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  • adobe after effects 2020影视后期设计与制作案例实战 大中专理科计算机 作者 新华正版
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adobe after effects 2020影视后期设计与制作案例实战 大中专理科计算机 作者 新华正版

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  • 装帧:    平装
  • 开本:    16
  • 页数:    244页
  • 字数:    371千字
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16
  • 页数:  244页
  • 字数:  371千字

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    • 商品分类:
      计算机与互联网
      货号:
      304_9787302621966
      品相描述:全新
      正版特价新书
      商品描述:
      主编:

      adobe after effect 2020 影视后期设计与制作案例实战以学以致用为写作出发点,系统并详细地讲解了adobe after effect 2020软件的使用方法和作。
      adobe after effect 2020 影视后期设计与制作案例实战案例丰富,每章都有不同类型的案例,适合上机作。
      配备素材文件、场景文件、效果文件、多媒体有声录像,提升动手能力。

      目录:

      第01章 制作海报文字——adobe after effects 2020基础作

      1.1 after effects 2020的工作界面/4

      1.2 after effects 2020的工作区及工具栏/4

      1.2.1 【项目】面板/5

      1.2.2 【合成】面板/5

      1.2.3 【图层】面板/8

      1.2.4 【时间轴】面板/8

      1.2.5 工具栏/9

      1.2.6 【信息】面板/9

      1.2.7 【音频】面板/9

      1.2.8 【预览】面板/9

      1.2.9 【效果和预设】面板/10

      1.2.10 【流程图】面板/10

      1.3 界面的布局/11

      1.4 设置工作界面/11

      1.4.1 改变工作界面中区域的大小/11

      1.4.2 浮动或停靠面板/12

      1.4.3 自定义工作界面/13

      1.4.4 删除工作界面/13

      1.5 项目作/15

      1.5.1 新建项目/15

      1.5.2 打开已有项目/15

      1.5.3 保存项目/16

      1.5.4 关闭项目/16

      1.6 合成作/17

      1.6.1 新建合成/17

      1.6.2 合成的嵌套/17

      1.7 在项目中导入素材/18

      1.7.1 导入素材的方法/18

      1.7. 2 导入photoshop文件/20

      第02章 科技信息展示——关键帧动画与运动控制

      2.1 关键帧的概念/28

      2.2 关键帧基础作/29

      2.2.1 锚点设置/29

      2.2.2 创建图层位置关键帧动画/30

      2.2.3 创建图层缩放关键帧动画/30

      2.2.4 创建图层旋转关键帧动画/31

      2.2.5 创建图层淡入动画/32

      2.3 编辑关键帧/35

      2.3.1 选择关键帧/35

      2.3.2 移动关键帧/36

      2.3.3 复制关键帧/36

      2.3.4 删除关键帧/37

      2.3.5 改变显示方式/37

      2.3.6 关键帧插值/37

      2.3.7 使用关键帧辅助/39

      2.3.8 速度控制/40

      2.3.9 时间控制/41

      2.3.10 动态草图/42

      第03章 摩托车展示效果——蒙版

      3.1 认识蒙版/52

      3.2 创建蒙版/52

      3.2.1 使用【矩形工具】创建蒙版/52

      3.2.2 使用【圆角矩形工具】创建蒙版/52

      3.2.3 使用【椭圆工具】创建蒙版/53

      3.2.4 使用【多边形工具】创建蒙版/53

      3.2.5 使用【星形工具】创建蒙版/53

      3.2.6 使用【钢笔工具】创建蒙版/53

      3.3 编辑蒙版形状/54

      3.3.1 选择顶点/54

      3.3.2 移动顶点/54

      3.3.3 添加/删除顶点/55

      3.3.4 顶点的转换/55

      3.3.5 蒙版羽化/56

      3.4 【蒙版】属设置/56

      3.4.1 锁定蒙版/56

