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  • after effects cc影视动画后期与合成 大中专理科计算机 潘登,刘晓宇编
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after effects cc影视动画后期与合成 大中专理科计算机 潘登,刘晓宇编

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  • 作者: 
  • 出版社:    清华大学出版社
  • ISBN:    9787302515241
  • 出版时间: 
  • 版次:    1
  • 装帧:    平装
  • 开本:    16
  • 页数:    212页
  • 字数:    383千字
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16
  • 页数:  212页
  • 字数:  383千字

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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      708_9787302515241
      品相描述:全新
      正版特价新书
      商品描述:
      主编:

      当代动画需要通过技术作为依托而实现更好的效果。后期合成课程作为动画专业的核心课程之一,熟练掌握基本的动画合成软件和的制作,能够使们更好的了解动画专业的全貌,为进一步从事动画艺术创作打好基础。本书是after effect cc的不错培训教材,结合了作者多年的工作经验,接近从实战的角度出发,不仅可以学到很基础的控制和动画制作,还可以学到行业中常用到的插件,内容涉及粒子、破碎、变形、液化、三维空间、跟踪技术等常用的包装和广告特技。

      目录:

      章  进入合成的世界   1
      1.1  格式基础    2
      1.1.1  像素   2
      1.1.2  像素长宽比    2
      1.1.3  画面大小    2
      1.1.4  场的概念    3
      1.1.5  帧与帧速率    3
      1.2  电视制式    3
      1.2.1  ntsc制式    3
      1.2.2  pal制式    3
      1.2.3  secam制式    4
      1.3  文件格式    4
      1.3.1  编码压缩    4
      1.3.2  图像格式    4
      1.3.3  格式    5
      1.3.4  音频格式    6
      第2章  软件概述7
      2.1  软件简介    8
      2.2  软件界面    8
      2.2.1  标准工作界面    8
      2.2.2  调整面板布局    10
      2.3  菜单    11
      2.3.1  【文件】菜单    11
      2.3.2  【编辑】菜单    12
      2.3.3  【合成】菜单   12
      2.3.4  【图层】菜单    12
      2.3.5  【效果】菜单    12
      2.3.6  【动画】菜单    12
      2.3.7  【视图】菜单    13
      2.3.8  【窗】菜单    13
      2.3.9  【帮助】菜单    14
      2.4  常用面板    14
      2.4.1  【项目】面板    14
      2.4.2  【合成】面板    15
      2.4.3  【时间轴】面板    18
      2.4.4  其他常用面板    20
      2.5  设置项    23
      2.5.1  【常规】选项    23
      2.5.2  【预览】选项    24
      2.5.3  【显示】选项    25
      2.5.4  【导入】选项    25
      2.5.5  【输出】选项    26
      2.5.6  【网格和参线】选项    26
      2.5.7  【标签】选项    27
      2.5.8  【媒体和磁盘缓存】选项    27
      2.5.9  【预览】选项    28
      2.5.10  【外观】选项    28
      2.5.11  【新建项目】选项    29
      2.5.12  【自动保存】选项    29
      2.5.13  【内存】选项    30
      2.5.14  【音频硬件】选项    30
      2.5.15  【音频输出映】选项    31
      2.5.16  【同步设置】选项   32
      2.5.17  【类型】选项      32
      第3章  创建和管理项目33
      3.1  导入素材       34
      3.1.1  素材格式       34
      3.1.2  导入素材的方法     34
      3.2  组织和管理素材        37
      3.2.1  排序素材项目       38
      3.2.2  替换素材       38
      3.2.3  分类整理素材       38
      3.2.4  解释素材项目       39
      3.3  创建合成       40
      3.3.1  创建合成的方式     40
      3.3.2  存储和收集项目文件      42
      3.4  添加\删除\复制效果       43
      3.4.1  添加效果       44
      3.4.2  删除效果       44
      3.4.3  复制效果       45
      3.5  预览和音频        47
      3.5.1  使用预览面板预览和音频     47
      3.5.2  手动预览       48
      3.6  渲染和导出        48
      3.6.1  渲染设置       48
      3.6.2  渲染设置模板       50
      3.6.3  输出模块设置       50
      3.6.4  志类型       51
      3.6.5  设置输出路径和文件名    51
      3.6.6  渲染         51
      3.7  综合实战:素材合成     53
      第4章  图层 55
      4.1  了解图层       56
      4.1.1  图层的种类       56
      4.1.2  图层的属       59
      4.1.3  图层的开关       59
      4.2  图层作       60
      4.2.1  选择图层       60
      4.2.2  改变图层的排列顺序      60
      4.2.3  复制图层       61
      4.2.4  拆分图层       61
      4.2.5  提升/提取工作区域    61
      4.2.6  设置图层的出入点     62
      4.2.7  父子图层       62
      4.2.8  自动排列图层       62
      4.3  图层混合模式        63
      4.4  合成嵌套       69
      4.5  创建关键帧动画        69
      4.5.1  激活关键帧       69
      4.5.2  显示关键帧曲线     70
      4.5.3  选择关键帧       70
