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[英] 巴纳德 著; 王升才 、 张爱东 、 卿上力 译 / 江苏美术出版社 / 2006-08 / 平装
售价 ¥ 26.00
品相 九品
上书时间2021-07-19
艺术、设计与视觉文化
我们大部分的经验都来自视觉,我们获得的几乎所有信息和知识也都来自视觉,我们所作出的判断和决定也是由视觉决定的,我们的娱乐活动也离不开视觉。总而言之,现代社会就是一个被视觉所主宰的社会。本书还非常精辟地阐述了艺术、设计与视觉之间的关系,它们三者是如何影响我们的生活的。本书运用大量历史和当代的事例进行了令人心服口服的说明,请诸位读者翻开此书,好好品味一番!马尔科姆·巴纳德是英国德比大学艺术设计史论的资深教授。
本书定义、分析和解释了视觉文化,定义了视觉文化的概念,阐明了视觉文化的研究方法,论述了视觉文化的分析和解释所包含的内容,阐释了视觉文化在社会中的作用。更重要的是,本书把视觉文化作为一门有别于艺术历史、设计历史和文化研究等其他理论学科的学科在进行认真的研究。从W.J.T.米切尔的观点看,视觉文化似乎已进入了一个兴盛的年代,但是,人们并不完全清楚到底应该如何去研究视觉文化。本书正好论证了研究视觉文化的方法。
马尔科姆·巴纳德的英国德比大学艺术设计史论的资深教授。
总序
鸣谢
导言
第一章什么是视觉文化
简介
视觉产品
一切可视的东西皆可称之为视觉产品
一切由人类生产或创造的可视的东西
皆可称之为视觉产品
功用或传达意图:设计
美学意图:艺术
文化产品
直线发展的高雅文化
占主导地位的男性大众文化
多线发展的流行(次)文化
总结
第二章如何研究视觉文化
理论、方法、主题和课题
学科和主题
第三章生产者:艺术家和设计师
艺术家和设计师之写照
手工业行会
学院
专业学会、合作社和工会
艺术和设计运动
孟菲斯
新广告设计师之圈
国际情境主义者
青骑士社
拉斐尔前派兄弟会
第四章消费者:市场、公众和观众
资助
教会
宫廷
个人
公众
国家
市场
赞助
第五章媒体、享用权和所有权
人力资源
物力资源
手工制作
工具制作
机器制作
计算机生成
第六章符号、代码和视觉文化
艺术和设计是有意识的表现
艺术和设计是高质量的
艺术、设计和美学意图
艺术和设计是符号系统
外部符号系统
内部符号系统
交叉转变
第七章不同类型的艺术和设计
艺术和设计种类
剧院设计
时装:衣服
绘画:流派
汽车:雪铁龙zx
内部装饰:客厅
第八章视觉文化与社会进程
社会制度
马克思主义
马克斯·韦帕
文化生产者
挑战社会制度
中立和社会制度
再现社会制度
消费
被动消费
积极消费:再现
主动消费:反抗
第九章总结
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开播时间:09月02日 10:30