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图书条目信息
- 作者: [美] H.M.Deitel 著 ; 肖国尊 译 ; 胡季红 译
- 出版社: 清华大学出版社
- 出版时间: 2003
- ISBN: 7302065314 或 9787302065319
- 定价: 59.00
- 开本: 26cm
- 页数: 638页
- 正文语种: 简体中文
- 原著语种: English
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- 货号:
- 26669
- 商品描述:
-
【书 名】 Internet与WWW程序设计教程—客户端应用编程(上册 第2版)
【原 书 名】 Internet&World Wide Web How To Program,Second Edition
【书 号】 9787302065319
【出 版 社】 清华大学出版社
【原出版社】 Pearson Education
【丛 书 名】 北京科海培训中心图书
【作 者】 H.M.Deitel等
【译 者】 肖国尊等
【出版日期】 2003-04-01
【版 次】 2-1
【开 本】 16中
【页 码】 638
【定 价】 59.00元
【编辑推荐】
全书分为上、下两册,以大量生、实用的示例讲述如何编写多层的、客户/服务器的、数据密集的、基于Web的应用程序。下册介绍使用XHTML、JavaScript、DHTML、Flash和XML建立客户端的应用程序。下册介绍使用Web服务器(IIS、PWS和Apache)、数据库(SQL、MySQL、DBI、ADO)、ASP、Prel、CGI、Python、PHP、Java Servlet和JSP建立服务器端的应用程序。本书不仅针对某种语言,还着重讨论了计算机程序设计的基本原立服务器端的应用程序……
【内容简介】
本书译自美国计算机网络经典教程《Interne & World Wide Web How To Program)(第2版)。作者Deitel父子是世界级的畅销教科书作者,全球有数以十万计的学生通过本书学习与Internet、WWW相关的强大技术。全书分为上、下两册,以大量生动、实用的示例讲述如何编写多层的、客户用/服务器的、数据密集的、基于Web的应用程序。上册介绍使用XHTML、Javascript、DHTML、Flash和XML建立客户端的应用程序。下册介绍使用Web服务器(IIS、PWS和Apache)、数据库(SQL、MySQL、DBI、ADO)、ASP、Perl、CGI、Python、PHP、Java
Servlet和JSP建立服务器端的应用程序。本书不仅针对某种语言,还着重讨论了计算机程序设计的基本原理,并提供了大量编程技巧和提示信息。本书的*大特点是清晰易学而又不失教材的严谨性,适用于大专院校学生作为网络编程方面的参考教材,也是初中级网络程序员全面掌握Internet与www编程的宝典。
【目录】
前言
第1章计算机与Internet简介
1.1引言
1.2什么是计算机
1.3程序设计语言的类型
1.4其他高级语言
1.5结构化程序设计
1.6Internet的历史
1.7个人计算
1.8WorldWideWeb的历史
1.9万维网联盟(W3C)
1.10硬件发展趋势
1.11主要软件发展趋势:对象技术
1.12JavaScrip:基于对象的Web脚本语言
1.13浏览器可移植性
1.14C和C++
1.15Java
1.16Interne与WorldWideWeb程序设计
1.17动态HTML
1.18Internet与WorldWideWeb资源
第2章MicrosoftInternetExplorer5.5
2.1InternetExplorer5.5简介
2.2连接Internet
2.3InternetExplorer5.5的特性
2.4搜索Internet
2.5在线帮助和教程
2.6跟踪收藏站点
2.7文件传输协议(FTP)
2.8OutlookExpress与电子邮件
2.9NetMeeting
2.10MSNMessengerService
2.11自定义浏览器设置
2.12小结
第3章PhotoshopElements
3.1引言
3.2图像基础
3.3矢量图形与光栅图形
3.4工具箱
3.4.1选区工具
3.4.2绘画工具
3.4.3形状工具
3.5图层