      4.5.4  编辑关键帧       71
      4.5.5  设置关键帧插值     72
      4.6  综合实战:屏幕动画     72
      4.7  综合实战:电视栏目片头动画   74
      第5章  文本动画81
      5.1  创建文本       82
      5.1.1  创建点文本       82
      5.1.2  创建段落文本       83
      5.1.3  将来自 photoshop 的文本
      转换为可编辑文本     83
      5.2  编辑和调整文本        84
      5.2.1  修改文本内容       84
      5.2.2  更改文本方向       85
      5.2.3  调整段落文本边界大小       85
      5.2.4  【字符】面板和【段落】面板     85
      5.3  文本层动画制作        88
      5.3.1  源文本动画       88
      5.3.2  路径动画       89
      5.3.3  动画控制器       91
      5.3.4  文本动画预设       97
      5.4  综合实战:火焰文字     98
      第6章  绘画与形状工具103
      6.1  绘画工具         104
      6.1.1  【绘画】面板     104
      6.1.2  【画笔】面板     105
      6.1.3  仿制图章工具     106
      6.1.4  橡皮擦工具     107
      6.2  形状图层         108
      6.2.1  路径       108
      6.2.2  形状工具        108
      6.2.3  钢笔工具        110
      6.2.4  从文字创建形状      112
      6.2.5  形状组       112
      6.2.6  形状属        113
      6.3  综合实战:跳动的海豚动画    118
      6.3.1  创建海豚和背景      118
      6.3.2  创建海豚跳动动画   120
      6.3.3  创建水花动画     124
      第7章  蒙版和跟踪遮罩129
      7.1  创建与设置蒙版      130
      7.1.1  蒙版的概念     130
      7.1.2  创建蒙版        130
      7.1.3  编辑蒙版        132
      7.1.4  蒙版叠加模式     133
      7.2  跟踪遮罩         136
      7.2.1  应用alpha遮罩      136
      7.2.2  应用亮度遮罩     136
      7.3  综合实战:画卷动画      137
      第8章  创建三维空间动画141
      8.1  三维空间         142
      8.2  三维图层         142
      8.2.1  创建三维图层     143
      8.2.2  启用逐字3d化    143
      8.2.3  三维坐标系统     144
      8.2.4  三维视图作     145
      8.2.5  调整三维图层参数   146
      8.2.6  三维图层的材质属    149
      8.3  摄像机系统         150
      8.3.1  新建摄像机     150
      8.3.2  摄像机的属设置   150
      8.3.3  设置摄像机运动      151
      8.4  灯光        152
      8.4.1  创建灯光        152
      8.4.2  灯光属        152
      8.5  综合实战:3d 水面    154
      第9章  彩调节与校正159
      9.1  彩基础         160
      9.1.1  彩       160
      9.1.2  彩三要素     160
      9.1.3  彩三要素的应用空间     161
      9.2  基础调效果      162
      9.2.1  阶       162
      9.2.2  曲线       164
      9.2.3  相/饱和度       165
      9.3  常用调效果      166
      9.3.1  亮度和对比度     166
      9.3.2  光       166
      9.3.3  阴影/高光       167
      9.3.4  调       168
      9.3.5  三调       168
      9.3.6  照片滤镜        169
      9.3.7  衡        169
      9.3.8  更改        170
      9.3.9  自动、自动阶、
      自动对比度     170
      9.4  综合实战:雨中美景      171
      9.4.1  素材调节     171
      9.4.2  雨点效果制作     174
      0章  抠像177
      10.1  抠像技术介绍        178
      10.2  抠像效果组        178
      10.2.1  键      178
      10.2.2  亮度键      179
      10.2.3  范围      179
      10.2.4  差值键      180
      10.2.5  线键    182
      10.2.6  差值遮罩    184
      10.2.7  提取    184
      10.2.8  /外部键    185
      10.2.9  不错溢出抑制器    186
      10.2.10  cc simple wire removal   186
      10.2.11  keylight(1.2)    187
      10.3  综合实战:动画镜头合成    188
      1章  商业案例实战    193
      11.1  定格动画镜头合成    194
      11.1.1  抠像处理    194
      11.1.2  镜头合成    199
      11.2  水墨风格动画制作   202

      内容简介:

      after effect cc影视动画后期与合成以通俗易懂的文字全面系统地介绍了after effect cc 2018的软件作和应用,从而帮助读者快速
      而全面地掌握这款专业的后期合成软件。全书共11章,包括后期合成的基础知识、软件概述、创建和管理
      项目、图层、文本动画、绘画与形状工具、蒙版和跟踪遮罩、创建三维空间动画、彩调节与校正、抠像
      和商业案例实战等内容,各章内容由理论和实践组成,案例丰富、由浅入深,从入门到进行讲解,使
      读者能够快速掌握after effect cc 2018的知识点并应用到实际的动画项目制作中。
      after effect cc影视动画后期与合成立体化资源,包括案例素材、效果文件、、ppt课件、试题库及,
      为读者学提供多方面的保障,使其提高学兴趣,提升学效率。
      after effect cc影视动画后期与合成可作为各高等院校、职业院校和培训学校的相关专业教材使用,也可作为广大编辑爱好者或
      相关从业人员的自学手册和参资料。

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