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约翰斯顿 / 清华大学出版社 / 2005-08 / 平装
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上书时间2020-10-27
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现代C++程序设计
本书用简单通俗的语言,细腻生动地介绍了C++语言和面对象程序设计技术。全书图文并茂,易学易懂,真正做到了寓教于乐,是一本难得C++面向对象的设计入门教材。本书特色如下: 深入浅出地讲解了基本概念和各种重点难点,并配合大量趣味生动的案例。 每章开头给出了重要术语、概念和学习内容,每章后面部分给出了程序排错指南。 很多案例既给出了源代码,也列举了常见错误,以及编译器产生的出错信息。 各种技巧方法和注意事项被总结成易于查阅的表格。 课后练习类型丰富,循序渐进,难度和规模适中。 附录部分内容独特,信息丰富。 本书提供全部案的源代码。 本书在配套的《教师手册》、《实验手册》及教学配套多站。 本书的读者对象是高校计算机系及软件学院低年级学生、非计算机专业软件工程硕士、计算机专业二学位和双学位、非计算机专业的计算机语言公共选择修课学生,以及计算机业余爱好者。
曾葆青,大连理工大学软件学院地教师,毕业于北京大学。曾留学美国,程序员出身。有多年IT业工作经验和大学教育经验。目前在大连理工大学软件学院主讲C++程序设计、C++高编编程、面向对角程序设计、面向对象的分析和设计、C#.NET、C#高级应用、ASP.NET高级编程、Web Serv
致谢 第1章 C++与软件开发 欢迎来到C++的世界 1.1什么是C,什么是C++ 1.1.1C和C++发展简史 1.1.2C/C++是编译语言 1.1.3为什么程序员们喜欢C++ 1.2什么是面向对象 1.2.1C++程序不是自动面向对象的 1.2.2一个简单的面向对象程序案例 1.2.3面向对象的软件更受欢迎 1.3结构化设计与面向对象设计 1.3.1ATM的结构化方法 1.3.2ATM的面向对象方法 1.4软件开发技术简介 1.4.1如何不编程 1.5找错 1.5.1我的程序哪儿出了错 复习题与作业 简答题 作业 第2章 C++入门: 数据类型、变量、操作符、算术、简单输入输出 软件开发简介 2.1编程基础 2.1.1算法设计 2.1.2走成功编程之路 2.1.3练习: 如何给猫洗澡 2.1.4三分原则 2.1.5如何编程 2.2术语及项目的建立 2.2.1项目的建立步骤 2.3C++程序的一般格式 2.3.1Hello World!程序 2.3.2注释 2.3.3预处理指令 2.3.4main函数 2.3.5函数首行 2.3.6C++语句 2.3.7气象信息 2.3.8空白字符与C++灵活的编程风格 2.3.9语法与编译错误 2.3.10C++关键字 2.3.11大小写敏感 2.3.12好的编程风格 2.3.13坚持好的风格 2.3.14关于程序中的注释 2.4程序与数据: 球与球拍 2.5C++中的数据类型 2.5.1物品架=内存,容器=数据类型,标签=变量名 2.5.2数据类型修饰符 2.5.3找错: 整数有多大 2.6C++中的变量声明 2.6.1C++中的命名规则 2.6.2在哪里声明变量 2.7C++中的操作符 2.7.1操作的优先级 2.7.2赋值操作符 2.7.3算术操作符 2.7.4自增量和自减量操作符 2.7.5累计操作符 2.7.6C++中的其他操作符 2.8其他话题: #define、const和数据类型转换 2.8.1#define 2.8.2const修饰符 2.8.3const优于#define吗 2.8.4数据类型转换 2.9键盘输入和屏幕输出 2.10练习 2.10.1找错: 赋值操作的摆放位置 2.10.2计算圆柱体的体积 2.10.3求余和距离换算 2.10.4将字符数据表示为十进制、十六进制、八进制数,流格式化 复习题与作业 简答题 程序改错题 代码阅读 编程题 第3章 控制语句和循环 第4章 指针、地址、间接寻址操作符 第5章 函数第I部分: 基本概念 第6章 数组 第7章 用户定义的数据类型、结构与枚举 第8章 函数第II部分: 高级概念 第9章 类与对象 第10章 类之间的关系 第11章 继承与虚函数 第12章 高级C++编程 附录 参考文献 词汇表
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开播时间:09月02日 10:30