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谢晓昱 编 / 高等教育出版社 / 2014-08 / 平装
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上书时间2024-02-12
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数字媒体艺术概论
《数字媒体艺术概论》是高等教育出版社数字媒体艺术系列教材中的一本。重点介绍数字媒体艺术的概况,使学生能够全面了解和认识数字媒体艺术,作为学生在进入专业学习前的知识储备,为今后的专业选择奠定基础。
《数字媒体艺术概论》分为十二章,从科技与艺术结合的角度,对数字媒体艺术的不同领域作了全面的介绍。《数字媒体艺术概论》可作为高等院校艺术类、传媒类、计算机等相关专业的教材使用,也可作为综合性院校的公选课教材,同时也适合于社会培训机构从业者及爱好者参考使用。
第一章数字媒体艺术概述第一节数字媒体艺术的发展历程一、计算机图形学的发展二、从二维到三维的发展三、网络时代的发展四、数字媒体艺术:科学与艺术的融合第二节数字媒体艺术的分类与特点一、数字媒体艺术相关概念二、数字媒体艺术的分类三、数字媒体艺术的主要特点四、数字媒体艺术的审美特征第二章数字媒体艺术的技术基础第一节数字化与二进制一、信息的数字化二、二进制编码三、数据的单位第二节文字的数字化一、文字编码二、字库三、文字输入方式第三节数字图形图像一、位图的概念和特性二、矢量图的概念和特性三、图形图像的色彩第四节数字音频一、数字音频的概念二、数字音频的生成三、数字音频格式第五节数字视频一、数字视频基础二、数字视频压缩与编码三、主要视频格式第六节网络与通信一、HTML语言二、Web2.0三、移动通信技术第三章数字绘画第一节数字绘画工具一、数字绘画的概念二、数字绘画位图软件三、数字绘画矢量软件四、数字输入设备第二节数字绘画与插画一、数字绘画二、数字插画三、真实与非真实感绘制第三节数字摄影再创作一、数字摄影的特点二、数字摄影修饰三、基于摄影的数字绘画四、摄影作品作伪及鉴别第四章数字印刷与出版第一节数字印前与印刷一、DTP与桌面排版系统二、印前出版系统三、数字印刷系统四、网络印刷第二节PDF及其应用一、PDF格式及特点二、PDF的生成与读取三、PDF应用于印刷出版四、PDF应用于电子出版第三节电子出版一、电子书的要素与制作二、电子书硬件阅读器三、电子书软件阅读器第四节多媒体出版一、多媒体出版的概念二、多媒体出版产品形态三、多媒体出版制作工具第五章网页设计与开发第一节网页设计的元素与特点一、网页设计元素二、网页设计特点第二节界面设计与用户体验一、网页界面设计原则二、网页界面设计要素三、用户体验设计第三节动态与交互网页设计一、动态网页设计语言二、交互网页设计技术三、富媒体网络应用四、HTML5第四节网页设计与发布一、网页设计的主要软件二、网站设计与发布第六章数字影视制作第一节数字摄像与采集一、数字摄像机的原理与分类二、数字摄像机的视频格式三、数字视频采集第二节非线性编辑一、非线性编辑系统二、非线形编辑系统功能三、非线形编辑软件第三节数字电影制作一、数字电影的概述二、数字电影摄影机三、数字中间片四、数字电影放映第四节3D立体影视一、3D立体电影的原理二、3D的拍摄与放映技术三、2D到3D的数字转换四、3D立体技术的未来第七章数字动画第一节二维动画的数字化发展一、二维动画的数字化流程二、二维动画的软件第二节Flash动画一、Flash动画的主要优势和局限二、Flash动画制作第三节三维动画及其发展一、三维动画的制作流程二、三维动画的软件系统第四节渲染系统一、渲染算法二、渲染模块三、渲染集群系统与云渲染第五节动画新技术及其应用一、动作捕捉二、表情捕捉三、群体动画……第十一章数字音乐第十二章新媒体与数字装置艺术
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开播时间:09月02日 10:30