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  • Java基础案例教程黑马程序员人民邮电出版社9787115439376

Java基础案例教程黑马程序员人民邮电出版社9787115439376

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  • 装帧:    平装
  • 开本:    16开
  • 纸张:    胶版纸
  • 页数:    401页
  • 字数:    646千字
  • 版次:  1
  • 装帧:  平装
  • 开本:  16开
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  • 页数:  401页
  • 字数:  646千字

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定价 ¥54.00 

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上书时间2021-02-23

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    9787115439376
    品相描述:八品
    二手正版8成新左右
    商品描述:
    基本信息
    书名:Java基础案例教程
    定价:54.00元
    作者:黑马程序员
    出版社:人民邮电出版社
    出版日期:2017-01-01
    ISBN:9787115439376
    字数:646
    页码:401
    版次:401
    装帧:平装-胶订
    开本:16开
    商品重量:
    编辑推荐
    传智播客经典图书的延续。本书采用章节 案例的编写方式,除第1章外,其他章节均加入案例讲解,总计20个案例,达到“边做边学”的效果,提供免费教学资源,包括11 个精美教学PPT、1300 道测试题、长达37 小时的教学视频等。
    内容提要
    本书从初学者的角度详细讲解了Java开发中用到的多种技术。全书共11章,在讲解Java开发环境的搭建及其运行机制、基本语法、面向对象的编程思想时,采用通俗易懂的语言阐述抽象的概念,选用典型翔实的例子演示知识的运用。在讲解多线程、常用API、集合、IO、GUI、网络编程的章节中,通过剖析案例、分析代码含义、解决常见问题等方式进行阐述,并且在本书中还添加了许多阶段性任务来模拟程序开发过程,帮助初学者培养良好的编程习惯。本书附带配套视频、源代码、测试题、教学PPT、教学实施案例、教学设计大纲等资源,并提供在线答疑平台。本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Java技术基础的培训教材,也是一本适合广大计算机编程初学者学习的入门级读物。
    目录
    第1章  Java开发入门11.1 Java概述 21.1.1 什么是Java 21.1.2 Java语言的特点 21.2 JDK的使用 31.2.1 什么是JDK 31.2.2 安装JDK 31.2.3 JDK目录介绍 51.3 第一个Java程序 61.4 系统环境变量 91.4.1 path环境变量 91.4.2 classpath环境变量 121.5 Java的运行机制 131.6 Eclipse开发工具 141.6.1 Eclipse概述 141.6.2 Eclipse的安装与启动 151.6.3 Eclipse进行程序开发 181.7 本章小结 24第2章 Java编程基础 252.1 Java的基本语法 262.1.1 Java代码的基本格式 262.1.2 Java中的注释 272.1.3 Java中的标识符 272.1.4 Java中的关键字 282.1.5 Java中的常量 292.2 Java中的变量 302.2.1 变量的定义 302.2.2 变量的数据类型 312.2.3 变量的类型转换 332.2.4 变量的作用域 362.3 Java中的运算符 382.3.1 算术运算符 382.3.2 赋值运算符 392.3.3 比较运算符 402.3.4 逻辑运算符 402.3.5 运算符的优先级 42【任务2-1】商城库存清单程序设计 432.4 选择结构语句 462.4.1 if条件语句 462.4.2 switch条件语句 512.5 循环结构语句 542.5.1 while循环语句 542.5.2 do...while循环语句 562.5.3 for循环语句 572.5.4 循环嵌套 582.5.5 跳转语句(break、continue) 59【任务2-2】猜数字游戏 622.6 方法 642.6.1 什么是方法 642.6.2 方法的重载 672.7 数组 692.7.1 数组的定义 692.7.2 数组的常见操作 732.7.3 多维数组 77【任务2-3】随机点名器 792.8 本章小结 82第3章 面向对象(上) 833.1 面向对象的概念 843.2 类与对象 843.2.1 类的定义 853.2.2 对象的创建与使用 863.2.3 类的设计 893.2.4 类的封装 89【任务3-1】超市购物程序设计 913.3 构造方法 943.3.1 构造方法的定义 943.3.2 构造方法的重载 963.4 this关键字 993.5 垃圾回收 1013.6 static关键字 1023.6.1 静态变量 1023.6.2 静态方法 1043.6.3 静态代码块 1053.7 成员内部类 106【任务3-2】银行新用户现金业务办理 1073.8 本章小结 110第4章 面向对象(下) 1114.1 类的继承 1124.1.1 继承的概念 1124.1.2 重写父类方法 1134.1.3 super关键字 1154.2 final关键字 1184.2.1 final关键字修饰类 1184.2.2 final关键字修饰方法 1194.2.3 final关键字修饰变量 1204.3 抽象类和接口 1224.3.1 抽象类 1224.3.2 接口 123【任务4-1】USB接口程序设计 1264.4 多态 1304.4.1 多态概述 1304.4.2 对象的类型转换 1314.4.3 Object类 1354.4.4 匿名内部类 136【任务4-2】模拟物流快递系统程序 设计 1384.5 异常(Exception) 