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Stanley、 侯捷 著 / 华中科技大学出版社 / 2007-05 / 平装
售价 ¥ 8.00 1.5折
定价 ¥54.00
品相 九五品
上书时间2020-10-31
深度探索C++对象模型
《深度探索C++对象模型》重点:探索"对象导向程序所支持的C++对象模型"下的程序行为。对于"对象导向性质之基础实现技术"以及"各种性质背后的隐含利益交换"提供一个清楚的认识。检验由程序变形所带来的效率冲击。提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。InsideTheC++ObjectModel专注于C++对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这《深度探索C++对象模型》让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。
StanleyLippman目前是华特迪斯尼主题动画公司(WaltDisneyFeatureAnimation)的主要软件工程师。他曾经在AT&T贝尔实验室领导cfront3.0和2.1版的编译器开发小组。他也是贝尔实验室中由BjameStroustrup所领导的Foundation专案组中的一员,负责对象模型并研究C++程序开发环境。Stan著有极为成功的C++Primer一书,也发表过许多C++方面的论文。Stan最近刚从C++Report的编辑位置上“退隐”,他曾在那个位置上做了4年。他的C++论述遍及全球。
侯捷,海峡两岸著名的电脑技术自由作家,对于技术的钻研和发表,有独特的品性与坚持。作品涵盖著、译、评三方面,散见于各种刊特、媒体、网站论坛,深受读者喜爱和尊敬。
本立道生(侯捷译序)目录前言(StanleyB.Lippman)第0章导读(译者的话)第1章关于对象(ObjectLessons)加上封装后的布局成本(LayoutCostsforAddingEncapsulation)1.1C++模式模式(TheC++ObjectModel)简单对象模型(ASimpleObjectModel)表格驱动对象模型(ATable-drivenObjectModel)C++对象模型(TheC++ObjectModel)对象模型如何影响程序(HowtheObjectModelEffectsPrograms)1.2关键词所带来的差异(AKeywordDistinction)关键词的困扰策略性正确的struct(ThePoliticallyCorrectStruct)1.3对象的差异(AnObjectDistinction)指针的类型(TheTypeofaPointer)加上多态之后(AddingPolymorphism)第2章构造函数语意学(TheSemanticsofconstructors)2.1DefaultConstructor的建构操作“带有DefaultConstructor”的MemberClassObject“带有DefaultConstructor”的BaseClass“带有一个VirualFunction”的Class“带有一个virualBaseclass”的Class总结2.2CopyConstructor的建构操作DefaultMemberwiseInitializationBitwiseCopySemantics(位逐次拷贝)不要BitwiseCopySemantics!重新设定的指针VirtualTable处理VirtualBaseClassSubobject2.3程序转换语意学(ProgramTransformationSemantics)明确的初始化操作(ExplicitInitialization)参数的初始化(ArgumentInitialization)返回值的初始化(ReturnValueInitialization)在使用者层面做优化(OptimizationattheuserLevel)在编译器层面做优化(OptimizationattheCompilerLevel)CopyConstructor:要还是不要?摘要2.4成员们的初始化队伍(MemberInitializationList)第3章Data语意学(TheSemanticsofData)3.1DataMember的绑定(TheBindingofaDataMember)3.2DataMember的布局(DataMemberLayout)3.3DataMember的存取StaticDataMembersNonstaticDataMember3.4“继承”与DataMember只要继承不要多态(InheritancewithoutPolymorphism)加上多态(AddingPolymorphism)多重继承(MultipleInheritance)虚拟继承(VirtualInheritance)3.5对象成员的效率(ObjectMemberEfficiency)3.6指向DataMembers的指针(PointertoDataMembers)“指向Members的指针”的效率问题第4章Function语意学(TheSemanticsofFunction)4.1Member的各种调用方式NonstaticMemberFunctions(非静态成员函数)VirtualMemberFunctions(虚拟成员函数)StaticMemberFunctions(静态成员函数)4.2VirtualMemberFunctions(虚拟成员函数)多重继承下的VirtualFunctions虚拟继承下的VirtualFunctions4.3函数的效能4.4指向MemberFunctions的指针(Pointer-to-MemberFunctions)支持“指向VirtualMemberFunctions”之指针在多重继承之下,指向MemberFunctions的指针“指向MemberFunctions之指针”的效率4.5InlineFunctions形式对数(FormalArguments)局部变量(LocalVariables)第5章构造、解构、拷贝语意学(SemanticsofConstruction,Destruction,andCopy)纯虚拟函数的存在(PresenceofaPureVirtualFunction)虚拟规格的存在(PresenceofaVirtualSpecification)虚拟规格中const的存在重新考虑class的声明5.1无继承情况下的对象构造抽象数据类型(AbstractDataType)为继承做准备5.2继承体系下的对象构造虚拟继承(VirtualInheritance)初始化语意学(TheSemanticsofthevptrInitialization)5.3对象复制语意学(ObjectCopySemantics)5.4对象的功能(ObjectEfficiency)5.5解构语意学(SemanticsofDestruction)第6章执行期语意学(RuntingSemantics)6.1对象的构造和解构(ObjectConstructionandDestruction)全局对象(GlobalObjects)局部静态对象(LocalStaticObjects)对象数组(ArrayofObjects)DefaultConstructors和数组6.2new和delete运算符针对数组的new语意PlacementOperatornew的语意6.3临时性对象(TemporaryObjects)临时性对象的迷思(神话、传说)第7章站在对象模型的类端(OntheCuspoftheObjectModel)7.1TemplateTemplate的“具现”行为(TemplateInstantiation)Template的错误报告(ErrorReportingwithinaTemplate)Template中的名称决议方式(NameResolutionwithinaTemplate)MemberFunction的具现行为(MemberFunctionInstantiation)7.2异常处理(ExceptionHandling)ExceptionHandling快速检阅对ExceptionHandling的支持7.3执行期类型识别(RuntimeTypeIdentification,RTTI)Type-SafeDowncast(保证安全的向下转型操作)Type-SafeDynamicCast(保证安全的动态转型)References并不是PointersTypeid运算符7.4效率有了,弹性呢?动态共享函数库(DynamicSharedLibraries)共享内存(SharedMemory)
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开播时间:09月02日 10:30