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【正版新书】 视频特效制作 华中科技大学出版社 9787577222721
叶蕾 ;杨竹音;张蒙; 欧阳俊梅 / 华中科技大学出版社 / 2024-11 / 平装
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上书时间2026-09-15
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视频特效制作
本书内容包括AE特效快速上手、AE追踪全解析、视觉魔术、模板套用、摄像机详解、栏目包装、AE与PR联动、影视片头设计、绿幕抠像、节目效果、常用效果、Particular粒子插件的妙用、影视级特效制作和Saber插件的高能应用等章节。每个项目案例通过思维导图分析、任务导航、任务实施、知识链接和学习检测等环节,帮助学生掌握视频特效制作的学习要点,轻松击破重难点。教材配套有教学资源和微课,生动形象,易于理解,贴近市场需求。
在2018-2022年,主要教授了以下课程:MG动画制作(共48学时),对象为数媒艺术和艺术设计专业的学生;数字影视后期编辑与合成(60学时),教学对象同样为数媒艺术和艺术设计专业的学生;视频特效制作(72学时),适用于数媒艺术和艺术设计专业的学生。此外,叶蕾老师还参与编写了多部教材,包括担任《二维动画设计软件应用》(2018年,高等教育出版社,ISBN 978-7-04-041923-8)的第二主编、《网页设计与制作》(2014年,中国海洋大学出版社,ISBN 9787567005105)的第一主编、《Illustrator CS6 实训教程》(2014年,清华大学出版社,ISBN 9787302368175)的第三主编、《字体设计》(2013年,南京大学出版社,ISBN 978-7-305-8995-1)的副主编、《纸质媒体设计》(2015年,中国海洋大学出版社,ISBN 9787567007413)的副主编以及《风景写生》(2014年,黑龙江美术出版社,ISBN 9787531843412)的副主编。
br/>第1章 赛博朋克案例——快速上手AE特效 任务1 场景准备 任务2 制作“电脑桌面.MP4”特效 任务3 制作“数字流.mov”特效 任务4 合成输出第2章 动态电子相册AE追踪——AE追踪全解析 任务1 场景准备 任务2 制作动态电子相册的文字跟踪 任务3 制作动态电子相册的图片跟踪 任务4 合成输出第3章 百发百中魔术拆解——AE视觉魔术 任务1 场景准备 任务2 制作百发百中魔术效果 任务3 合成输出第4章 百万UP主的特效揭秘——AE模板套用详解 任务1 场景准备 任务2 制作发光描边轮廓的标志 任务3 合成输出第5章 中国风水墨画片头——AE摄像机详解 任务1 场景准备 任务2 摄像机镜头运动 任务3 场景合成第6章 栏目包装特效——点赞动态案例 任务1 场景准备 任务2 椭圆特效 任务3 发散点动画 任务4 合成输出第7章 AE加PR双剑合璧——高效联动 任务1 在AE中制作图形模板 任务2 mogrt图形模板构建 任务3 在PR中导入图形模板 任务4 合成输出第8章 AE影视片头设计——影视片头案例拆解 任务1 画面构图 任务2 动画设计 任务3 片头组合第9章 真人场景变换——AE绿幕抠像 任务1 场景准备 任务2 人物抠像 任务3 合成输出第10章 AE节目效果——时停特效 任务1 场景准备 任务2 特效使用 任务3 白圈效果制作第11章 AE常用效果——实用插件合集 任务1 “FX Console”插件 任务2 “Motion-3”插件 任务3 “AfterCodecs”插件第12章 流星特效——Particular粒子妙用 任务1 流星图层制作 任务2 色带制作 任务3 光雾制作 任务4 陨石制作 任务5 场景合成第13章 Saber插件的高能应用——炫光投篮特效 任务1 场景准备 任务2 Saber路径炫光特效 任务3 Saber文字炫光特效 任务4 合成输出参考文献内容摘要我们正身处一个动态视觉主导的时代。