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  • 游戏机制——高级游戏设计技术 (美)亚当斯,(美)多尔芒 著 石曦 译 新华文轩网络书店 正版图书

游戏机制——高级游戏设计技术 (美)亚当斯,(美)多尔芒 著 石曦 译 新华文轩网络书店 正版图书

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编程语言 游戏设计领域专业人士力作,从游戏机制与关卡设计出发,手把手教会你如何避开一行代码设计一款平衡的游戏,并创造出能够引人入胜、持续长久的游戏体验 新华书店全新正版书籍

  • 作者: 
  • 出版社:    人民邮电出版社
  • ISBN:    9787115340498
  • 出版时间: 
  • 版次:    1
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 页数:    336页
  • 字数:    378千字
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
  • 页数:  336页
  • 字数:  378千字

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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      1202673123
      品相描述:全新
      新华文轩网络书店 全新正版书籍
      商品描述:
      ■ 如何设计并平衡游戏机制以创造出突现型玩法,并且不用写一行代码。
      ■ 如何将内部经济可视化地呈现出来,以便能立即看到一个复杂游戏中发生的事情。
      ■ 如何使用新颖的原型构建技术在开发的前期把游戏模拟出来,并收集到
      大量的可玩性数据。
      ■ 如何运用为游戏机制专门建立的设计模式(参见本书中的设计模式库)来改
      进设计。
      ■ 如何掌控游戏机制和关卡设计之间的微妙平衡,以创造出引人入胜、持续长
      久的游戏体验。
      ■ 如何把游戏中的固定化、脚本化的事件替换成动态的渐进系统,从而让玩家
      每次玩游戏时能获得新鲜的体验。

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      ...

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