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[韩] 金守荣 著; 邸春红 、 高博 译 / 中国青年出版社 / 2014-06 / 平装
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上书时间2018-04-19
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国际游戏场景设计
《国际游戏场景设计》通过极具现场感的操作,以一套游戏作为案例,全景呈现游戏故事开发、环境设定、场景规划等内容,并结合Photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术总监所必备的基本技能,帮助读者迅速提升创意构思及绘画技巧。
1971年出生于首尔,毕业于日本京都大学设计系,曾在日本IdeaFactory游戏公司担任原画设计师,参与开发过Ibox、PSP、PC等平台的游戏。后加盟KRG公司,先后参与过《热血江湖》、《WEOnline》等项目,并担任KRG公司美术总监和《神雕Online》韩国美术总监职务。
前言
向读者推荐本书
作者访谈
本书构成
Part00设计构成Photoshop
Part01了解场景设计中常用的Photoshop软件基本功能
Part02准利用Photoshop软件设计场景
Part03利用Photoshop软件中的工具设计场景
Part04场景设计操作指南
Part05场景概念艺术设计
Part06原画作品赏析
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开播时间:09月02日 10:30