月02日 10:30