3.6屏幕截图
3.7文件格式:GIF和JPEG
3.8Internet与WorldWideWeb资源
3.9小结
第4章XHTML介绍:第1部分
4.1引言
4.2编辑XHTML
4.3第*个XHTML例子
4.4W3CXHTML验证服务
4.5标题
4.6链接
4.7图像
4.8特殊字符与多个换行符
4.9无序列表
4.10嵌套列表与有序列表
4.11Internet与WorldWideWeb资源
4.12小结
第5章XHTML介绍:第2部分
5.1引言
5.2基本XHTML表格
5.3中间XHTML表格与格式化
5.4基本XHTML表单
5.5较复杂的XHTML表单
5.6内部链接
5.7创建和使用图像映射
5.8meta元素
5.9frameset元素
5.10嵌套frameset
5.11Internet与WorldWideWeb资源
5.12小结
第6章层叠样式表
6.1引言
6.2内联样式
6.3嵌入式样式表
6.4冲突样式
6.5链接外部样式表
6.6W3CCSS验证服务
6.7定位元素
6.8背景
6.9元素尺寸
6.10文本流动与框模型
6.11用户样式表
6.12Internet与WorldWideWeb资源
6.13小结
第7章JavaScript:脚本介绍
7.1引言
7.2简单程序:在一个Web页面中打印一行文本
7.3另一个JavaScript程序:整数相加
7.4内存概念
7.5算术运算
7.6判定:等于运算符与关系运算符
7.7Internet与WorldWideWeb资源
7.8小结
第8章JavaScript:控制结构1
8.1引言
8.2算法
8.3伪代码
8.4控制结构
8.5If选择结构
8.6if/else选择结构
8.7while重复结构
8.8明确叙述算法:实例研究1(计数器控制的重复)
8.9使用自项向下.逐步求精过程来明确叙述算法:实例研究2(标记控制的重复)
8.10使用自项向下.逐步求精过程来明确叙述算法:实例研究3(嵌套的控制结构)
8.11赋值运算符
8.12自加运算符和自减运算符
8.13数据类型
8.14Internet与WorldWideWeb资源
8.15小结
第9章JavaScript:控制结构2
9.1引言
9.2计数器控制的重复的实质
9.3for重复结构
9.4for结构使用习示例
9.5switch多路选择结构
9.6do/while重复结构
9.7break和continue语句
9.8带标记的break和continue语句
9.9逻辑运算符
9.10结构化程序设计小结
9.11小结
第10章JavaScript:函数
10.1引言
10.2JavaScript中的程序模块
10.3由程序员定义的函数
10.4函数定义
10.5随机数生成
10.6示例:赌博游戏
10.7标识符持续时间
10.8作用域规则
10.9JavaScript全局函数
10.10递归
10.11递归使用示例:斐波纳契数列
10.12递归与迭代之间的对比
10.13Internet与WorldWideWeb资源
10.14小结
第11章JavaScript:数组
11.1引言
11.2数组
11.3声明与分配数组
11.4数组使用示例
11.5引用与引用参数
11.6将数组传给函数
11.7数组排序
11.8搜索数组:线性搜索与对分搜索
11.9多下标数组
11.10Internet与WorldWideWeb资源
11.11小结
第12章JavaScript:对象
12.1引言
12.2关于对象
12.3Math对象
12.4String对象
12.4.1字符和字符串基础
12.4.2String对象的方法
12.4.3字符处理方法
12.4.4搜索方法
12.4.5分割字符串与获取子串
12.4.6XHTML标记方法
12.5Date对象
12.6Boolean对象和Number对象
12.7Internet与WorldWideWeb资源
12.8小结
第13章动态HTML:对象模型与集合
13.1引言
13.2对象引用
13.3all集合和children集合
13.4动态样式
13.5动态定位
13.6使用frames集合
13.7navigator对象
13.8动态HTML对象模型小结
13.9小结
第14章动态HTML:事件模型
14.1引言
14.2onclick事件
14.3onload事件
14.4使用onerror进行错误处理
14.5使用事件onmousemove跟踪鼠标
