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杨丽 、 李光耀 编 / 同济大学出版社 / 2007-03 / 平装
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上书时间2020-04-24
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城市仿真应用工具:Vega软件教程
Vega是MultiGen—Paradigm公司开发的应用于实时视景仿真、声音仿真和虚拟现实等领域的高性能软件环境和开发平台。由Lynx图形化用户接口和Vega库组成。利用Vega库函数,在Lynx中可以建立漫游所需要的场景、窗口、通道、运动方式、观察者、碰撞方式等,定义对象的初始化参数以及建立对象之间的相互联系。使用Creater完成三维建模后,就可以导入Vega创建、编辑、运行复杂的仿真应用。
本书对该软件的常用功能和界面进行了介绍,同时通过应用程序实例介绍该软件的应用。
前言第一章VegaLynX简介1.1Vega基本概念1.2Vega的功能特点1.3Vega的应用前景1.4Vega的安装与许可协议第二章应用LynX创建简单Vega应用程序第三章VegaLynX面板介绍3.1系统(System)面板3.2图形状态(GraphicsStates)面板3.3窗口(Windows)面板3.4通道(Channels)面板3.5观察者(Observers)面板3.6运动模型(MotionModels)面板3.7场景(Scenes)面板3.8路径(Paths)面板3.9对象(Objects)面板3.10数据库管理(DataBaseManager)面板3.11运动体(Players)面板3.12环境(Environments)面板3.13环境效果(EnvironmentsEffects)面板3.14灯光(Lights)面板3.15相交矢量(Isectors)面板3.16体(Volumes)面板3.17颜色表(ColorTable)面板3.18输入设备(InputDevices)面榜3.19路线(Pathing)面板3.20导航器(Navigators)面板3.21用户统计表(CustomizedStatistics)面板3.22应用程序(Applications)面板第四章VegaAPI介绍4.1Vega开发函数库4.2Vega实用函数库4.3简单Vega应用程序第五章基于MFC的Vega应用程序实例5.1MFC简介5.2配置Vega运行环境5.3基于MFC的Vega实例详解5.4实例源程序
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开播时间:09月02日 10:30