1444.5.1 什么是异常 1444.5.2 try...catch和finally 1454.5.3 throws关键字 1474.5.4 运行时异常与编译时异常 1504.5.5 自定义异常 1504.6 访问控制 1524.7 本章小结 153第5章 Java API 1545.1 String类和StringBuffer类 1555.1.1 String类的初始化 1555.1.2 String类的常见操作 1565.1.3 StringBuffer类 161【任务5-1】记录一个子串在整串中出现的次数 1645.2 System类与Runtime类 1655.2.1 System类 1655.2.2 Runtime类 1695.3 Math类与Random类 1715.3.1 Math类 1715.3.2 Random类 1725.4 包装类 175【任务5-2】字符串排序程序设计 1795.5 JDK 7.0新特性——switch 语句支持字符串类型 1815.6 本章小结 182第6章 集合类 1836.1 集合概述 1846.2 Collection接口 1846.3 List接口 1856.3.1 List接口简介 1856.3.2 ArrayList集合 1866.3.3 LinkedList集合 1876.3.4 Iterator接口 1896.3.5 JDK 5.0新特性——foreach循环 190【任务6-1】模拟KTV点歌系统 1946.4 Set接口 1996.4.1 Set接口简介 1996.4.2 HashSet集合 199【任务6-2】模拟新浪微博用户注册 2036.5 Map接口 2086.5.1 Map接口简介 2086.5.2 HashMap集合 2086.5.3 Properties集合 212【任务6-3】斗地主小游戏之洗牌发牌 2136.6 JDK 5.0新特性——泛型 2176.7 本章小结 219第7章 IO(输入输出) 2207.1 字节流 2217.1.1 字节流的概念 2217.1.2 字节流读写文件 2237.1.3 文件的拷贝 2267.1.4 字节流的缓冲区 2287.1.5 字节缓冲流 229【任务7-1】保存书店每日交易记录程序设计 2307.2 字符流 2367.2.1 字符流定义及基本用法 2367.2.2 字符流操作文件 2377.2.3 转换流 240【任务7-2】模拟记事本 2417.3 File类 2477.3.1 File类的常用方法 2477.3.2 遍历目录下的文件 2497.3.3 删除文件及目录 252【任务7-3】模拟文件管理器 2547.4 本章小结 261第8章 GUI(图形用户界面) 2628.1 AWT概述 2638.2 布局管理器 2658.2.1 FlowLayout 2658.2.2 BorderLayout 2668.2.3 GridLayout 2688.2.4 GridBagLayout 2698.2.5 CardLayout 2728.2.6 不使用布局管理器 2748.3 AWT事件处理 2758.3.1 事件处理机制 2758.3.2 事件适配器 2778.3.3 用匿名内部类实现事件处理 2788.4 常用事件分类 2798.4.1 窗体事件 2798.4.2 鼠标事件 2818.4.3 键盘事件 2838.4.4 动作事件 2848.5 AWT绘图 2848.6 Swing 2878.6.1 JFrame 2888.6.2 JDialog 2898.6.3 中间容器 2918.6.4 文本组件 2938.6.5 按钮组件 2968.6.6 JComboBox 3018.6.7 菜单组件 3038.6.8 JTable 307【任务8】水果超市管理系统 3108.7 本章小结 329第9章 JDBC 3309.1 什么是JDBC 3319.2 JDBC常用API 3319.2.1 Driver接口 3319.2.2 DriverManager类 3329.2.3 Connection接口 3329.2.4 Statement接口 3329.2.5 PreparedStatement 接口 3339.2.6 ResultSet接口 3339.3 实现第一个JDBC程序 3349.4 PreparedStatement对象 3399.5 ResultSet对象 340【任务9】使用JDBC实现水果超市管理系统 3429.6 本章小结 350第10章 多线程 35210.1 线程概述 35310.1.1 进程 35310.1.2 线程 35410.2 线程的创建 35410.2.1 继承Thread类创建多线程 35410.2.2 实现Runnable接口创建多线程 35610.2.3 两种实现多线程方式的对比分析 35710.3 线程的生命周期及状态转换 36010.4 线程的调度 36110.4.1 线程的优先级 36110.4.2 线程休眠 36310.4.3 线程让步 36510.4.4 线程插队 36610.5 多线程同步 36710.5.1 线程安全问题 36710.5.2 同步代码块 36910.5.3 同步方法 37110.5.4 死锁问题 372【任务10】银行存款程序设计 37410.6 本章小结 376第11章 网络编程 37711.1 网络通信协议 37811.1.1 IP地址和端口号 37911.1.2 InetAddress 38011.1.3 UDP与TCP协议 38111.2 UDP通信 38211.2.1 DatagramPacket 38211.2.2 DatagramSocket 38311.2.3 UDP网络程序 384【任务11-1】聊天程序设计 38711.3 TCP通信 39011.3.1 ServerSocket 39111.3.2 Socket 39211.3.3 简单的TCP网络程序 39311.3.4 多线程的TCP网络程序 395【任务11-2】文件上传 39711.4 本章小结 401
    作者介绍
    黑马程序员,传智播客旗下高端IT教育品牌,成立于2006年,它是由中国Java培训第一人张孝祥老师发起,联合全球 大的中文IT社区CSDN、中关村软件园共同创办的一家专业教育机构。办学至今,我们一直坚守着“为千万人少走弯路而著书,为中华软件之崛起而讲课”的办学理念,坚持培养优秀软件应用工程师的宏伟目标。
    序言

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