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翁惠玉 、 俞勇 著 / 人民邮电出版社 / 2016-08 / 平装
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C++程序设计——思想与方法 慕课版(第3版)
本书主要内容包括:程序的基本组成,分支程序设计,循环程序设计,批量数据处理——数组,过程封装——函数,间接访问——指针,数据封装——结构体,模块化开发,创建新的类型,运算符重载,组合与继承,泛型机制——模板,输入输出与文件,异常处理,容器与迭代器。
翁惠玉 博士, 现为上海交通大学副教授,从事计算机网络和信息系统的研究,并长期担任上海交通大学ACM试点班的程序设计、数据结构和计算机网络等课程的主讲教师。程序设计2004年被评为上海市精品课程。在教学方面,翁老师曾多次获***和上海市的教学成果奖,还多次获得上海交通大学的优秀教学奖。
俞勇,上海交通大学教授、博士生导师,国务院特殊津贴获得者、全国模范教师。先后主持教育部教育教学改革项目2项、获得***和上海市教学成果奖8项、上海市优秀教材奖2项,并3次率队夺得ACM国际大学生程序设计竞赛全球总冠军。
第1章 绪论 11.1 程序设计概述 11.2 计算机组成 11.2.1 计算机硬件 21.2.2 计算机软件 31.3 程序设计语言 31.3.1 机器语言 31.3.2 汇编语言 41.3.3 高级语言 41.3.4 C++语言 51.4 程序设计过程 51.4.1 算法设计 51.4.2 编码 81.4.3 编译和链接 81.4.4 调试与维护 81.5 小结 91.6 习题 9第2章 程序的基本组成 112.1 程序的基本结构 112.1.1 注释 122.1.2 预编译 122.1.3 名字空间 132.1.4 主程序 132.2 常量与变量 142.2.1 变量定义 142.2.2 数据类型 162.2.3 常量与符号常量 21*2.2.4 C++11的扩展 242.3 数据的输入/输出 252.3.1 数据的输入 252.3.2 数据的输出 262.4 算术运算 272.4.1 算术表达式 272.4.2 各种类型的数值间的混合运算 272.4.3 强制类型转换 272.4.4 数学函数库 28*2.4.5 C++11的扩展 292.5 赋值运算 292.5.1 赋值表达式 292.5.2 赋值的嵌套 302.5.3 复合赋值运算 312.5.4 自增和自减运算符 322.6 程序规范及常见错误 332.7 小结 342.8 习题 34第3章 分支程序设计 373.1 关系表达式 373.2 逻辑表达式 383.3 if语句 393.3.1 if语句的格式 393.3.2 if语句的嵌套 433.3.3 条件表达式 443.4 switch语句及其应用 463.5 编程规范及常见错误 523.6 小结 523.7 习题 53第4章 循环程序设计 564.1 计数循环 564.1.1 for语句 564.1.2 for语句的进一步讨论 614.1.3 for循环的嵌套 61*4.1.4 C++11的扩展 624.2 break和continue语句 624.3 基于哨兵的循环 644.3.1 while语句 644.3.2 do-while语句 684.4 循环的中途退出 69*4.5 枚举法 70*4.6 贪婪法 734.7 编程规范及常见错误 754.8 小结 754.9 习题 75第5章 批量数据处理——数组 795.1 一维数组 795.1.1 一维数组的定义 795.1.2 一维数组元素的引用 805.1.3 一维数组的内存映像 815.1.4 一维数组的应用 81*5.1.5 C++11的扩展 835.2 查找 845.2.1 顺序查找 845.2.2 二分查找 855.3 排序 875.3.1 直接选择排序法 875.3.2 冒泡排序法 895.4 二维数组 905.4.1 二维数组的定义 915.4.2 二维数组元素的引用 915.4.3 二维数组的内存映像 925.4.4 二维数组的应用 925.5 字符串 965.5.1 字符串的存储及初始化 965.5.2 字符串的输入/输出 975.5.3 字符串处理函数 975.5.4 字符串的应用 985.6 编程规范及常见错误 1005.7 小结 1015.8 习题 101第6章 过程封装——函数 1046.1 函数定义 1056.1.1 函数的基本结构 1056.1.2 return语句 1056.1.3 函数示例 1056.2 函数的使用 1086.2.1 函数原型的声明 1086.2.2 函数调用 1096.2.3 将函数与主程序放在一起 1096.2.4 函数调用过程 1106.3 变量的作用域 1136.4 变量的存储类别 1156.4.1 自动变量 1156.4.2 静态变量 1156.4.3 寄存器变量 1176.4.4 外部变量 1176.5 数组作为函数参数 1196.6 带默认值的函数 1246.7 内联函数 1256.8 重载函数 1266.9 函数模板 1286.10 递归函数 1296.10.1 递归函数的基本概念 1296.10.2 递归函数的应用 131*6.11 基于递归的算法 1366.11.1 回溯法 1366.11.2 分治法 1406.11.3 动态规划 143*6.12 C++11的扩展 1466.12.1 constexpr函数 1466.12.2 尾置返回类型 1466.13 编程规范及常见错误 1476.14 小结 1476.15 习题 148第7章 间接访问——指针 1517.1 指针的概念 1517.1.1 指针与间接访问 1517.1.2 指针变量的定义 1517.1.3 指针的基本操作 152*7.1.4 C++11的扩展 1557.2 指针运算与数组 1557.2.1 指针运算 1557.2.2 用指针访问数组 1567.3 动态内存分配 1567.3.1 动态变量 1567.3.2 动态变量的创建 1577.3.3 动态变量的消亡 1587.3.4 内存泄漏 1587.3.5 查找new操作的失误 1587.3.6 动态变量应用 159*7.3.7 C++11的扩展 1607.4 字符串再讨论 1617.5 