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  • C++程序设计(英文版)(第5版)

C++程序设计(英文版)(第5版)

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  • 作者: 
  • 出版社:    人民邮电出版社
  • ISBN:    9787115141514
  • 出版时间: 
  • 版次:    1
  • 印刷时间:    2006-01
  • 装帧:    平装
  • 页数:    492页
  • 作者: 
  • 出版社:  人民邮电出版社
  • ISBN:  9787115141514
  • 出版时间: 
  • 版次:  1
  • 印刷时间:  2006-01
  • 装帧:  平装
  • 页数:  492页

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    • 商品分类:
      工程技术
      商品描述:
      【图书描述】:
      本书涵盖了C++设计中类与对象、控制语句、函数与递归、数组与向量、指针与基于指针的字符串、操作符重载、面向对象编程等核心内容。
      【编辑推荐】:
      提早介绍类和对象的方法非常好。书中LIVE-CODE示例与详细图形的结合,直观地阐明了C++的概念,非常独特。
        ——Earl LaBatt,新罕布什尔大学
        新版标志着Deitel的C++系列图书的教学法又前进了重要一步。提早介绍类和对象符合当前的软件开发人员教育思路。书中的编码规范非常缜密,而且遵循最高的程序设计标准。
        ——Ric Heishman,北弗吉尼亚社区学院
        Deitel总能清晰地解释概念和思路,使学生全面理解语言和软件开发,我对此一直印象深刻。
        ——Karen Arlien,Bismarch州立学院
        本书在同类图书中出类拔萃。它是采用‘对象优先’方法介绍C++的典范,初学者非常容易接受。
        ——Gavin Osborne,Saskatchewan应用科学和技术学院
        提早将UML介绍给学生是一个非常好的想法。
        ——Raymond Stephenson,微软公司
        多态这一部分讲得非常好,对编译器如何在幕后实现多态的解释尤其精彩。我真希望自己当学生时也能读到对其中数据结构这么清晰的阐述。
        ——Ed James-Beckham,Borland公司
        我真地很喜欢书中完整的LIVE-CODE示例——它们为学生创建自己的代码提供了很好的起点。
        ——William Honig,Loyola大学
        书中集成的GradeBook案例分析真不错!它所展示的对象很有用,可以应用到学生的生活中。
        ——Karen Arlien,Bismarck州立学院
        在这本语言教材中,Deitel再次展示了他的大师风范:易于学习,内容全面,总是将学生读者的所需所想牢记在心。
        ——Brian Larson,Modesto 专科学院
      【内容简介】:
      C++是最流行的面向对象程序设计语言之一。本书以全球使用最广泛的C++教材C++How to Program最新版为基础,涵盖了类与对象、控制语句、函数与递归、数组与向量、指针与基于指针的字符串、操作符重载、面向对象编程(继承与多态)等核心内容。本书采用了循序渐进的“类和对象提早介绍方法”。书中除了含有大量的自测题及自测题答案外,还包含了几个大的集成案例分析:GradeBook类、Time类以及Employee类。本书非常适合国内教学情况,可作为程序设计语言课程的教材,对于程序设计人员也是很好的技术参考书。
      【作者简介】:
      Harvey M.Deitel博士和Paul J.Deitel是Deitel&Associates,公司的创始人,该公司是国际上知名的企业培训和内容创建机构,专长是C++、Java、C、C#、Visual Basic.NET、Visual C++.NET、XML、Python、Perl、Internet、Web和对象技术。Deitel父子是许多畅销教材的作者,包括C++How to Program,5/e,Java How to Program,6/e,Internet&World Wide Web How to Program,3/e和C How to Program,4/e。
      【目录】:
      I   Introduction
      1.1   Introduction
      1.2   History of C and C++
      1.3   C++ Standard Library
      1.4   Key Software Trend: Object Technology
      1.5   Typical C++ Development Environment
      1.6   Notes About C++ and Small C++ How to Program, 5/e
      1.7   Test-Driving a C++ Application
      1.8   Introduction to Object Technology and the UML
      1.9   Wrap-Up
      1.10  Web Resources
      2  Introduction to C++ Programming
      2.1   Introduction
      2.2   First Program in C++: Printing a Line of Text
      2.3   Modifying Our First C++ Program
      2.4   Another C++ Program: Adding Integers
      2.5   Memory Concepts
      2.6   Arithmetic
      2.7   Decision Making: Equality and Relational Operators
      2.8   Wrap-Up
      3  Introduction to Classes and Objects
      3.1   Introduction
      3.2   Classes, Objects, Member Functions and Data Members
      3.3   Overview of the Chapter Examples
      3.4   Defining a Class with a Member Function
      3.5   I)efining a Member Function with a Parameter
      3.6   Data Members, set Functions and get Functions
      3.7   Initializing Objects with Constructors
      3.8   Placing a Class in a Separate File for Reusability
      3.9   Separating Interface from Implementation
      3.10  Validating Data with set Functions
      3.11  Wrap-Up
      ………………………………………

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