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刘斯 、 黄梅香 编 / 高等教育出版社 / 2019-11 / 平装
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三维设计软件应用:3dsMax经典案例(第3版)
《三维设计软件应用:3ds Max经典案例(第3版)》是“十二五”职业教育国家规划教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏专业教学标准》,并参照计算机动漫与游戏行业标准,在第2版的基础上修订而成。
《三维设计软件应用:3ds Max经典案例(第3版)》以3ds Max 2018为平台,以企业需求为依据,通过实用性与趣味性的工作任务实施和项目的实战训练详细介绍了3ds Max的使用方法和操作技巧。全书主要内容分为8个单元,包括3ds Max快速入门、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲及综合项目实战演练等。《三维设计软件应用:3ds Max经典案例(第3版)》内容丰富、全面,案例典型,操作步骤详细,图文并茂,通俗易懂,软件功能与实例紧密结合,便于提高和拓展读者对3ds Max基本功能的掌握与应用。
《三维设计软件应用:3ds Max经典案例(第3版)》适合作为中等职业学校计算机动漫与游戏专业“三维设计软件应用”课程的教学用书,还可作为工业产品外观设计、室内外装潢设计、影视广告及动漫等商业设计领域人员的参考用书,同时也可以作为社会各类电脑培训学校三维设计培训班的培训教材。
单元1 3ds Max快速入门1.1 认识3ds:Max 20181.1.1 3ds Max的发展历程1.1.2 3ds:Max的应用领域1.1.3 3ds:Max 2018的新特性1.2 3ds Max工作环境1.2.1 认识3ds Max的工作界面1.2.2 系统设置1.3 3ds Max的基本操作1.3.1 场景对象的基本操作1.3.2 文件的基本操作1.3.3 3ds Max的工作流程1.3.4 动画初探:快乐的雪人单元要点实践探索单元2 基础建模2.1 标准基本体:几何石膏体组合2.2 扩展基本体2.2.1 制作“板凳”模型2.2.2 制作“足球”模型2.3 二维图形:绘制简笔画2.4 二维修改器2.4.1 “挤出”修改器:绘制标志2.4.2 技能提升:制作别墅墙壁模型2.4.3 “倒角”修改器:制作立体字2.4.4 “车削”修改器:制作“高脚杯”模型2.4.5 技能提升:制作“豌豆射手头部”模型2.5 三维修改器2.5.1 “弯曲”修改器:制作“躺椅”模型2.5.2 FFD修改器:制作“公园石凳”模型2.5.3 “扭曲”与“锥化”修改器:制作“冰淇淋”模型2.5.4 “晶格”修改器:制作“鸟笼”模型2.5.5 “噪波”修改器:制作“山脉”模型2.5.6 “阵列”命令:制作“折扇”模型2.5.7 “间隔工具”命令:制作“手链”模型2.6 复合对象2.6.1 “布尔”运算:制作“烟灰缸”模型2.6.2 放样建模:制作“香蕉”模型2.6.3 技能提升:制作“鼓凳”模型单元要点实践探索单元3 高级建模3.1 多边形建模3.1.1 制作“椅子”模型3.1.2 制作“液晶显示器”模型3.1.3 制作“鼠标”模型3.1.4 技能提升:制作“小黄人”身体及服装模型3.2 :NURBS建模3.2.1 制作“网状椅”模型3.2.2 技能提升:制作“异形椅模型单元要点实践探索单元4 材质与贴图4.1 认识材质编辑器4.1.1 位图贴图:大理石桌4.1.2 程序贴图:黄金小馒头4.1.3 多维/子对象材质:桌面4.1.4 镂空贴图:盆栽4.2 UVW展开贴图4.2.1 UVW展开贴图:制作“包装盒”模型4.2.2 技能提升:“卡通大剑”贴图4.2.3 技能提升:“梅瓶”模型的制作4.2.4 技能提升:“梅瓶”模型的UV拆分4.2.5 技能提升:“梅瓶”模型贴图制作单元要点实践探索单元5 摄影机与灯光5.1 摄影机5.1.1 静帧中的摄影机设置5.1.2 动画中的摄影机设置5.2 标准灯光:给石膏像打灯5.3 光度学灯光5.3.1 Web射灯效果5.3.2 灯带效果5.4 技能提升:室内布光单元要点实践探索单元6 基础动画6.1 关键帧动画:跳动的篮球6.1.1 记录关键帧:下落的篮球6.1.2 克隆关键帧:反弹的篮球6.1.3 动画输出6.2 轨迹视图动画:跳动的篮球6.2.1 符合规律的反弹6.2.2 篮球重复反弹6.2.3 添加旋转效果6.2.4 添加挤压效果6.3 参数设置动画:弹簧6.4 材质变换动画:LOG0特效6.5 正向运动动画:旋转的地球仪6.6 动画控制器6.6.1 附着约束动画:漂浮的泳圈6.6.2 注视约束动画:眼球跟踪6.6.3 链接约束动画:传接小球6.6.4 路径约束动画:迷宫6.7 技能提升:“绘制几何图形”动画单元要点实践探索单元7 粒子系统与空间扭曲动画7.1 粒子系统动画7.1.1 粒子系统简介7.1.2 基本粒子系统动画:雪花飘飘7.1.3 高级粒子系统动画:飘落的树叶7.2 空间扭曲动画7.2.1 空间扭曲简介7.2.2 “风”空间扭曲动画:战场硝烟7.2.3 “路径跟随”空间扭曲动画:一群飞舞的蝴蝶7.2.4 “波浪”空间扭曲动画:飘动的文字7.2.5 “重力”空间扭曲动画:喷泉7.2.6 “导向器”与“马达”空间扭曲动画:缓释胶囊7.3 粒子流动画7.3.1 粒子流简介7.3.2 粒子流动画:飞逝的文字单元要点实践探索单元8 综合项目实战演练8.1 客厅模型制作8.2 室内布光8.3 材质设定8.4 全景图片渲染输出8.5 全景图片后期处理8.6 网络VR全景展示单元要点附录1 3ds Max常用快捷键附录2 3ds Max常用材质参数
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开播时间:09月02日 10:30