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彭国华 、 陈红娟 著 / 电子工业出版社 / 2015-03 / 平装
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上书时间2023-09-02
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3ds Max三维动画制作技法(基础篇)(第2版)/普通高等教育“十二五”规划教材·艺术与设计
《3dsMax三维动画制作技法(基础篇)(第2版)/普通高等教育“十二五”规划教材·艺术与设计》采用3dsMax2014版本,通俗易懂地讲解了3dsMax初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3dsMax在动画制作领域的应用。作为3dsMax的基础培训教程,《3dsMax三维动画制作技法(基础篇)(第2版)/普通高等教育“十二五”规划教材·艺术与设计》既全面又具有一定难度,读者按照《3dsMax三维动画制作技法(基础篇)(第2版)/普通高等教育“十二五”规划教材·艺术与设计》实例进行训练,可以对3dsMax有一个全面的认识。
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彭国华,男,陕西科技大学设计与艺术学院动画系副教授,曾获得2006年陕西科技大学优秀教师称号,2007年陕西科技大学设计与艺术学院教学排名第一名;多年来一直从事三维动画基础、建筑漫游、三维角色动画、3DS MAX动画设计等课程的讲授。
第1章三维动画概述1.13dsMax三维动画发展历程1.2国内三维动画应用的主要方向1.33dsMax三维动画制作流程本章小结习题1第2章3dsMax2014基础知识2.13dsMax2014软件安装2.2视图操作2.2.13dsMax2014工作界面2.2.2三维物体的显示方式2.2.3视图的布局与设置2.2.4视图背景2.2.5物体的隐藏与冻结2.3工具栏主要工具介绍2.3.1撤销与重做工具2.3.2链接工具2.3.3选择与变换工具2.3.4角度捕捉工具2.3.5镜像与对齐工具2.3.6材质与渲染工具2.3.7视图控制工具2.4菜单栏常用命令介绍本章小结习题2第3章建模方法与思路3.13dsMax建模方法综述3.2建模方式分类3.2.1Polygon建模3.2.2NURBS建模3.2.3Patch建模3.33dsMax基础建模3.3.1标准基本体建模3.3.2扩展几何体建模3.3.3二维建模3.3.4复制建模3.4基础建模实例1——手推车3.4.1手推车车轮模型的创建3.4.2车身模型制作3.4.3渲染手推车模型3.5基础建模实例2——钟表3.5.1改变物体轴心3.5.2设置角度捕捉度数3.5.3表盘上指针与文字模型本章小结习题3第4章3dsMax初级建模——修改建模4.1修改建模综述4.2修改二维几何体4.2.1编辑样条线修改器Edit4.2.2挤出成型4.2.3车削成型4.2.4倒角文字与标志的倒角4.2.5倒角剖面4.3修改三维几何体4.3.1弯曲4.3.2锥化4.3.3扭曲4.3.4球形化4.3.5晶格4.3.6切片4.3.7FFD变形工具4.3.8融化4.3.9噪波本章小结习题4第5章修改建模实例——星际争霸游戏模型5.1建模思路分析5.2星际人族气矿模型5.3星际人族房屋模型5.4星际飞机制造厂模型5.5修改建模总结习题5第6章3dsMax中级建模——复合几何体建模6.1复合几何体建模综述6.2放样Loft建模6.2.1放样建模要素分析6.2.2放样制作罗马柱6.3布尔运算6.4其他复合几何体建模工具6.5复合几何体新增工具本章小结习题6第7章3dsMax中级建模实例7.1重型机枪制作7.1.1重型机枪建模思路分析7.1.2机枪轮廓模型制作7.1.3枪身模型细化7.1.4枪柄模型细化7.1.5弹夹与瞄准镜模型细化7.1.6枪口模型细化7.1.7机枪背带制作7.1.8机枪模型渲染7.2中级模型制作总结习题7第8章3dsMax高级建模——编辑多边形建模8.1编辑多边形高级建模工具详解8.1.1多边形建模工作流程8.1.2EditMesh编辑网格工具8.1.3编辑多边形工具8.1.4网格平滑工具MeshSmooth8.2多边形建模实例8.2.1沙发8.2.2足球、篮球、排球8.2.3游戏塔楼8.2.4茶壶8.2.5汽车轮胎8.2.6金鱼习题8第9章3dsMax高级建模实例9.1一级方程式赛车9.1.1建模主要思路与工具9.1.2F1赛车三视图的调入与匹配9.1.3赛车车身制作9.1.4赛车车轮的制作9.1.5赛车零件制作9.1.6赛车模型渲染9.2卡通角色模型9.2.1卡通角色的制作流程9.2.2卡通模型的制作思路9.2.3卡通小女孩制作9.2.4卡通角色材质贴图习题9第10章3dsMax材质基础10.1材质编辑器简介10.1.1材质编辑器的打开方法10.1.2材质赋予物体10.1.3材质样本窗口10.1.4材质工具栏10.1.5材质明暗生成器10.2材质贴图基础知识10.2.1背景贴图10.2.2表面纹理贴图10.2.3凹凸贴图10.2.4反射贴图10.2.5透明贴图10.2.6贴图坐标修改器10.2.7折射贴图习题10第11章3dsMax灯光基础知识11.1灯光的种类与创建11.2灯光参数详解11.2.1灯光的阴影11.2.2聚光灯和泛光灯的衰减11.2.3灯光的引入与排除11.2.4聚光灯的光束衰减和形状11.2.5阴影的色彩和密度11.2.6ShadowMap阴影贴图的细化习题11第12章材质灯光实例12.1简单贴图场景CD盒实例12.2金元宝场景实例12.3易拉罐场景实例12.4蜡烛台上实例12.5卡通角色贴图习题12参考文献
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开播时间:09月02日 10:30