指针与函数 1617.5.1 指针作为形式参数 1617.5.2 数组作为函数参数再讨论 1647.5.3 字符串作为函数的参数 1667.5.4 返回指针的函数 1667.6 引用类型与函数 1677.6.1 引用类型 1677.6.2 引用传递 1697.6.3 返回引用的函数 171*7.6.4 C++11的扩展 1717.7 指针数组与多级指针 1727.7.1 指针数组 172*7.7.2 main函数的参数 173*7.7.3 多级指针 175*7.7.4 动态二维数组 1767.8 函数指针 1777.8.1 指向函数的指针 1777.8.2 函数指针作为函数参数 1787.8.3 用于菜单选择 180*7.8.4 C++11的扩展 1817.9 编程规范及常见错误 1837.10 小结 1837.11 习题 184第8章 数据封装——结构体 1868.1 记录的概念 1868.2 记录的使用 1878.2.1 结构体类型的定义 1878.2.2 结构体类型的变量的定义 1888.2.3 结构体类型的变量的使用 1898.3 结构体作为函数的参数 1908.4 链表 1928.4.1 链表的概念 1928.4.2 单链表的存储 1938.4.3 单链表的操作 1938.5 编程规范及常见错误 1988.6 小结 1988.7 习题 198第9章 模块化开发 2009.1 结构化程序设计 2009.2 自顶向下分解 2009.2.1 顶层分解 2019.2.2 prn_instruction的实现 2019.2.3 play函数的实现 2019.2.4 get_call_from_user的实现 2029.3 模块划分 2039.4 设计自己的库 2099.5 编程规范及常见错误 2149.6 小结 2149.7 习题 214第10章 创建新的类型 21610.1 面向对象程序设计 21610.1.1 抽象的过程 21610.1.2 面向对象程序设计的特点 21710.1.3 库和类 21810.2 类的定义 22410.3 对象的使用 22810.3.1 对象的定义 22810.3.2 对象的操作 22810.3.3 this指针 23010.4 对象的构造与析构 23110.4.1 对象的构造 23110.4.2 对象的析构 23510.4.3 类与对象应用实例 237*10.4.4 C++11的扩展 24010.5 const与类 24210.5.1 常量数据成员 24210.5.2 常量对象 24310.5.3 常量成员函数 24310.6 静态成员 24410.6.1 静态数据成员 24410.6.2 静态成员函数 24510.6.3 静态常量成员 24710.7 友元 24810.8 编程规范及常见错误 25010.9 小结 25010.10 习题 251第11章 运算符重载 25411.1 运算符重载的意义 25411.2 运算符重载的方法 25511.3 5个特殊运算符的重载 25911.3.1 赋值运算符的重载 25911.3.2 下标运算符的重载 26011.3.3 函数调用运算符的重载 26111.3.4 ++和--运算符的重载 26211.3.5 输入/输出运算符的重载 265*11.3.6 C++11的扩展 26711.4 自定义类型转换函数 26711.4.1 内置类型到类类型的转换 26811.4.2 类类型到其他类型的转换 268*11.4.3 C++11的扩展 26911.5 运算符重载的应用 26911.5.1 完整的Rational类的定义和使用 26911.5.2 完整的DoubleArray类的定义和使用 27211.6 编程规范及常见错误 27511.7 小结 27611.8 习题 276第12章 组合与继承 27912.1 组合 27912.2 继承 28412.2.1 派生类的定义 28512.2.2 继承的应用 28812.2.3 重定义基类的函数 29212.2.4 派生类对象的赋值 29312.2.5 派生类作为基类 29412.3 运行时的多态性 29512.3.1 将派生类对象隐式转换为基类对象 29512.3.2 多态性与虚函数 29712.3.3 虚析构函数 300*12.3.4 C++11的扩展 30012.4 纯虚函数和抽象类 30112.4.1 纯虚函数 30112.4.2 抽象类 30112.5 编程规范及常见错误 30212.6 小结 30212.7 习题 302第13章 泛型机制——模板 30513.1 类模板的定义 30513.2 类模板的实例化 30713.3 模板的编译 30813.4 非类型参数和参数的默认值 30813.5 类模板的友元 30913.5.1 普通友元 30913.5.2 模板的特定实例的友元 31013.6 类模板作为基类 31413.7 编程规范及常见错误 31413.8 小结 31513.9 习题 315第14章 输入/输出与文件 31614.1 流与标准库 31614.2 输入/输出缓冲 31714.3 基于控制台的输入/输出 31814.3.1 输出流 31814.3.2 输入流 32014.3.3 格式化的输入/输出 32314.4 基于文件的输入/输出 32614.4.1 文件的概念 32614.4.2 文件和流 32714.4.3 文件的顺序访问 32914.4.4 文件的随机访问 33114.4.5 用流式文件处理含有记录的文件 33314.5 基于字符串的输入/输出 33914.6 编程规范及常见错误 34014.7 小结 34014.8 习题 340第15章 异常处理 34315.1 传统的异常处理方法 34315.2 异常处理机制 34315.2.1 异常抛出 34415.2.2 异常捕获 34515.3 异常规格说明 35015.4 编程规范及常见错误 35115.5 小结 35115.6 习题 351第16章 容器和迭代器 35316.1 容器 35316.2 迭代器 35316.3 容器和迭代器的设计示例 35416.3.1 用数组实现的容器 35416.3.2 用链表实现的容器 35716.4 小结 35916.5 习题 360参考文献 361
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开播时间:09月02日 10:30