      3.4.2 蒙版的混合模式/56

      3.4.3 反转蒙版/57

      3.4.4 蒙版路径/57

      3.4.5 蒙版羽化/59

      3.4.6 蒙版不透明度/60

      3.4.7 蒙版扩展/62

      3.5 多蒙版作/62

      3.5.1 多蒙版的选择/62

      3.5.2 蒙版的排序/63

      3.6 遮罩/63

      3.6.1 调整实边遮罩/63

      3.6.2 调整柔和遮罩/64

      3.6.3 mocha shape/65

      3.6.4 遮罩阻塞工具/66

      3.6.5 简单阻塞工具/66

      第04章 产品展示效果——3d图层

      4.1 了解3d/74

      4.2 三维空间合成的工作环境/74

      4.3 坐标体系/74

      4.4 3d图层的基本作/75

      4.4.1 创建3d图层/75

      4.4.2 移动3d图层/75

      4.4.3 缩放3d图层/76

      4.4.4 旋转3d图层/76

      4.4.5 【材质选项】属/76

      4.4.6 3d视图/78

      4.5 灯光的应用/79

      4.5.1 创建灯光/79

      4.5.2 灯光类型/80

      4.5.3 灯光的属/80

      4.6 摄像机的应用/84

      4.6.1 参数设置/85

      4.6.2 使用工具控制摄像机/85

      第05章 打字动画——文字效果

      5.1 文字的创建与设置/96

      5.1.1 创建文字/96

      5.1.2 修改文字/97

      5.1.3 修饰文字/99

      5.2 路径文字与轮廓线/103

      5.2.1 路径文字/103

      5.2.2 轮廓线/104

      5.3 文字/105

      5.3.1 【基本文字】/105

      5.3.2 【路径文本】/106

      5.3.3 【编号】/108

      5.3.4 【时间码】/109

      5.4 文本动画/109

      5.4.1 动画控制器/109

      5.4.2 预设动画/113

      5.5 表达式/115

      5.5.1 认识表达式/116

      5.5.2 创建与编辑表达式/116

      第06章 水面波纹效果——扭曲与透视

      6.1 扭曲/123

      6.1.1 cc bend it(cc两点扭曲)/123

      6.1.2 cc bender(cc弯曲)/123

      6.1.3 cc blobbylize(cc融化溅落点)/124

      6.1.4 cc flo motion(cc液化流动)/125

      6.1.5 cc griddler(cc网格变形)/126

      6.1.6 cc lens(cc透镜)/126

      6.1.7 cc page turn(cc卷页)/127

      6.1.8 cc power pin(cc动力角点)/127

      6.1.9 cc ripple pulse(cc涟漪扩散)/128

      6.1.10 cc slant(cc倾斜)/128

      6.1.11 cc smear(cc涂抹)/129

      6.1.12 cc split(cc分割)与cc split 2(cc分割2)/129

      6.1.13 cc tiler(cc 铺)/130

      6.1.14 【贝塞尔曲线变形】/130

      6.1.15 【边角定位】/131

      6.1.16 【变换】/131

      6.1.17 【变形】/132

      6.1.18 【变形稳定器vfx】/132

      6.1.19 【波纹】/133

      6.1.20 【波形变形】/134

      6.1.21 【放大】/134

      6.1.22 【改变形状】/135

      6.1.23 【光学补偿】/135

      6.1.24 【果冻效应修复】/136

      6.1.25 【极坐标】/136

      6.1.26 【镜像】/136

      6.1.27 【偏移】/137

      6.1.28 【球面化】/137

      6.1.29 【凸出】/137

      6.1.30 【湍流置换】/138

      6.1.31 【网格变形】/139

      6.1.32 【旋转扭曲】/139

      6.1.33 【液化】/139

      6.1.34 【置换图】/141

      6.1.35 【漩涡条纹】/141

      6.2 透视/142

      6.2.1 【3d摄像机跟踪器】/142

      6.2.2 【3d眼镜】/142

      6.2.3 cc cylinder(cc 圆柱体)/143

      6.2.4 cc sphere(cc 球体)/144