14.6使用onmouseover和onmouseout进订翻滚
14.7使用onfocus和onblur进行表单处理
14.8使用onsubmit和onreset进行其他表单处理
14.9事件冒泡
14.10其他DHTML事件
14.11小结
第15章动态HTML:滤镜与切换
15.1引言
15.2翻转滤镜:flipv和fliph
15.3使用chroma滤镜实现透明性
15.4创建图像蒙版
15.5其他图像滤镜:invert.gray和xray
15.6对文本添加阴影
15.7用alpha创建渐变
15.8使文本发光
15.9使用blur创建运动
15.10使用wave滤镜
15.11高级滤镜:dropShadow和light
15.12切换I:滤镜blendTrans
15.13切换II:滤镜revealTrans
15.14小结
第16章动态HTML:使用TabularDataControl进行数据绑定
16.1引言
16.2简单数据绑定
16.3移动记录集
16.4绑定到imp
16.5绑定到table
16.6对表格数据进行排序
16.7高级排序与筛选
16.8数据绑定素
16.9Internet与WorldWideWeb资源
16.10小结
第17章动态HTML:结构化图形Activex控件
17.1引言
17.2形状原语
17.3使用Translate移动形状
17.4旋转
17.5鼠标事件和外部源文件
17.6缩放
17.7Internet与WorldWideWeb资源
17.8小结
第18章动态HTML:Path,Sequencer和SpriteActiveX控件
18.1引言
18.2DirectAnimationPath控件
18.3多Path控件
18.4Path控件的时间标记符
18.5DirectAnimationSequencer控件
18.6DirectAnimaionSprite控件
18.7动画GIF
18.8Internet与WorldWideWeb资源
18.9小结
第19章Macromedia@Flash:建立交互式动画
19.1引言
19.2Flash影片开发
19.3通过实用示例学习Flash
19.3.1使用椭圆工具创建一个形状
19.3.2将文本加入按钮
19.3.3将形状转换成元件
19.3.4编辑按钮元件
19.3.5添加关键帧
19.3.6将声音加入按钮
19.3.7通过测试影片来验证所作的更改
19.3.8将图层加入影片
19.3.9使用补间制作动画文本
19.3.10添加文本域
19.3.11添加ActionScript
19.4用Publish创建一个投影器(.exe)文件
19.5手工将Flash影片嵌入Web页面
19.6用Flash创建特效
19.6.1导入位图与操作位图
19.6.2使用蒙版创建一个广告横幅
19.6.3将在线帮助加入表单
19.7创建一个Web站点简介
19.8ActionScript
19.9Internet与WorldWideWeb资源
19.10小结
第20章XML
20.1引言
20.2构造数据
20.3XML名字空间
20.4文档类型定义与模式
20.4.1文档类型定义
20.4.2W3CXML模式文档
20.5XML词汇
20.5.1MathML
20.5.2化学标记语言(CML)
20.5.3其他标记语言
20.6文档对象模型(DOM)
20.7DOM方法
20.8XML的简单API(SAX)
20.9可扩展样式表语言(XSL)
20.10MicrosoftBizTalk
20.11简单对象访问协议(SOAP)
20.12Internet与WorldWideWeb资源
20.13小结
附录AXHTML特殊字符
附录B运算符优先级表
附录CASCII字符集
附录D记数系统
D.1引言
D.2将二进制数转换为八进制数和十六进制数
D.3将八进制数和十六进制数转换为二进制数
D.4将二进制.八进制或十六进制数转换为十进制数
D.5将十进制数转换为二进制.八进制或十六进制数
D.6负的二进制数:2的补码表示
D.7小结
附录EXHTML颜色
附录FUnicode
F.1引言
F.2Unicode转换格式
F.3字符与字形
F.4Unicode的优缺点
F.5Unicode联盟的Web站点
F.6使用Unicode
F.7字符围
F.8小结
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