从席卷全球的短视频流,到虚实融合的元宇宙场景,再到人工智能赋能的内容创作,视频特效已不再是影视行业的专有名词,它已成为信息传播、艺术表达与商业创新的通用语言。这一趋势对数字创意人才的培养提出了前所未有的高标准:他们不仅要精通工具,更要具备紧跟产业发展、将创意落地的综合职业能力。本书的编写,植根于教学团队在数字创意专业群深耕一线的经验与对行业发展的深刻洞察。通过系统性地设计与淬炼校企合作项目,我们将企业的制作标准与项目规范完整融入教材,实现了教学内容与行业需求的无缝对接。正是得益于这一坚实基础,我们才能构建这本真正立足学生、直指岗位需求的新形态一体化教材。本书的“基因”,源自校企合作的深度共研。通过将大量真实商业项目去芜存菁并进行教学化重构,我们*终将其精髓凝聚于跟踪特效、综艺片头、真人特效、图形动效这四大核心领域,从源头确保了学生所学即是市场所需。本书的突出特色体现在以下几个方面:以真项目驱动,彻底摒弃“软件扫盲”旧模式,将知识点融入淬炼后的企业真实案例,构建“为工作而学”的路径;在专业实践中融润思政元素,实现润物无声的价值引领;创新设计“思维导图分析→案例实施→知识链接→学习检测”的科学闭环结构,以策划导图厘清逻辑,以量化标准评估成效,切实解决教学与考核的痛点;并配套微课等立体化资源,构建“趣味案例拆解+系统知识讲解”的学习生态,从而全方位赋能教学改革,为岗课赛证融通与现代学徒制建设奠定坚实基础。本书的编写团队均为来自一线的高校教师与相关企业高级技师,长期从事视频特效的教学与应用,有着独特的教学思想、先进的教学经验、科学的教学方法和丰富的开发实战经验,其中叶蕾老师负责整本书的策划与案例设计编写工作,杨竹音、张蒙、欧阳俊梅老师完成了真人特效、片头特效等案例的设计与编写工作,张瑶敏、潘星辰、钟华、詹仲恺、董婉婕、南方、陈正杰老师负责知识链接的策划与撰写,企业高级技师刘新洋、张思浪负责案例的设计与配套资源设计制作等工作。无论您是刚刚踏入职场的设计师,还是希望提升技能的专业人士,或是对此领域感兴趣的初学者,编者都希望本书能为您提供宝贵的知识和借鉴。本书是编者多年实践工作和教学经验的汇总,由于水平所限,书中难免存在不足之处,敬请广大读者和专家批评指正!主编推荐教材《视频特效制作》具有显著的选题特点,针对数字创意专业群的具体需求,覆盖数字媒体艺术设计、艺术设计、影视动画、融媒体设计四个专业,重点培养学生在视频特效、综艺片头、MG动画、UI图形动效四个方面的职业能力。教材内容基于多年的校企合作,积累了大量真实商业项目案例,贴近市场需求,帮助学生在实战中掌握要点。通过系统化的知识点梳理和结构化的案例设计,教材融入课程思政元素,结合家国情怀、职业道德、工匠精神等内容。配套丰富的教学资源和微课,生动形象,易于理解,填补了市场上现有教材的不足,提供更具针对性和实用性的内容。精彩内容 《视频特效制作》是一 本面向专业核心课程的新形 态一体化教材,系统涵盖视 频特效制作的理论知识与实 践技能。教材以After Effects等主流软件为工具, 通过模块化设计,详细讲解 关键帧动画、蒙版应用、 3D跟踪、合成输出等核心 技术。结合光效添加、动态 扫描、文字特效等实训案例 ,采用“理论+实操”双轨教 学模式,帮助学生掌握特效 制作全流程。教材融入数字 化资源,配套任务驱动式项 目训练,注重培养学生的创 意设计与技术实现能力,适 合影视制作等专业的学生使 用,也可作为影视后期从业 者的参考用书。
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开播时间:09月02日 10:30