      6.2.5 cc spotlight(cc 聚光灯)/144

      6.2.6 【边缘斜面】/145

      6.2.7 【径向阴影】/146

      6.2.8 【投影】/146

      6.2.9 【斜面alpha】/147

      第07章 怀旧照片效果——校正与键控

      7.1 校正/154

      7.1.1 cc color offset(cc彩偏移)/155

      7.1.2 cc color neutralizer(cc彩中和器)/155

      7.1.3 cc kernel(cc内核)/156

      7.1.4 cc toner(cc 调)/156

      7.1.5 【任意映】/156

      7.1.6 【保留】/157

      7.1.7 【更改为】/157

      7.1.8 【更改】/158

      7.1.9 【广播】/159

      7.1.10 【黑和白】/159

      7.1.11 【灰度系数/基值/增益】/160

      7.1.12 【可选】/160

      7.1.13 【亮度和对比度】/161

      7.1.14 【曝光度】/161

      7.1.15 【曲线】/161

      7.1.16 【三调】/162

      7.1.17 【调】/162

      7.1.18 【调均化】/163

      7.1.19 【光】/163

      7.1.20 【阶】/164

      7.1.21 【阶(单独控件)】/164

      7.1.22 【相/饱和度】/165

      7.1.23 【通道混合器】/167

      7.1.24 【】/167

      7.1.25 【衡】/168

      7.1.26 【衡(hls)】/168

      7.1.27 【稳定器】/168

      7.1.28 【阴影/高光】/169

      7.1.29 【照片滤镜】/169

      7.1.30 【自动对比度】/170

      7.1.31 【自动阶】/170

      7.1.32 【自动】/171

      7.1.33 【自然饱和度】/171

      7.1.34 【lumetri】/171

      7.2 键控/172

      7.2.1 cc simple wire removal(擦钢丝)/172

      7.2.2 keylight(1.2)/172

      7.2.3 【差值遮罩】/173

      7.2.4 【亮度键】/173

      7.2.5 【/外部键】/174

      7.2.6 【提取】/174

      7.2.7 【线键】/175

      7.2.8 【差值键】/175

      7.2.9 【范围】/176

      7.2.10 【键】/177

      7.2.11 【溢出抑制】/179

      第 雷雨效果——

      8.1 cc rainfall(cc 下雨)/189

      8.2 cc snowfall(cc 下雪)/190

      8.3 cc pixel polly(cc 像素多边形)/192

      8.4 cc bubbles(cc 气泡)/193

      8.5 cc scatterize(cc 散)/194

      8.6 cc star burst(cc 星爆)/194

      8.7 【卡片动画】/195

      8.8 【碎片】/196

      8.9 【焦散】/199

      8.10 【泡沫】/202

      第09章 综合案例——魅力上海宣传片

      9.1 创建动画/208

      9.2 创建过渡动画/209

      9.3 创建文字动画/214

      9.4 创建上海宣传片动画/218

      9.5 制作光晕并嵌套合成/222

      0章 课程设计

      10.1 美食宣传片/228

      10.2 季节目片头/229

      附录 常用快捷键/231


      内容简介:

      adobe after effect 2020可以帮助用户高效、准确地创建引人入胜的动态图形和视觉效果,其强大功能在于可以快速地对进行剪辑处理,比如,分割或拼接片段,添加和过渡效果,融合数码照片、音乐和等。全书共分10章,包括制作海报文字——adobe after effect 2020基础作、科技信息展示——关键帧动画与运动控制、摩托车展示效果——蒙版、产品展示效果——3d图层、打字动画——文字效果、水面波纹效果——扭曲与透视、怀旧照片效果——校正与键控、雷雨效果——、综合案例——魅力上海宣传片、课程设计等内容。adobe after effect 2020影视后期设计与制作案例实战内容全面、结构合理、图文并茂、易教易学,既适合作为各院校影视及相关专业的教材,又适合作为广大行业从业者的参用书。

      作者简介:

      李兴莹:武汉传媒学校电子教研室主任,从事本专业14年。出版过本专业教材4部,带领参加过省、上级大赛。并获得过很好的。

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